Tady je můj boss tracker. Je na něm vidět, jak jsem zpočátku zabíjel všechno - a jak jsem ke konci zvolňoval. Konec jsem jel jen na sílu. Nebyl by problém ty bossy dodělat - ale chce se mi? Fakt ne.
Moje výbava a meč. Před koncem jsem přenul z Holy na Lightning.Finální statistiky. Po Malenii jsem respecl zpátky na Holy paladina.pondělí 14. dubna 2025
Elden Ring: Dohráno, 8 z 10
Takže. Už jsem tu o Elden Ringu napsal kde co. Teď to shrnu.
Obtížnost mě štvala. Od Fire Gianta jsem to tlačil doslova na sílu. Ta hra je moc dlouhá. Neměl jsem motivaci prolézat další a další podobné dungeony a chcípat na dalších a dalších inkarnacích stejných bossů. Prostě jsem šel nejkratší cestou ke konci hry. Radši jsem nafarmil runy na levely, než bych hrál hru normálně - protože při normálním hraní jsem pořád chcípal a runy jsem ztrácel. Elden Ring je hra o umírání, jako všechny hry od From Software.
Jasně, end game bossové jsou unikátní a jsou fajn. Jamile padla Malenia, obtížnost už mi příšla v zásadě přijatelná, i když stále trošku otravná. Nakonec nemám problém chcípat hodinu na bossovi. Chcipat na něm šest hodin je fakt přes čáru. Už jsem tu chválil grafiku, souboje, gameplay, architekturu, level design. Detaily jsou v postu Proč to možná nedohraju. Hodně mě bavily Legacy dungeony. Raya Lucaria Academy, Volcano manor, Miquella Haligtree, Crumbling Farum Azula byly luxusní. Velké podzemní levely byly super.Asi nejsilnější argument: KCD2 mě nechtělo pustit. Když jsem to dohrál, stýskalo se mi po hře. Měl jsem silné cukání začít znovu nebo se jen tak jet projet na koni. Bylo mi líto, že už je konec.
U Elden Ringu cítím úlevu, že je to za mnou.
Že to mám hotové.
Že to je z krku.
Už nikdy to hrát nechci.
Takže za mě 8 z 10.
Elden Ring: Finále
No a pak už bylo jen finále.
Elden Ring má asi šest konců podl etoho, jaké questy člověk splnil nebo nesplnil. To se cení. Jen tři z nich jsou prakticky totožné, liší se v naprostých detailech, jako je atmosféra a pár slov v cutscéně. Za mě prostě slabota.Pak je tam jeden vysloveně špatný konec, který je docela promakaný vizuálně.
No a já jsem měl takzvaný Star Ending, který se obecně považuje za nejlepší konec ve hře. Protože jsem splnil questovou linku Ranni the Witch, měl jsem možnost si vybrat mezi Ranni a defaultním koncem s Melinou.
Socha ubohé Meliny tam stojí, rozbitá a spálená.
Vybral jsem si tedy Ranni. Ranni nasadila hlavu Meliny na sochu a ta se rozzářila magií. Škoda, že neobživla.
Ranni má bohužel čtyři ruce a vypadá dost hrozně.
Podle zdrojů na Internetech Ranni a hrdina odcházejí ze světa Elden Ringu a neobnoví nový řád. Svět nechají bez vládce.Tak dobrá. Z cutscény jsem to fakt nepoznal. Sorry, asi nemám dost dobrou angličtinu abych četl kryptické poselství mezi řádky. No a takové jsou všechny dialogy ve hře.
Asi bych si býval vybral jiný konec, kdybych měl znovu tu možnost. Přece jen je fajn posedět na trůně. A obnovit řád ve světě mi přijde lepší, než odejít s Ranni na tisíciletou pouť ke hvězdám. Ale co už.
Elden Ring: Radagon of the Golden Order a Elden Beast
Čekal mě finální boss. Dvojboj Radagon a Elden Beast.
Radagon není tak těžký. Má útoky Holy a taky brutální rezistanci, takže můj pracně budovaný Holy Paladin tak úplně nefachal. Musel jsem přepnout na Lightning, kde zdaleka nejsem tak vymakaný.
Podle jména jsem si myslel, že Radagon je chlap. Ale ońa je to ženská. Tedy bývala. teď je to spíš mrtvola nacpaná holy magií.
Do druhé fáze jsem se dostával celkem v pohodě, když jsem si dal pozor na obranu a včas se healoval. Při přechodu do druhé fáze je čas na rebuff nebo léčení, využil jsem kouzlo Healing of Erdtree, které mi padlo z Godfreye. Měl jsem obvykle kolem 5 léčivých flašek.Elden Beast je jakási magická lochneska či plesiosaurus. Vypadá neškodně a mile, ale je poměrně náročná - vznáší se, nebo se ponoří pod hladinu, po které běháme. Zdálky hází nepěkná kouzla a zblízka zametá mečem. Pořád jsem jí naháněl po celé aréně.
Dobře fungovalo, když jsem se dostal potvoře na tělo a vysypal na ní Sword Dance. A opět zafungoval summon - assassinka Black Knife Tiche s bleed damage.
Sám nevím, jak dlouho jsem to zkoušel. Možná necelou hodinu. Proti pekle na Fire Giantovi a beznaději na Malenii to byla dětská slavnost.
Elden Ring: Hoarah Loux
Jakmile jsem zabil maliketha, teleportovalo mě to zpátky do Leyndelu. Ten byl celý zasypaný popelem.
Za mě super nápad, a skvělý vizuál, jen nedotažené lore.
Proč se to zasypalo až teď, když strom Erdtree hoří už od zabití Fire Gianta? Proč mě to sem teleportovalo, když se Crumbling Farum Azula stále vznáší nad mořem a můžu se tam kdykoliv vrátit? Samé otázky.Ale vypadá to epicky, to nemohu říct.Přes popel jsem šel přímo ke Godfreyovu trůnu. Godfreye už jsem jednou zabil. Teď tu byl znovu, provázen přzračným lvem.Super nápad, jen pak Godfrey toho lva ještě v cutscéně zabil. Škoda.No a opět, prapodivné lore - Godfreye jsem dostal na půlku životů, a pak cutscéna - a Godfrey prohlásil, že teď už není Godfrey, ale válečník Hoarah Loux. Proč ta změna identity, to bych rád věděl. Ale co už. Godfrey padl za chvíli. Nebylo to příliš těžké. Pravda, byl jsem vylevelovaný a summon pomohl.
Elden Ring: Maliketh, the Black Blade
Další v pořadí byl Maliketh, The Black Blade. Finální boss v Crumbling Farum Azula.
Cestu k Malikethovi jsem měl vyčištěnou, odemknuté Site of Grace kousek od bosse. Souboj začíná ve formě Beast Clergymana. I v první fázi je ho dost, hodně skáče a drápe před sebe.
Do druhé fáze jsem se podíval snad při druhém pokusu. Na 50% se Beast Clergyman promění v Maliketha. Vypadá impozantně: člověkovlčí postava s ocelovými drápy a masivním mečem, nepostojí, stále skáče, teleportuje se a mění směr. V aréně jsou sloupy, za které se lze schovat, ale zároveň umožňují Malikethovi, aby na ně vyskočil a z výšky na hráče skočil.
Ale nemůžu si stěžovat, Maliketh šel dolů celkem rychle. Dostal jsem se do stavu, kdy jsem chcípnutí na 95% nebral jako smůlu a selhání. Bral jsem to jako důkaz progressu a povzbuzení, že to určitě zvládnu.
Když nad tím přemýšlím, tohle mentální nastavení jsem měl asi od Mohga.
Elden Ring: Malenia, Blade of Miquella a Mohgwyn, Lord of Blood
Malenia, Blade of Miquella je beze všech pochyb nejhustší boss ve hře.
Takže jsem si ve druhé fázi většinou moc
nepobyl.















































