pátek 6. dubna 2012

Modern Warfare 3: Zničení Eiffelovky

I pro frankofonní hráčskou obec má Modern Warfare přichystaný krásný bonbónek v podobě mise v Paříži.
Mise začíná vzdušným výsadkem na Montmartru. Vojáci mají plynové masky, protože město je zamořené plynovým útokem.
Krásné pařížské uličky jsou plné sutin a zmasakrovaného obyvatelstva, které plyn zasáhl při každodenních činnostech.
Bitva u mostu Pont d'Iéna s Eiffelovkou v pozadí je epická záležitost, kdy se z nepřátelské strany valí vojsko a obrněná vozidla. Vystřílel jsem všechny náboje, spotřeboval granáty a nakonec jsem se bránil jen pistolí. Musíme vydržet, než dorazí vzdušný support.
Letecký support dorazil a vysypal svůj náklad na nepřátelské pozice. Bohužel to koupila i Eiffelovka.
A nerozchodila to. Chvíli jsem měl strach, že nás pohřbí pod troskami, ale nakonec se krásně složila přímo do Seiny. Hodně hustý moment!

Modern Warfare 3: Londýn a Hamburk

Příběh Modern Warfare 3 nabírá grády.
Ruští teroristé pod vedením hlavního padoucha Makarova zaútočili na letadlo nového ruského prezidenta cestujícího na mírový summit v Hamburku. Prezident sice vypadá trochu jako Brežněv, ale má mladou hezkou dceru a zřejmě je to mírotvůrce. Bohužel se nepodařilo zabránit prezidentově zajetí.
Ruští ultranacionalističtí teroristé se pokoušeli zaútočit na Londýn chemickými zbraněmi. Přes veškerou snahu se nepodařilo zabránit masakru.

Ruská armáda bez vedení mírumilovného prezidenta zaútočila na celou západní Evropu. Je čas jít do války.Velkolepá mise v Hamburku začíná obojživelným vyloděním pěchoty a tanků v přístavu. Tahle mise mě dostala epickou šíří: několik tanků, desítky pěšáků a letecký support od vrtulníků a vírníků.
Cílem mise v Hamburku byla záchrana amerického viceprezidenta.
Zajeli jsme si do arabské země pro Makarova. Ten vlevo je kapitán Price, vlevo sedí Soap. Hraju za ruského borce Jurije.
Tahle mise evokuje skvělý film Černý jestřáb sestřelen. Po cestě k sestřelenému vrtulníku vypukne písečná bouře. Je vidět doslova na pár kroků.

neděle 1. dubna 2012

Modern Warfare 3: Válka o New York

Nový Modern Warfare je podařený kousek. Těsně navazuje na dvojku: úvodní intro ukazuje zraněného Soapa, kterého kapitán Price eskortuje vrtulníkem z Afghánistánu do nemocnice v severní Indii.
Hned pak začíná akce. Ocitám se v kůži vojáka Frosta v době bitvy o New York. Je to dost slušná řežba. Nepřátel - ruských vojáků - je spousta a přátel jen pár. Ještě že Rusové umírají na jednu dvě rány.

 Snažíme se probít se k budově burzy na Wall Street. Symbolické.
Hraje se to dobře. Když se nekryju, umřu. Když se kryju, dá se to. Tak to má být.
Moc pěkná je mise, která začíná v podvovním tunelu. Skupina Navy Seals se chystá výbušninami zaútočit na ruskou ponorku. Atmosféra v zaminované řece Hudson je jedinečná.
Na palubě vynořené ponorky si můžu vychutnat epické panorama New Yorku ničeného ruskými vojsky.
V dálce ční silueta obligátní Sochy svobody. Tohle musí američtí hráči milovat.
Žabí muži pronikli dovnitř ruské ponorky. Je tu vynikající atmosféra, na podlaze se přelévá voda.
Po odpálení raket z ponorky na ruské lodi následuje útěk v gumovém člunu. Tahle akce je naprosto skvělá, freneticky ryclá a zábavná.
Sérii CoD: Modern Warfare mám hodně rád: první díl byl naprosto úchvatný, druhý byl velice dobrý. Trojka mě zatím hodně baví. Přijde mi, že mise přetékají skvělou grafikou, ani si to nestíhám uprostřed vší akce pořádně užívat.

neděle 25. března 2012

Mass Effect 3: Dohráno, 10 z 10

Mass Effect 3 se mi hodně moc líbil. Je to nádherná hra. Jedna z nejlepších, jakou jsem kdy hrál.
Má úchvatnou hratelnost. Koktejl konverzační adventury se střílecí akcí je návykově zábavný.
Je fakt, že některé herní mechanismy se zjednodušily. Chybí tu hackování zámků a trezorů.
Všechno, co mi vadilo na ME2, je v ME3 opraveno. Zjednodušilo se otravné skenování planet, zlepšila se grafika misí (byť zůstal zachován lineární design).
Naprosto úchvatná je hudba, která skvěle podbarvuje herní atmosféru. Nemá chybu.
ME3 naprosto exceluje ve variabilitě voleb. Jde to hrát různými způsoby, rozhodnutí mají zásadní dopady. Jestliže v ME2 jsem rozhodoval o osudu jednotlivých parťáků, v ME3 už jsou na miskách vah celé civilizace. To je hodně silné.
Hrál jsem to jedním dechem. Je to totálně chytlavé a návykové. Co budu dělat teď, když už jsem to celé prošel? Takhle se neomylně pozná výjimečná hra: když hráč lituje, že už je konec.
Trošku jsem sledoval flame war ohledně konců hry. Je fakt, že závěrečné volby jsou trošku podivné a vlastně se to nedá dohrát tak, aby Shepard přežil.
Osobně jsem s konci docela spokojený. Přijdou mi dostatečně epické a rozhodně mě neurážejí. Je trošku škoda, že se v závěrečné animaci neobjevuje žádný flashback reflektující zásadní herní volby (záchrana nebo zničení Gethů, Krogani versus Salariani), ale to je jen drobnost.

Některé spiklenecké teorie na Internetu usuzují, že všechno, co se stalo v závěrečné misi, je vlastně Shepardova halucinace po zásahu Reaperem v rozstříleném Londýně. Může to tak být, ale osobně tomu moc nevěřím. Pokud Bioware vydá DLC umožňující ještě jiný konec, určitě si ho koupím a vyzkouším.
Sečteno a podtrženo: za mě 10 z 10.

Mass Effec 3: Konec

Po zničující bitvě v Londýně jsem se nakonec ocitl v Citadele, která byla přesunuta k Zemi a má se stát posledním chybějícím článkem k sestrojení superzbraně Crucible. Zmasakrovaný Shepard je těžce zraněný z bojů ve městě.
Spolu s kapitánem Andersonem jsem se tu střetl s Illusive Manem, šéfem Cerberusu. Illusive Man je bastard, se kterým bojuji nejméně třetinu ME3. Aby získal možnost kontrolovat Reapery, nezastavil se před ničím a ve jménu lidstva (anebo sebe sama) by klidně odepsal všechny ostatní civilizace.

Navíc, Illusive Man prokazoval značné známky indoktrinace - kontroly vědomí ze strany Reaperů.
Illusive Mana jsem s chutí zastřelil. Bohužel, kapitán Anderson přitom přišel o život. (Lze to hrát i tak, že Anderson přežije - což nebyl můj případ.)
A následovalo velké finále. Setkal jsem se s holografickým chlapcem - zřejmě vtělením inteligence ovládající Citadelu. Ten mi vysvětlil, že smyslem Reaperů je skutečně zničení pokřočilých civilizací, tak aby se předešlo válce mezi živými organismy a inteligentními stroji a vytvořil se prostor pro rozvoj nižších inteligentních ras. (Děkuji pěkně, ale tahle logika mi opravdu lehce uniká, poté, co jsem viděl, co Reapeři dovedou).
Dostal jsem na vybranou tři možnosti:
  • Zničit Reapery, ale s tím i všechny ostatní umělé inteligence a brány pro mezihvězdné skoky. Shepard přitom zemře.
  • Ovládnout Reapery - tedy sám se stát Reaperem.
  • Zlatá střední cesta - obětovat život, což má za následek prolnutí umělého a přirozeného života. Všechny živé organismy tak získají prvky umělé inteligence.
Protože jsem poctivě uhrál vedlejší mise, měl jsem dostatečnou bojovou sílu a Země přežila.

Normandie havarovala při zničení mezihvězdných bran kdesi v džungli.
Tenhle screenshot je ze zlaté střední cesty - Joker a Edi jsou představiteli nového, budoucího života - syntézy biologických a elektronických inteligentních bytostí.

The End.

Po titulcích se ještě ukázala krátká cutscéna starého pána, který vypráví malému chlapci o Shepardovi. To hodně potěšilo.

Mass Effect 3: Před koncem

Jakmile jsem uhrál všechny vedlejší mise a shromáždil spojence, byl čas zaútočit na Reapery a osvobodit Zemi.
Obrovská flotila mimozemských lodí se vrhla na Reapery v epické bitvě.
I přes obroivskou sílu nasazených flotil byla síla Reaperů drtivá.
Závěrečná mise probíhá v ulicích rozstříleného Londýna. Shepard má možnost se setkat se všemi členy posádky a s každým z nich si krátce promluvit. To se mi hodně moc líbilo.
Měl jsem čas se rozlučit i s Ashley.
Moje posádka v Mass Effect 3. Závěrečné rozloučení před bojem bylo hodně emocionální. Tohle je to, co dělá Mass Effect 3 nezapomenutelným.

Mass Effect 3: Tali'Zorah bez masky

Tohle video ukazuje jednak milostný vztah s Tali, jednak její podobu bez masky na obrázku. i když to není tak úplně moje volba (quariané mají hodně divné nohy), hezky to ilustruje šíři možností série Mass Effect.