
Hraji dál Two Worlds a mám z toho smíšené pocity. Na jednu stranu fajn svět, super kůň, spousta lootu a pěkná města. Na druhou stranu trošku chaos v questech, ne moc chytlavý příběh a hratelnost, která začíná být repetitivní. Čistit třetí tábor plný banditů - ok. Čistit padesátý - nuda, nuda, šeď, šeď. Nepřátelé se chovají dost dementně, nic moc se tu neděje. To je rozdíl proti Gothiku, kde svět žije a celkem reaguje.

Na Internetu se píše, jak je hra špatně vybalancovaná. No nevím, na mé úrovni je to tak akorát. Pravda, vlčí smečky už likviduji jako mlýnek na maso, kde jsou ty časy, kdy mě vlci honili po lese.
Questy jsou dost mlhavé - sice v dialozích se člověk leccos dozví, ale kdo si to má pamatovat. Není moc questů, u kterých by deník napověděl, kde co dělat. Což je druhý extrém oproti Oblivionu, kde quest log vodí hráče za ručičku.

Zatím jsem nenašel žádný quest, který by obsahoval kus nějakého nascriptovaného děje (jako to má třeba Gothic, v menší míře Oblivion). Všechny dosavadní questy jsou typu přines / zabij / odnes něco někam. Na druhou stranu chválím, že u faction questů je volba, které frakci dá hráč přednost.
Pořád nejlepší zážitky mám z jízdy na koni, a vůbec mi nevadí, že má kůň někdy svou hlavu. O to je to zábavnější.
Zklamáním jsou orčí jízdní nestvůry - má to být ještěr, ale je to jen kůň s novým kabátem. Bohužel i zvukem a animacemi to není nic jiného než kůň.
Přesto nechci Two Worlds ještě odepsat. Chvilku to budu ještě zkoušet.