Tak to by bylo. Je mi líto, že už nemůžu hrát dál. Protože takhle úžasný příběh se nevidí často. Autoři Zaklínače odolali všem laciným svodům, jak si ulehčit práci. Díky tomu je vzniklá hra umělecké dílo. Vizuální stránka je skvělá, některé scény jsou jako živé. Příběh je bezkonkurenční. Něco tak hlubokého a propracovaného jsem ještě ve hře neviděl. Postavy ve hře jsou jako živé, mají své zájmy a cíle, mají charakter a vlastní příběhy. Geralt vůči nim může zaujímat stanovisko, vymezovat se, rozhodovat a vytvořit si hluboký vztah. Tohle dosud dokázalo jen málo her a v posledních letech žádná. Snad jen Martin v Oblivionu je tak propracovaný, jak jsou v Zaklínačovi spousty postav.
Umocňuje to velmi pěkné ozvučení, příjemná hudba a i počeštění, díky kterému mi hra zalezla pod kůži a nechce ven. Některé skvělé hlášky jsou prostě nezapomenutelné a v angličtině by neměly šanci tak vyznít. Hra se nevyhýbá jadrným výrazům, což se taky málo vidí - zvukomalebná česká kurva nebo prdel je mnohem výstižnější, než nudné fuck a bitch. Dabing je nejlepší, jaký jsem ve hře viděl, ať si na to lidi na fórech nadávají jak chtějí.
Vlastní hratelnost je skvělá. Akční souboje díky skvělým animacím nezevšední. Paradoxně nejtěžší souboj ve hře byla bitka s Bestií a smečkou přízračných ohařů v první kapitole. Ke konci byl Geralt v některých soubojích nezabitelný. Pravdou ale taky je, že jsem se to naučil hrát a dobře jsem si poskládal vlastnosti. Zajímalo by mě, jak to vypadá na nejtěžší obtížnost, anebo se specializací na Znamení. Pro mě byl revoluční výborný nápad s flashbacky - těch by mohlo být i víc. Moc a moc oceňuji svobodu rozhodování a volbu způsobu, jak budu věc řešit.
Deník, na který na fórech lidi nadávají, je pro mě další bezva část hry. Čtení v něm je zábavné, skvěle doplňuje herní zážitek. To, jak se Geralt postupně učí poznávat lidi, příšery, ingredience i rostliny, je prostě bezvadné.
Je to hra pro dospělé, proto hodně oceňuji, jak zábavně a vkusně je do hry zapojen sex. Trofejní karty s odvážnými portréty partnerek jsou dobrý nápad, vyloženě mě bavilo snažit se dostat do postele každou sukni, kterou jsem potkal. Pohořel jsem vlastně jenom u elfky Toruviel. Kdybych hrál za elfy, možná by to šlo.
Výtky mám v zásadě tři. První je asi největší - ve druhé kapitole je možné se zamotat, když člověk začne dřív podezřívat jednotlivé postavy, než je k tomu Raymondem vyzván. Mě tak úplně utekla pitva, což je škoda. Chvíli jsem se motal a nevěděl, co mám dělat, a příběh lehce nedával smysl.
Druhá výtka je otravně dlouhé nahrávání při každém vlezení do dveří. To si tedy mohli autoři odpustit, je to hodně rušivé.
Třetí výtka je bohužel nižší stabilita - ve hře je zjevně nějaký memory leak, který ji dříve či později shodí. V hořící Staré Wyzimě hra vydržela stabilní pouze tak 30 minut, což už opravdu není ono. V ostatních lokacích byla buď úplně stabilní, nebo spadla jednou za večer, což jsem ochoten tolerovat.
Celkový umělecký dojem má Zaklínač nicméně bezchybný. Teď mám dilema, co budu dělat, když už ho nehraju, a jestli bych si ho neměl zahrát znovu a vyzkoušet úplně jiné postupy. Asi do toho znovu hned nepůjdu, protože času je málo. Ten pocit vnitřní prázdnoty, že něco krásného skončilo a teď mi to chybí, ten signalizuje, jak moc dobrá to je hra. Ve své hráčské kariéře jsem tenhle pocit neměl tak úplně často. Vzpomínám si, že podobně jsem se cítil po dohrání Baldur's Gate II. A to už je nějaký pátek.
čtvrtek 22. listopadu 2007
Zaklínač: Finále




Neměl šanci. Probíjel jsem se dalšími a dalšími zástupy kostihlavů, duchů a mutantů.
Na vrcholku hory jsem musel znovu svést souboj s elfem Yavinnem, vůdcem veverek, kterého jsem zabil ve Wyzimě.





Bylo to.
Na samém konci závěrečného filmu Geralt zachrání Foltesta před vrahem, z něhož se vyklube rovněž zaklínač. Proč? Tolik toho zůstalo nedopovězeno. A Mistr Marigold přesně ví, kdy má píseň skončit, aby její kouzlo zůstalo ve vzduchu.
Zaklínač Geralt odchází středem. Nese si váček s penězi a na jeho tváři se objevuje tak vzácný lehký úsměv.
pondělí 19. listopadu 2007
Zaklínač: Staré hradiště
V kryptě uprostřed bažin jsem našel Addu proměněnou ve strigu. Měl jsem dvě možnosti: zabít ji, nebo ji podruhé odčarovat. Rozhodl jsem se ji odčarovat. Musel jsem vydržet s ní bojovat až do úsvitu, než dohoří všechny svíce. Nebylo to moc náročné, stačilo obíhat sarkofág a používat znamení Aard.
Zkompletoval jsem všechny části Havranovy zbroje a nechal si ji od kováře vyrobit. Jsem teď fešák.
Je čas vyříkat si to se Salamandrou, jejíž hlavní základna se nachází na Starém hradišti. Cestou jsem potkal de Wetta, který se mě pokusil zastavit. Byl to on, kdo stál za druhým Addiným prokletím. Poslal jsem ho ke všem čertům.

Staré hradiště bylo plné nejrůznějších mutantů. Salamandra se snažila vypěstovat superválečníky. Málem se jim to povedlo. Nejhorší ze všeho jsou obrnění psi.
Naštěstí jsem se naučil efektivně využivat fatality - srazit nepřítele k zemi pomocí znamení Aard a pak ho efektně sprovodit ze světa. Nevím, proč jsem na to nepřišel dřív, je to moc vydařená záležitost.



neděle 18. listopadu 2007
Zaklínač: Bitva o Starou Wyzimu

Měl jsem možnost utéct s Alvinem, nebo proti Veverkám vystoupit silou. Rozhodl jsem se bojovat. Boj byl docela tvrdý, elfí komanda a trpasličí válečníci představovali celkem slušné soupeře. Alvin bohužel nevydržel psychicky a teleportoval se na neznámé místo.




Ve městě jsem našel mutanta, omylem považovaného za strigu - Addu. Zdá se, že Salamandra začíná experimentovat se zaklínačskými mutageny, ale zatím se jim nedaří.
sobota 17. listopadu 2007
Zaklínač: Polednice, Půlnočnice a Dagon





U loďky na mě čekal Berengar. Objasnil mi pár věcí o svém spojení se Slamandrou, ale pak jsme se pohádali a pustili se do boje. Byl to tvrdý nepřítel, ale porazil jsem jej.

Když jsem se za úsvitu vrátil na pevninu, narazil jsem na skupinu Rytířů planoucí růže vedených jednorukou bojovnicí Bílou Raylou. V mé nepřítomnosti zaútočili elfové na vesnici a zmocnili se rukojmích. Události se nepříjemně komplikují, zrovna když jsem měl pocit, že už mám v okolí Bahnic všechno vyřešeno. Jdu vyjednávat.
neděle 11. listopadu 2007
Zaklínač: Jezerní paní a smrt sester


Navázal jsem kontak s elfy tábořícími kousek od vesnice. Zatím se chovají mírumilovně.
Jakmile s hnu z vesnice, přilepí se mi na paty chlapec Alvin. Nevím, co má za lubem. Občas se se mnou podělí o nějaký svůj sen, někdy jsou v tom cenné rady.
Setkal jsem se se zaklínačem Berengarem. Sice je ve styku se Salamandrou, ale nevypadá to, že by byl jedním z nich. Pobili jsme spolu v jeskyni pár upírek a brux. Řekl mi o legendárním brnění, které je sice kovové, ale mohou je nosit i zaklínači. Zkusím ho získat, mám hledat rozličné legendy a pozůstatky v kryptách.
Starostovy dcery už jsou obě po smrti. Ta žárlivá zabila v polích Juliánovu nevěstu, která se pak proměnila v polednici. Vražedkyni pak zabil mladík z vesnice, který byl tajně zamilován do nevěsty. Proměnila se v půlnočnici.
Budu je muset nějak zbavit zakletí.
Zaklínač: Bahnice a okolí

Setkal jsem se tu opět s chlapcem Alvinem. Zachránil jsem ho před duchem - stačilo si s duchem dát partičku kostek a vyhrát. Potěšilo mě, že nemusím všecho řešit mečem.
Geraltovi se přestává líbit úloha otce - škoda. Hospodský mi převyprávěl příběh Geralta, Yennefer a Ciri, tak jak je ztvárněn v románu. Vyprávěl to jako pohádku, ani se mi to nezaznamenalo do deníku.


Potkal jsem starou známou - čarodějku Abigail, kterou jsem v první kapitole zachránil před upálením. Chce po mě nasbírat ingredience na nápoj lásky. Začínám mít takové tušení, jestli nechce svatbu překazit. Asi jí ty ingredience ale stejně nasbírám.
sobota 10. listopadu 2007
Zaklínač: Magistrova smrt

Rozhodl jsem se s ním nebojovat, je to slušný policajt a ve vlkodlačí podobě může v noci být pěkně efektivní.
Pokusil jsem se pomoci nevěstce Carmen ho odčarovat, ale bezvýsledně - nezabrala ani košile z kozího pysku, ani elixír z pravých panenských slz.
Vyplatilo se mi to v hospodě Nový Narakort, kam jsem přišel na další poradu s Triss a kupcem Leuvardeeneme, Vincent v podobě vlkodlaka mi pomohl ubránit se velké přesile Salamandry, kteří hospodu přepadli.



Tím jsem splnil třetí kapitolu. Výborný příběh plný zvratů, oproti druhé kapitole jsem ani na chviličku neměl pocit, že něco neklape nebo skřípe.
středa 7. listopadu 2007
Zaklínač: Masakr v bažinách
S pomocí druida a jeho ochočené wyverny jsem vyčistil tábor Salamandry v bažinách
.

Zašel jsem pak do tábora Scoia'Tael, nyní obsazeného Salamandrou, a pobil zbývající bandity. Byl to celkem tuhý boj, přežil jsem jen díky tomu, že jsem se včas stáhl na lávku, kde jsem je mohl pobíjet po jednom.
Od druidů jsem posbíral informace o léčbě lykantropie, ale kurtizána Carmen mi odmítá prozradit, kdo je její milý - lykantrop. Jsem zvědav, jak se to vyvine. Tak trošku podezírám velitele stráží v chrámové čtvrti, o kterém vím, že se v noci toulá kdoví kde.
Teď mám za úkol zničit zbytek Salamandry. Ukrývají se v nepřístupné zóně města, hlídané strážemi. Jsem domluven s jedním podplaceným strážným, že mi ukáže průchod přes stoky.
úterý 6. listopadu 2007
Zaklínač: Upíří bordel
Vyčistil jsem bordel Paní noci.
Zajímavý quest: měl jsem zachránit rytířovu sestru, která tu pracuje jako kurtizána. Ukázalo se, že dobrovolně. A teď vol, Zaklínači: zabít Paní noci a její upírky? Nebo nechat sympatickou Paní noci a její upíří kurtizány být, za odměnu si s nimi užít a pak ochránit systru proti fanatickému bratrovi a jeho tlupě rytířů Planoucí růže? Anebo se vyspat s upírkami, ale pak se do toho dál neplést?
Vyzkoušel jsem všechny možnosti, ale nakonec jsem se rozhodl Paní noci zabít. Jsem přece jen zaklínač. Rytíř je sice idiot a za práci mi stejně nezaplatil, ale nešť.
Ve dvou ze tří verzí je možné si s upírkami užít.
Triss Ranuncul v nedbalkách, podruhé (poprvé to bylo v Kaer Morhen). Poté, co jsem jí dovedl Alvina, to začíná směřovat ke spokojené domácnosti.

Vyzkoušel jsem všechny možnosti, ale nakonec jsem se rozhodl Paní noci zabít. Jsem přece jen zaklínač. Rytíř je sice idiot a za práci mi stejně nezaplatil, ale nešť.


pondělí 5. listopadu 2007
Zaklínač: Stíny pod Kupeckou čtvrtí

Musel jsem se rozhodnout, komu svěřím malého chlapce Alvina s magickými schopnostmi: zda to bude Shani nebo Triss Ranuncul. Rozhodl jsem se pro Triss.
Ve stokách jsem vyčistil sídlo Salamandry , kde vyráběli drogu Fisstech. Byl to docela masakr, pobil jsem je do jednoho. Geralt je hodně namakaný, jedu cestu meče a výsledky se dostavují.

Je skvělé, jak jsou tyhle akce udělané: děj je krásně plynulý a nenásilný, obyvatelé Wyzimy se chovají logicky - přepadená banka je obklíčena kordónem stráží a zvědavců, prostě to žije. Mnohem lépe než v Oblivionu a srovnatelně, nebo snad i o stupeň lépe než v Gothicu. Zaklínač má nejlepší město, jaké jsem ve hře viděl. Sice se nevyhne generickým NPC postavám, ale zobrazuje jich najednou tolik a v takové kvalitě (viz screenshot z trhu ve Wyzimě tady nahoře), že výsledek nemá konkrenci.


... úřednicí z radnice ...

Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)