Wrath of the Lich King je skvěle hratelný. Posouvá laťku v uvěřitelnosti a životnosti světa mnohem dál, než jsem si kdy uměl v MMORPG představit.
Základní šablona - získávání itemů a experience prostřednictvím grindění a questů - je tady výborně obohacená o naskriptované sekvence. To přináší neustále se měnící herní zážitky. Grindění ustupuje do pozadí a zůstává zábava.
Questy týkající se tohoto města zadává death knight Thassarian. V jednom z questů dokonce hráč dostane jeho temného koně, který jej zaveze k cíli questu.
Celá
série čítající 14 (!) questů končí na létající základně soubojem mezi Thassarianem a velitelem Cult of the Damned, kterému předchází rozhovor se samotným Arthasem Lich Kingem! Tak to je příklad čisté epické zábavy, který jsem si vychutnal do poslední kapky.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj18mEX0PIYyqf8dHLZfciAQi_TyEdWloPPrAQ2ofYuG7OvlKzIVaUFTUIVM1yvBO0T7SMTdjDMZyaXCVNHaoJuStT8Y0oa4PeG1OMyW3OR8fk0-FedAT-UsBYNV6Kt7W8vLqQGG3bmEXI/s144/WoWScrnShot_100109_212950.jpg)
Krásným příkladem je sada questů kolem mamutů v Borean Tundře. Hráč v žoldu
D.E.H.T.A., druidských ochránců zvířat, zachraňuje mamutí mláďata z pastí a bojuje proti nenasytným lovcům. Jedním z vrcholů quest chainu je boj proti elite lovci. Hráč dostane možnost naskočit na mamuta a vydat se na něm do boje!
Je to velká radost. Už se těším, až si jednou koupím vlastního jízdního mamuta :-). Ten bohužel asi nebude moci bojovat, ale i tak ...
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhW45NnOwqxN7RJA24qsvVExSVF7fwr-phyphenhyphenZE331jjfZrNdGEYuJtKvZILwT8QwcMwsdLyIMHseiUWUCJcKKhjtNQc95DSNM17S24oriZFRhwduSN3KkUPhUER5s5mxLdr-2zLvYA4DKvw/s160/WoWScrnShot_100509_202518.jpg)
Dalším příkladem jsou questy z
Wintergarde Keepu. Jedním z bezvadných questů je záchrana vesničanů pomocí létajícího gryffina. Vesničané pobíhají po Carrin Fields - předpolí Wintergarde Keepu, dobyté Scourge, nad kterým se vznáší gigantický Naxxramas obklopený kroužícími kostlivými draky. Vesničany je třeba z výšky najít, přiblížit se k nim, nechat je naskočit (není to lehké, protože neustále utíkají před dotírajícími nemrtvými), rychle odletět a bezpečně je složit v pevnosti.
Je to výborná zábava, naprosto originální - nikdy jsem nic podobného ve hře neviděl - a skvěle se to hraje.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8QTI-bjT0WHildWKCUQwiL0r-VhVeUXaDy4qKjq-imLaf6Lf31mKYiKmwW-kMSa0r95gkYH2xokPrWTX1conPuL-QPIlF9rc-RMrwLG5pReTdhwmBRVBYTrpLTdCuGd_DWqTBRksvbCs/s160/WoWScrnShot_100509_233311.jpg)
Totálně mě dostala mise, kdy si hráč osedlá trpasličí steam tank a vydá se ničit bojové stroje Scourge. Tank je osazený trpaslíky, kteří přičinlivě pálí z pušek na nemrtvé NPC. Ničení bojových strojů obstarává gnome engineer, kterého je třeba vypustit. Po zničení předepsaného počtu strojů je nutné všechny trpaslíky vysadit u vchodu do podzemní základny.
Funguje to úplně náramně. Trpaslíci celou dobu komentují probíhající děj, pobavila mě hláška jednoho z dwarfů, že to byl on, kdo se svým tankem poničil obrovský most Thandol Span v Azerothu :-).
Až mi bylo líto, když jsem quest dodělal. Doufám, že někde potkám nějaký daily quest s tankem. Je to ohromná hlína.
Grind je mrtev, ať žije WotLK! Pevně věřím, že i ostatní zóny v Lich Kingovi budou takhle vymakané, variabilní a zábavné. Protože tohle je ono. Tohle jsem ve hrách vždycky chtěl.