pondělí 21. prosince 2009

Modern Warfare 2: Řežba v Gulagu

Čím to, že mě nějak neoslovují mise z bojů v Americe? Je to celé nějaké nudné - pouliční boj bez nějaké extra invence, sice slušná akce, ale . Rio de Janeiro je mnohem atraktivnější, než nudné americké středostavovské městečko. Asi k tomu neumím najít ten správný patriotický přístup - řežba mezi paneláky v Plzni na Lochotíně by mě asi brala víc.
Naštěstí má Modern Warfare 2 v zásobě i atraktivnější mise. Nádherná je mise na ropné plošině někde u pobřeží Kamčatky: invaze žabích mužů z ponorky v ledovém oceánu, krásné prostředí s obzorem orámovaným bílými ledovci a postupné probíjení se patry plošiny.
Je tu i jeden nový herní prvek - osvobozování rukojmích ve stylu Rainbow Six, vyhozením dveří do vzduchu a následným vpádem do místnosti. Oproti klasice Rainbow Six je tu navíc zpomalený "bullet time", který funguje úplně skvěle.
Ohromně udělaná je další mise - útok na pevnost s poetickým názvem Gulag. Vzdušný nálet, během kterého hráč z helikoptéry sniperkou sestřeluje nepřátele s RPG, následuje vzdušný výsadek do pevnosti a výtečná řežba v klecích a vězeňských celách.
Co se týká grafické stránky, tak pro mě je tahle mise dosavadním vrcholem toho, co jsem ve hrách kdy viděl. Pevnost vypadá neskutečně realisticky a šlape to jako hodinky. Skvěle tu funguje level-of-detail při náletu i v detailu na nádvoří. Hráč nepocítí ani na vteřinku tu ukrutnou masu výpočtů, které hra musí zpracovat pro plynulý zážitek.
Herně to šlape jedna báseň. Přestřelka ve vězeňských sprchách, při které jsou rozstříleny kachlíčkové zdi i umyvadla, je úplně filmová. Přemýšlím, kde jsem to viděl - ty rozbité dlaždičky připomínají první Matrix.
Hodně mě potěšilo, když jsem na konci Gulagu objevil v cele starého známého kapitána Price - veterána z prvního dílu, se kterým jsem absolvoval nezapomenutelnou misi v Černobylu i závěrečný masakr na mostě. Byl to on, kdo na konci prvního dílu poslal hrdinovi po zemi pistoli k zastřelení hlavního padoucha Zakhaeva. Vítej zpět, starý brachu!

XBox: Borderlands

Borderlands jsme začali na XBoxu hrát jenom proto, že to má split-screen. Bohužel není moc her, které tenhle mód podporují. Nevěděl jsem o tom skoro nic, jenom že to je střílečka v postkatastrofickém světě.
Musím přiznat, že jsem byl hodně hodně příjemně překvapen, když se z toho vyklubalo solidní RPG. Systém hry je zjevně inspirovaný MMORPG - funguje tu hodně podobný systém questů a práce s itemy a levelováním.
Zbraňové schopnosti levelují automaticky podle toho, které zbraně hráč používá. Kromě toho má každá postava speciální schopnosti - odstřelovač má sokola a voják obrannou kulometnou věž se štítem. Tyto schopnosti se zlepšují volbou hráče - jeden bodík na každém levelu.
Jsou tu celkem čtyři možné chary - odstřelovač, voják, bouchač a kouzelnice. Hrajeme za první dva.
Výborně tu funguje equip - postavy se postupně vybavují a hraje to sakra velkou roli. Když postava zemře, může ji parťák zvednout, anebo releasne na posledním savepointu. Příjemnou novinkou a dobrým nápadem je možnost získat "druhou šanci! tím, že v časovém limitu zabije nepřítele a tím se resuscituje.
Dobře funguje level design - jsou tu thrash mobové i bossové. Bossové jsou hodně hustí - zatím jsme dali tři a na každého z nich jsme museli vymyslet speciální taktiku. Měl jsem z toho podobný pocit jako z progress raidů ve WoW :-).
Po dvou večerech hraní z toho mám stále lepší pocity. Hra své kladné stránky postupně odemyká. Zatím poslední peckou bylo vozidlo, které si lze vyrobit a osadit rotačním kulometem nebo raketometem. Neznám větší radost než přejíždět všudypřítomné otravné psy!
Grafické stránka je podařená, prostředí má komiksový charakter díky práci s čarami v texturách a v obrysech. NPC je sice hodně málo, ale jsou pěkně prokreslené a mají charakter. Robotický "odpadkový koš na kolečku" slouží jednak jako průvodce při seznamování a jednak jako zábavný maskot hry.
Borderlands je pro mě tedy opravdu příjemné překvapení. Podle velikosti mapy tipuji, že to bude zábava nadlouho.

úterý 8. prosince 2009

Modern Warfare 2: Sněhová bouře a masakr na letišti

Modern Warfare 2 šlape v ostrém tempu. Vysokohorská mise ve sněhové bouři v Kazachstánu je atmosféra sama. Šplhání na horské stěně pomocí dvou cepínů je tak přesvědčivé, že člověk úplně cítí tu hroznou propast pod nohama. Vidět, jak se pod zaseklým cepínem rozšiřuje prasklinka v ledu, opravdu stojí za to.
Mise pokračuje stealth akcí na vojenské základně a vyvrcholí krkolomným útěkem na sněžných skútrech. Je to jako vystřižené z Jamese Bonda, královská zábava. Tahle mise u mě zatím vede.
Další mise se odehrávají v atraktivním prostředí Rio de Janeira (atmosférická honička teroristy po slumu, přičemž cíl nesmí být zastřelen).
Následná mise na letišti už je trošku jiná káva. Voják je infiltrován do jednotky ruských teroristů a musí zmasakrovat letištní halu plnou civilistů. Je to zážitek pro silnější povahy, ani se nedivím, že v Rusku je tato mise cenzurována.
Na konci mise je voják demaskován a hlavním teroristou bez milosti popraven. Cil byl splněn - veřejnost uvěří, že masakr způsobili Američani (což svým způsobem alespoň jeden z nich ano :-P ) a Rusko může vyhlásit Americe válku.
Další zdařilá mise se odehrává v USA napadených ruskou armádou. Tak trošku mi to připomíná jinou podobnou misi z World in Conflict - standardní americké městečko s typickými fastfoody jsou kulisou k řežbě ve stylu Modern Warfare. Boj se přesouvá z jednoho fastfoodu do druhého a nádherně rozbitelné město se postupně mění v trosky.
Hratelnost funguje moc dobře, ale nejsem schopen to hrát víc jak dvě hodiny v kuse. Je to asi příliš moc adrenalinu - pod hustou palbou vydržím jenom určitou dobu :-).

neděle 6. prosince 2009

WoW: Argent Crusader

Argent Tournament je obrovské kolbiště na severu Icecrownu. Hrdinové tu zápasí v rytířských soubojích na mountech. Kromě instance Crusader Colliseum je tu spousta dialy questů založených na rytířské tématice. Je třeba postupně se stát championem všech ras a přitom si udělat Exalted reputaci se všemi pěti hlavními frakcemi ve hře.
S Keonuxem jsem neměl ani jednu Exalted reputaci, a tak jsem byl za tuhle příležitost hodně rád. Během nějakých tří týdnů jsem postupně nafarmil potřebnou reputaci, získal jsem titul Crusader a koupil jsem si koně Argent Warhorse. Ten kůň se mi moc líbí, dělal jsemto hlavně kvůli němu. Je to jediný z rychlých koní, který vypadá k světu. Mám z něj velkou radost.Asi to bude  můj hlavní mount.