neděle 28. února 2010

Napoleon: Total War - první dojmy

Mám rád Total War. Hrál jsem všechny díly, od Shoguna přes Medieval, Rome, Medieval II a Empire. Považuji to za vrchol RTS her. Total War, to jsou skutečně epické bitvy. Žádná jiná hra neumí dostat na bojiště tisíce mužů, zachovat si odstup a zároveň umožnit strhující detail. Tradiční RTS s desítkami jednotek mě ani zdaleka tak neberou.
Na Napoleona jsem se hodně těšíl. Empire jsem si vychutnal, a napoleon byl další logický krok. Je to první hra, kterou jsem si koupil přes internet (přesněji řečeno přes Steam) -World of Goo nepočítám, to není AAA kategorie.
První dojmy z Napoleona jsou vesměs pozitivní. Grafika nádherně maká. Díky novému kompu jsem schopen osolit všechny detaily na maximum a hra je nádherně plynulá. 
Zdá se, že Creative Assembly zamakali na UI. prvních pár bitev jsem rozjel jen tak halabala a buď potupně projel, anebo dosáhl Pyrrhova vítězství. Teprve když jsem si začal dávat víc pozor a pořádně manévrovat, najednou to šlo.
Mám za sebou opravdu jen první bitvy v Italském tažení, takže nemůžu komentovat nic než grafiku. A ta je opravdu luxusní.
Vlastně ještě jedné věci jsem si všiml. Terén nabitevních polích se jeví docela členitý, určitě členitější než v Empire. A to je taky jenom dobře, dělá to bitvy mnohem zajímavější.
Naštěstí se zdá, že Napoleon bude ještě více spjat s historií, než předcházející díly. To mě jenom těší.

WoW: Guild kill - Festergut - 25man

Další krásný guildovní kill jsme dali před pár minutami. Abomination Festergut je ten vlevo ze dvou Zrůdností v Plaguewing křídle v Icecrown Citadel. Boj je především o DPS a koordinaci odbíhání se sporami. Festerguta jsme už dali v desítkovém raidu, ale v 25 je to jinačí kafe, mnohem náročnější.
Chodili jsme na něj dobré dva měsíce, a dnes jsme ho konečně dali. Progress byl infarktový, asi po 5 pokusech, přičemž tří byly pod 5%. Tak to má být :-).
Náš guild leader Deleron si tak splnil quest a  získal krásnou obouručnou sekeru Shadow's Edge.
Skvělý zážitek!

pátek 26. února 2010

WoW: Guild kill - Profesor Putricide - 10 man

Včera večer se mi nechtělo raidovat. Jsem hodně unavený, protože mám spoustu práce a nevím kam dřív skočit. Naštěstí jsem se nechal od Herga ukecat a vyrazil jsem na desetimužný raid do Icecrown Citadel.
Raid byl naprosto pohodový, dařilo se nám, na co jsme sáhli. Bez problémů jsme zprošli Lower Spire a snad na jeden wipe jsme zabili i náročné morové obry Festerguta a Rotface, na kterých jsme ještě před pár týdny potupně umírali. 
Na konci křídla Plagueworks je Profesor Putricide, šílený vědec zahrávající si s morovým slizem. Vlastní boj je hodně zábavný, jeden z hráčů (typicky druhý tank) se převtělí do podoby Abomination (do češtiny bych to přeložil jako "odpornost" nebo "ohavnost") a musí vysávat louže slizu, které profesor vyrábí. Čas od času profesor provede experiment, ze kterého vznikne oživlá slizová koule zelené nebo oranžové barvy. Tyhle potvory se musí rychle zabíjet, jinak vybijí raid.
Profesora jsme se snažili zabít už posledně, ale bez výrazného úspěchu. Včera nám to ale odsýpalo jako na drátkách. Hned prvním pokusem jsme ho dostali asi na 7% a po pár dalších nevydařených pokusech konečně lehl. Mám pocit, že to byl první guildovní kill.
Byl to opět super zážitek. First killy mě hodně berou, mám vždycky hroznou radost, když se to povede. A profesora jsem si užil.

neděle 21. února 2010

Assassin's Creed II: Jsem zpět

Ok ok, byl jsem rozhodnut s Assassin's Creed II skončit. Ale nedá mi to, opravdu nedá. Ta hra je tak moc dobrá, že to prostě CHCI dokončit. Začal jsem znovu a teď jsem někde ve třetí epizodě. A užívám si to. Už mě sice tolik netankuje zkoumání a objevování, protože to znám a vím co kde je. Na druhou stranu, o to lépe se mi to hraje.

čtvrtek 18. února 2010

Assassin's Creed II: Smutný konec

Tak jsem asi skončil s Assassin's Creed II. Dohrál jsem poslední misi v Benátkách. Pak se mi spustila animovaná sekvence, na chvilku jsem vyskočil z Animusu do Hideoutu a uprostřed videosekvence jsem hru vypnul, protože jsem musel dělat něco jiného. Myslel jsem naivně, že si to příště v klidu vychutnám.
Bohužel, zjistil jsem, že při příštím spuštění se Ezio probudí sám v Hideoutu. Nejsoutu žádná NPC, není co aktivovat. Protože není v Animusu, tak nejde ani loadnout předchozí kus DNA. Nedostanu se na nic, nemůžu dělat nic, jsem sám v prázdném baráku, nemůžu do Animusu. To je docela velký pech.
Znovu celou hru asi hrát nebudu. I když je tak moc dobrá a zábavná. Podle walkthrough na Internetu vidím, že jsou to skoro dohrál - chybí mi snad dvě poslední mise. To mě zas tak moc nebere. Znovu tomu ten čas obětovat nebudu.
Škoda přeškoda!