sobota 30. července 2022

Stray: Dohráno, 10 z 10

 Stray na Steamu láme rekordy, i když je to hodně krátká hra. Já jsem jí dohrál za nějakých 8 hodin a zdaleka jsem neodemkl všechny paměťové záznamy.


Mě dostala uvěřitelností. Mix kočičí roztomilosti a nostalgie umírajícího města obývaného roboty na mě prostě zafungoval.
 
 
 

Ve hře je pár puzzles, ale nic moc přehnaně těžkého. Ani jednou jsem se nezasekl. Je ale pravda, že jsem většinou ignoroval side questy, kterých tu pár je.
  
Čím dál se ve hře postupuje, tím je náročnější - ale nijak přehnaně. Pasáže se žravými Zurky, kterým Stray musí napřed utíkat a pak je smažit ultrafialovou lampou, jsou místy trošku challenge. Tam se tempo zrychluje, je potřeba rychle běham a smažit odporné Zurky lampou, kde se dá.

Poslední levely ve vězení jsou trošku lehčí, je potřeba se tu vyhýbat robotickým sentinelům.


Celou hru provází troška nostalgie. Stray jde dál, ale za sebou nechává ubohé roboty, kteří jí pomáhají na cestě.

Když se pak úlně na konci podaří otevřít město, je to skvělý pocit.

Užil jsem si to od začátku do konce. Za mě zasloužených 10 z 10.

Stray: Simulátor roztomilé kočičky

Stray je simulátor kočičky v postapo cyberpunkovém světě.


Hned na první pohled upoutá krásnou grafikou, skvělou atmosférou a totální roztomilostí. Kočička Stray je úžasně animovaná.

 

Proti nástrahám města robotů zavřeného pod betonovou kupolí vlastně nemá žádnou obranu. Umí jenom běhat, skákat, chodit v sudu, jezdit v kbelíku zavěšeném na šňůře, nosit věci v tlamičce a škrábat packami.

Naštěstí brzy dostane létajícího robotího pomocníka, který obstarává veškeré mluvení s roboty obývajícími město. Kromě toho je také zdatný hacker.

 
 


Příběh hry je krásně minimalistický. Kočička se chce dostat z města ven. K tomu musí projít třemi patry města.
 


Grafika i zvuk jsou jednoduše perfektní, skvěle do hry pasují.
Město je perfektně nadesignované. Hodně tu funguje vertikalita, kočička musí šplhat po střechách a lézt po různých rourách nebo římsách.