Posledních pár dní jsem si hrál s vyráběním nového videa. Naštěstí Empire: Total War umí replay, takže jsem si Bitvu u Brandemburgu mohl přehrávat dokola. Tady to je:
sobota 28. března 2009
neděle 15. března 2009
Empire: Pruská válka
V roce 1730 jsem se rozhodl dále neprotahovat válečné přípravy a vpadnout do Pruska. Po dobytí Saska to stejně byla jen otázka času. Podařilo se mi Prusy dokonale zaskočit: bleskovým pochodem z Drážďan jsem dobyl za pochodu Berlín a hned vzápětí jsem zničil zbytky pruských sil u Wismaru.
Rok 1731 byl pro mě smolný. Nejprve mě zaskočilo povstání v Uhrách. Waldo Bodmer, pochodující na sever Polskem s cílem zaútočit na pruské Pomořany, musel velet čelem vzad a spěchat na Prešpurk. Stejně přišel pozdě, rebelové se zmocnili země a nakrátko ji odtrhli od rakouské říše.
Rok 1731 byl pro mě smolný. Nejprve mě zaskočilo povstání v Uhrách. Waldo Bodmer, pochodující na sever Polskem s cílem zaútočit na pruské Pomořany, musel velet čelem vzad a spěchat na Prešpurk. Stejně přišel pozdě, rebelové se zmocnili země a nakrátko ji odtrhli od rakouské říše.
Vzápětí mě postihla krutá rána: opustil mě můj největší generál, princ Eugen von Savoyen. Dobyvatel Bělehradu, Athén, Istanbulu, Benátek, Varšavy, Drážďan a Berlína, před kterým se nepřátelé Rakouska třásli po třicet let, nakonec podlehl svému požehnanému věku - nepříteli, nad kterým nemohl zvítězit. Padl nejsilnější pilíř, podepírající klenbu domu habsburského!
Velení severní armády se chopil mladý generál Maximus Kroll. A chopil se jí se ctí: roku 1732 snadno dobyl Gdaňsk a roku 1733 Königsburg. Pruská říše ležela v troskách.
Nebylo to vítězství laciné. Königsburg byl dobře opevněn a Prusové měli hodně pokročilou artilerii i granátníky. Byla to snad první bitva, ve které jsem utrpěl větší ztráty než protivník a dobyl jsem těsné vítězství pouze silou svého počtu.
Za zmínku stojí i námořní vítězství, kdy jsem roku 1732 u Malty rozdrtil tureckou flotilu vracející se z Indie. Rovněž se mým lodím podařilo získat první obchodní přístav v Brazílii.
Ukazuje se, že udržet tak velké impérium bude nelehký oříšek. Poddaní se bouří, kam se podívám: Bulharsko, Srbsko, Maďaři, Braniborci... Nastal čas zastavit další expanzi. Teď bude prvořadým cílem mé politiky vzpamatovat se ze ztrát utrpěných při Pruské válce. Zkonsolidovat dobytá území, doplnit prořídlé jednotky, zabezpečit hranice. Chci investovat do námořního obchodu a technického rozvoje říše. Klíčovou otázkou bude udržení míru s Polskem.
Velení severní armády se chopil mladý generál Maximus Kroll. A chopil se jí se ctí: roku 1732 snadno dobyl Gdaňsk a roku 1733 Königsburg. Pruská říše ležela v troskách.
Nebylo to vítězství laciné. Königsburg byl dobře opevněn a Prusové měli hodně pokročilou artilerii i granátníky. Byla to snad první bitva, ve které jsem utrpěl větší ztráty než protivník a dobyl jsem těsné vítězství pouze silou svého počtu.
Za zmínku stojí i námořní vítězství, kdy jsem roku 1732 u Malty rozdrtil tureckou flotilu vracející se z Indie. Rovněž se mým lodím podařilo získat první obchodní přístav v Brazílii.
Ukazuje se, že udržet tak velké impérium bude nelehký oříšek. Poddaní se bouří, kam se podívám: Bulharsko, Srbsko, Maďaři, Braniborci... Nastal čas zastavit další expanzi. Teď bude prvořadým cílem mé politiky vzpamatovat se ze ztrát utrpěných při Pruské válce. Zkonsolidovat dobytá území, doplnit prořídlé jednotky, zabezpečit hranice. Chci investovat do námořního obchodu a technického rozvoje říše. Klíčovou otázkou bude udržení míru s Polskem.
Empire: Smoke mod
Nainstaloval jsem si k Empire Smoke mod. Spolu s novým patchem dělá se hrou vizuální zázraky. Vypadá to graficky naprosto neskutečně: bojiště je po každém výstřelu zahaleno hustým dýmem, který se jen neochotně rozpouští.
Tady ty dva screenshoty jsou z ilustrační bitvy, kterou jsem si zkusil proti Anglii. Nemají nic společného s mojí rakouskou kampaní. Nicméně jsou dokonale epické a graficky neuvěřitelné. Nebyl bych věřil, že je něco takového možné. A co potěší nejvíc: hra nadále šlape jako kytka, FPS je v pohodě únosné.
Navíc jsem si stáhl Music mod, který upravuje bojové pochody. Je to radost, když se mužstvo hne, bubeník spustí marš a k tomu řízné flétny. O moc lepší atmosféra, než s originálním bubnováním. Škoda jen, že Radeckého marš do tohoto historického období nepatří!
Tady ty dva screenshoty jsou z ilustrační bitvy, kterou jsem si zkusil proti Anglii. Nemají nic společného s mojí rakouskou kampaní. Nicméně jsou dokonale epické a graficky neuvěřitelné. Nebyl bych věřil, že je něco takového možné. A co potěší nejvíc: hra nadále šlape jako kytka, FPS je v pohodě únosné.
Navíc jsem si stáhl Music mod, který upravuje bojové pochody. Je to radost, když se mužstvo hne, bubeník spustí marš a k tomu řízné flétny. O moc lepší atmosféra, než s originálním bubnováním. Škoda jen, že Radeckého marš do tohoto historického období nepatří!
úterý 10. března 2009
XBox: Gears of War 2 - 10/10
Tak jsme s Vaškem dohráli Gears of War 2. Musím říct, že ve dvou to byla naprostá MEGAŘEŽBA. Tahle hra, to jsou vizuální orgie a akční masakr!
Kooperativní kampaň v režimu split screen je dost dobře nadesignovaná. Některé mise, kdy se cesta Marcuse a Doma rozdělí, jsou vysloveně šité na vzájemný support: když se do toho jde metodou buldozer, tak se to nedá zvládnout, ale když se to zahraje tak jak má, je to snadné.
Tento aspekt učení se je v sérii Gears of War ostatně všudypřítomný. Designeři téhle hry umí svou práci zatraceně dobře.
Z hlediska grafiky jsou některé mise totální orgie. Vidět obrovského kamenného červa, jak se prokousává pod městem a strhává ho do hlubin, to byl zážitek, na jaké se nezapomíná. A když nás pak sežral i s helikoptérou a my se museli probít až k jeho srdci, motorovou pilou mu přeřezat aorty a udělat to dost rychle, než se utopíme v jeho krvi - tak tomu říkám MASO! Věčná škoda, že nejde típat screenshoty, byl bych si rád natípal sérii hlavních hrdinů, jak jsou čím dál víc zaflákaní červí krví ...
Osobně se mi moc líbily všechny mise na gigantickém samohybném jeřábu. Pevně rozkročen za rotačním kulometem jsem si vysloveně užíval odstřelování Locustů a palbu po Brumakách.
Urvali jsme to řekl bych tak za pět šest sobotních večerů. Možná až moc rychle, ale ani sekundu jsme se nenudili a skvěle jsme si to užívali. Fakt to nemělo chybu.
Finální jízda na Brumakovi už byla spíš třešnička na dortu, než náročné finále. Užívali jsme si megadestrukční síly, těžké to nebylo. Obtížné pasáže se vyskytovaly spíš leckde uvnitř hry. Boj s gigantickou chobotnicí na lodi byl mnohem těžší - než jsme přišli na to, jak se to má udělat.
Snad jen konec hry byl na můj vkus až moc otevřený. Odpálili jsme město a vyplavili Locusty - fajn, ale co dál? Příběhová linie je otevřená dalšímu pokračování. Jsem zvědav, jak to bude dál - přijde mi, že na planetě už toho moc nezbývá.
Každopádně: Gears of War 2, díky za skvělou zábavu!
U mě 10/10.
Kooperativní kampaň v režimu split screen je dost dobře nadesignovaná. Některé mise, kdy se cesta Marcuse a Doma rozdělí, jsou vysloveně šité na vzájemný support: když se do toho jde metodou buldozer, tak se to nedá zvládnout, ale když se to zahraje tak jak má, je to snadné.
Tento aspekt učení se je v sérii Gears of War ostatně všudypřítomný. Designeři téhle hry umí svou práci zatraceně dobře.
Z hlediska grafiky jsou některé mise totální orgie. Vidět obrovského kamenného červa, jak se prokousává pod městem a strhává ho do hlubin, to byl zážitek, na jaké se nezapomíná. A když nás pak sežral i s helikoptérou a my se museli probít až k jeho srdci, motorovou pilou mu přeřezat aorty a udělat to dost rychle, než se utopíme v jeho krvi - tak tomu říkám MASO! Věčná škoda, že nejde típat screenshoty, byl bych si rád natípal sérii hlavních hrdinů, jak jsou čím dál víc zaflákaní červí krví ...
Osobně se mi moc líbily všechny mise na gigantickém samohybném jeřábu. Pevně rozkročen za rotačním kulometem jsem si vysloveně užíval odstřelování Locustů a palbu po Brumakách.
Urvali jsme to řekl bych tak za pět šest sobotních večerů. Možná až moc rychle, ale ani sekundu jsme se nenudili a skvěle jsme si to užívali. Fakt to nemělo chybu.
Finální jízda na Brumakovi už byla spíš třešnička na dortu, než náročné finále. Užívali jsme si megadestrukční síly, těžké to nebylo. Obtížné pasáže se vyskytovaly spíš leckde uvnitř hry. Boj s gigantickou chobotnicí na lodi byl mnohem těžší - než jsme přišli na to, jak se to má udělat.
Snad jen konec hry byl na můj vkus až moc otevřený. Odpálili jsme město a vyplavili Locusty - fajn, ale co dál? Příběhová linie je otevřená dalšímu pokračování. Jsem zvědav, jak to bude dál - přijde mi, že na planetě už toho moc nezbývá.
Každopádně: Gears of War 2, díky za skvělou zábavu!
U mě 10/10.
neděle 8. března 2009
Empire: Dobytí Varšavy
Rozhodl jsem se, že přece jenom udeřím na Velkopolsko. Dostal jsem chuť na pěknou univerzitu, kterou Poláci mají.
Bitva u Varšavy byla jedna z těch lepších: zasněžená pláň ozářené zimním sluncem, pěkné manévry, rozhodující vítězství. Věčná škoda, že jsem si zapomněl uložit replay!
Pošteloval jsem grafiku. Zapnul jsem všechny možné pěkné efekty, a hle - najednou to vypadá o mnoho řádů lépe! Nainstaloval jsem si nový Fraps, takže i screenshoty budou odteďka vypadat mnohem lépe.
V porovnání s Medieval II se mi zdá, že mnohem častěji dochází k totální eliminaci jedné z armád v bitvě. Možná je to mým způsobem boje - hodně pracuji s jízdou a nechávám pronásledovat prchající jednotky. Oproti Medieval není možné na jízdě stavět. Sice jsem schopen útokem rozrušit formaci pěchoty, ale to je tak všechno, při delším střetu nemá jízda šanci. Mnohem lepší je používat jízdu na obchvaty křídel a ničení artilerie.
Bitva u Varšavy byla jedna z těch lepších: zasněžená pláň ozářené zimním sluncem, pěkné manévry, rozhodující vítězství. Věčná škoda, že jsem si zapomněl uložit replay!
Pošteloval jsem grafiku. Zapnul jsem všechny možné pěkné efekty, a hle - najednou to vypadá o mnoho řádů lépe! Nainstaloval jsem si nový Fraps, takže i screenshoty budou odteďka vypadat mnohem lépe.
V porovnání s Medieval II se mi zdá, že mnohem častěji dochází k totální eliminaci jedné z armád v bitvě. Možná je to mým způsobem boje - hodně pracuji s jízdou a nechávám pronásledovat prchající jednotky. Oproti Medieval není možné na jízdě stavět. Sice jsem schopen útokem rozrušit formaci pěchoty, ale to je tak všechno, při delším střetu nemá jízda šanci. Mnohem lepší je používat jízdu na obchvaty křídel a ničení artilerie.
sobota 7. března 2009
Empire: Polská válka
V roce 1714 dobyl Evžen Savojský Benátky. Je to krásná, bohatá provincie. Od té doby mě Španělsko nabízí výměnu Benátek za Lombardii a některou z kolonií v Americe, ale nedám jim nic.
Začal jsem zvelebovat císařství. Stavím hodně škol, abych pohnul s výzkumem. Modernizuji hlavní námořní základnu na Krétě.
Roku 1717 nás opustila Jeho císařská a královská výsost Leopold I. Císař je mrtev, ať žije císařovna! Na trůn usedla Její císařská jasnost Elisabeth Amalia I. (Věčná škoda že nejde přejmenovat panovníky, jako to jde u jednotek!)
Ti drzí polští psi si dovolili zpochybnit právo Její císařské jasnosti na trůn a vyhlásili mi válku! Přes přátelské vztahy, které jsme dosud měli!
Na severu dosud Polsko zle tisklo Prusy. Když Evžen Savojský vytáhl z Benátek, zbývala Prusku pouze provincie Braniborsko. Všechny ostatní tradiční pruská území drželi Poláci.
Evžen vybojoval snad jednu jedinou větší bitvu blízko Varšavy, a Prusové zahájili mohutný Drang nach Osten. Měl jsem v úmyslu dobýt Východní a Západní Prusko a Prusům je věnovat, abych si koupil jejich přátelství, ale než jsem to stihl, Prusové rázným blitzkriegem dobyli Gdaňsk a v dalším tahu Königsburg. Nevěřil bych tomu, kdyby to moji agenti neviděli na vlastní oči!
Moje jižní armáda vyrazila rychlým pochodem z Istanbulu a brzy překročila hranice Moldávie. Starý generál Guido von Starhemberg brzy poté zemřel stářím, a proto jsem najal mladého Waldo Bodmera. Tomu se podařilo v roce 1719 rázným úderem znovu dobýt Moldavii, kterou jsme před časem Polákům prodali výměnou za technologie. To vás naučí, zpochybňovat legitimitu naší Alžběty Amálky!
Moje flotila v Heraklionu byla už dost silná, abych se mohl postavit Turkům obtěžujícím mě na Jadranu. Bylo krásné zadostiučinění vidět moje nádherné fregaty 5. a 6. třídy, jak posílají ke dnu turecké galéry jednu po druhé! Odnesla to sice moje vlajková loď i s admirálem, ale Jadran je opět rakouský.
Gott strafe Turken und Polen!
Začal jsem zvelebovat císařství. Stavím hodně škol, abych pohnul s výzkumem. Modernizuji hlavní námořní základnu na Krétě.
Roku 1717 nás opustila Jeho císařská a královská výsost Leopold I. Císař je mrtev, ať žije císařovna! Na trůn usedla Její císařská jasnost Elisabeth Amalia I. (Věčná škoda že nejde přejmenovat panovníky, jako to jde u jednotek!)
Ti drzí polští psi si dovolili zpochybnit právo Její císařské jasnosti na trůn a vyhlásili mi válku! Přes přátelské vztahy, které jsme dosud měli!
Na severu dosud Polsko zle tisklo Prusy. Když Evžen Savojský vytáhl z Benátek, zbývala Prusku pouze provincie Braniborsko. Všechny ostatní tradiční pruská území drželi Poláci.
Evžen vybojoval snad jednu jedinou větší bitvu blízko Varšavy, a Prusové zahájili mohutný Drang nach Osten. Měl jsem v úmyslu dobýt Východní a Západní Prusko a Prusům je věnovat, abych si koupil jejich přátelství, ale než jsem to stihl, Prusové rázným blitzkriegem dobyli Gdaňsk a v dalším tahu Königsburg. Nevěřil bych tomu, kdyby to moji agenti neviděli na vlastní oči!
Moje jižní armáda vyrazila rychlým pochodem z Istanbulu a brzy překročila hranice Moldávie. Starý generál Guido von Starhemberg brzy poté zemřel stářím, a proto jsem najal mladého Waldo Bodmera. Tomu se podařilo v roce 1719 rázným úderem znovu dobýt Moldavii, kterou jsme před časem Polákům prodali výměnou za technologie. To vás naučí, zpochybňovat legitimitu naší Alžběty Amálky!
Moje flotila v Heraklionu byla už dost silná, abych se mohl postavit Turkům obtěžujícím mě na Jadranu. Bylo krásné zadostiučinění vidět moje nádherné fregaty 5. a 6. třídy, jak posílají ke dnu turecké galéry jednu po druhé! Odnesla to sice moje vlajková loď i s admirálem, ale Jadran je opět rakouský.
Gott strafe Turken und Polen!
čtvrtek 5. března 2009
Empire: TW - Balkánská kampaň
Koupil jsem si plnou verzi Empire: Total War hned v den, kdy vyšla. Přeskočil jsem všechny tutoriály a začal jsem hrát kampaň za Rakousko. Je to radost, hnát Turky z Balkánu s princem Evženem Savojským!
V roce 1711 mám pod kontrolou celý Balkán až k Istanbulu. Vítězím na pevnině, ale naprosto prohrávám na moři: moje ubohá flotila je blokována v Terstu Benátčany a Turci mi obsadili přístav v Dalmácii (Kotor?). Má to nepříjemné dopady v totální ztrátě obchodu po moři, což je pro mě docela smrtící.
Naštěstí jsem po dobytí Řecka získal možnost stavět vojenský přístav v Heraklionu na Krétě, a taky v Thesaloniké v provincii Rumelia můžu stavět lodě. Vybudovat pořádnou flotilu bude chvilku trvat, ale pak se Turci těšte !
V roce 1711 mám pod kontrolou celý Balkán až k Istanbulu. Vítězím na pevnině, ale naprosto prohrávám na moři: moje ubohá flotila je blokována v Terstu Benátčany a Turci mi obsadili přístav v Dalmácii (Kotor?). Má to nepříjemné dopady v totální ztrátě obchodu po moři, což je pro mě docela smrtící.
Naštěstí jsem po dobytí Řecka získal možnost stavět vojenský přístav v Heraklionu na Krétě, a taky v Thesaloniké v provincii Rumelia můžu stavět lodě. Vybudovat pořádnou flotilu bude chvilku trvat, ale pak se Turci těšte !
neděle 1. března 2009
Empire: Total War - dojmy z dema
Stáhl jsem si hratelné demo Empire: Total War. Byl jsem na to hodně zvědavý, protože sérii Total War miluji. Považuji se za veterána, hrál jsem všechny díly - Shogun, Medieval, Rome i Medieval II.
Empire přináší 18. století a lodě. Na lodě jsem byl hodně moc zvědavý, a musím přiznat, že výsledek výrazně předčil očekávání. Je to totální pastva pro oči - takovou mořskou hladinu jsem ještě neviděl. Chová se totálně realisticky, lodě mají zpěněné přídě a brázdu za kormidlem. Čistá radost! Jsem ještě zvědav, jestli tam bude pořádné vlnobití a bouře, ale už tohle mi stačí ke štěstí.
Manévrování s loděmi funguje dokonale. Je to opravdu základ úspěchu. Bitvu obsaženou v demu jsem si poctivě odehrál 4x, a musím přiznat, že to NEMÁ CHYBU! Lodě plují krásně v linii, je možné s linií pracovat, vítr se chová jak má. Fungují tu klasické Nelsonovy taktiky - "položit příčku na T". Jakmile se linie rozbije, je třeba ovládat každou loď samostatně. Zvuky a grafika jsou bez chybičky.
Pozemní bitvy jsou moc pěkně vyvedné graficky. Barevné uniformy jsou krásně detailní, hýbe se to absolutně plynule, zoom šlape od totálně strategického pohledu po naprosté přiblížení bez sebemenšího trhání. Je vidět, že engine je z hlediska výkonu bezkonkurenční.
Z hlediska vedení bitvy jsem taky celkem spokojený. Je třeba to hrát diametrálně jinak než Empire: Total War, jednotky se chovají jinak a je potřeba s nimi jinak zacházet.
Potěší hodně členité bojiště, bitva u Brandywine Creek (sic!) z americké války o nezávislost se odehrává v celkem neprostupné krajině plné lesíků, s potokem se dvěma brody. Krajina funguje tak jak má - na první pokus jsem obešel opevněné postavení Američanů, celou armádu jsem poslal obchvatem přes nechráněný brod a vyhnul jsem se tak jejich dělům. Nemělo to chybu, zvítězil jsem drtivě.
Pro porovnání jsem si vyzkoušel frontální útok na opevněný brod - a dle očekávání jsem dostal strašlivě na budku.
Teď jen doufám, že takhle členitá bojiště budou i v hlavní kampani a nejen v historických bitvách.
Na Internetu jsem se dočetl, že Rakousko má být rovněž hratelnou zemí. To mě rozhodně moc těší, doufám, že bude hratelné hned od začátku a nebude třeba ho odemykat. Mám plán zahnat Turky za Bospor a pak udělat z Rakouska námořní velmoc a ovládnout Středomoří. :-)
Vychází to za pár dní, tak doufám, že se to v Česku objeví hned v den vydání. Brousím si zuby na Collector's Edition, tohle vypadá na pecku, která si to zaslouží.
Empire přináší 18. století a lodě. Na lodě jsem byl hodně moc zvědavý, a musím přiznat, že výsledek výrazně předčil očekávání. Je to totální pastva pro oči - takovou mořskou hladinu jsem ještě neviděl. Chová se totálně realisticky, lodě mají zpěněné přídě a brázdu za kormidlem. Čistá radost! Jsem ještě zvědav, jestli tam bude pořádné vlnobití a bouře, ale už tohle mi stačí ke štěstí.
Manévrování s loděmi funguje dokonale. Je to opravdu základ úspěchu. Bitvu obsaženou v demu jsem si poctivě odehrál 4x, a musím přiznat, že to NEMÁ CHYBU! Lodě plují krásně v linii, je možné s linií pracovat, vítr se chová jak má. Fungují tu klasické Nelsonovy taktiky - "položit příčku na T". Jakmile se linie rozbije, je třeba ovládat každou loď samostatně. Zvuky a grafika jsou bez chybičky.
Pozemní bitvy jsou moc pěkně vyvedné graficky. Barevné uniformy jsou krásně detailní, hýbe se to absolutně plynule, zoom šlape od totálně strategického pohledu po naprosté přiblížení bez sebemenšího trhání. Je vidět, že engine je z hlediska výkonu bezkonkurenční.
Z hlediska vedení bitvy jsem taky celkem spokojený. Je třeba to hrát diametrálně jinak než Empire: Total War, jednotky se chovají jinak a je potřeba s nimi jinak zacházet.
Potěší hodně členité bojiště, bitva u Brandywine Creek (sic!) z americké války o nezávislost se odehrává v celkem neprostupné krajině plné lesíků, s potokem se dvěma brody. Krajina funguje tak jak má - na první pokus jsem obešel opevněné postavení Američanů, celou armádu jsem poslal obchvatem přes nechráněný brod a vyhnul jsem se tak jejich dělům. Nemělo to chybu, zvítězil jsem drtivě.
Pro porovnání jsem si vyzkoušel frontální útok na opevněný brod - a dle očekávání jsem dostal strašlivě na budku.
Teď jen doufám, že takhle členitá bojiště budou i v hlavní kampani a nejen v historických bitvách.
Na Internetu jsem se dočetl, že Rakousko má být rovněž hratelnou zemí. To mě rozhodně moc těší, doufám, že bude hratelné hned od začátku a nebude třeba ho odemykat. Mám plán zahnat Turky za Bospor a pak udělat z Rakouska námořní velmoc a ovládnout Středomoří. :-)
Vychází to za pár dní, tak doufám, že se to v Česku objeví hned v den vydání. Brousím si zuby na Collector's Edition, tohle vypadá na pecku, která si to zaslouží.
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)