Zobrazují se příspěvky se štítkemAge of Conan. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemAge of Conan. Zobrazit všechny příspěvky

sobota 5. července 2008

Age of Conan: Rozpaky

Začal jsem pociťovat první rozpaky z AoC. Tady jsou hlavní důvody:
  • Nedodělanost. Hra je plná drobných bugů, které sice lze překousnout, ale ovlivňují požitek ze hry. Příkladem je Pyramid of Ancients, kde nejde splnit hlavní quest, anebo buglý quest na získání klíče do arény v Noble District.
  • PvP. Zatím to nepociťuji jako problém, ale co jsem četl, tak masivní world PvP je v tuto chvíli nehratelné. Laguje to, dobývání je nevyvážené a neodladěné. To je podle mě zásadní problém a nevím, jestli ho Funcom dokáže vyřešit.
  • Content. Skvěle provázané a propracované questy z Tortage jsou dávno minulostí. To, co hraju teď, není ani zdaleka tak zábavné. Není to namluvené a začíná se to opakovat. Designu chybí taková ta božská jiskřička navíc, aby to bylo super a uvěřitelné.
  • Už hodně dlouho se nekonal žádný quest, který by se nějak vymykal z obvyklého stereotypu. Což je škoda, protože Conan na to má - minimálně engine.
  • Čím jsem na vyšším levelu, tím je těžší hrát sólo. Což je celkem logické, ale znechutí to, když hraju sám.
Jistě, hra je na samém začátku. Funcom hrne patche velmi rychle. Už ani zdaleka tak rychle jako po launchi - nyní je to jednou týdně. Ale ty patche jsou o opravách chyb, zatím jsme se ničeho opravdu nového nedočkali.
Tak uvidíme, jak to bude dál.

Age of Conan: Field of the Dead

Začal jsem hrát ve Field of the Dead, zóně v Cimmerii přiléhající na Conall's Valley a Lachleish Plains. Po grafické a obsahové stránce mě to zprvu spíše zklamalo, protože je to stylově stejné jako Conall's Valley. Jak jsem postupoval dál, tak se mi to začalo líbit víc. Zóna je posetá mohylami a hořícími pohřebními hranicemi, které tvoří velmi pěknou atmosféru.
Narazil jsem tam na nádherné místo - skálu v podobě obří hlavy. Úplně mi to připomnělo jeden pohled, který jsem si přivezl kdysi z Holandska. Pod zemí tu spí staří bohové.

pondělí 30. června 2008

Age of Conan: Pyramid of the Ancients

Pyramid of the Ancients vKhopshef Province ve Stygii je zajímavá instance. Bohužel stále dost zabugovaná, ale jinak hodně zábavná.
Před vchodem do pyramidy je Oracle - obrovský zlatý muž obklopen svými obdivovatelkami. Hned po vstupu dovnitř jsem se ocitl v jakémsi harému. Po zabití prvního tlustého eunucha začaly z harému houfně prchat nahé otrokyně. Značně netradiční prvek rozhodně potěší.
Mezi jinými se v pyramidě také nachází opičák Thak, který vystupuje v povídce Darebáci v domě (Rogues in the House). Tady střeží opět polonahou blondýnu v okovech.
Age of Conan přituhuje. Než jsem poprvé vstoupil do pyramidy, tak jsem viděl odhalenou bradavku jenom na vlastní testovací ženské postavičce. A tady se poprsím rozhodně nešetřilo.
Bohužel, hlavní quest v pyramidě je zabugovaný, takže nejde splnit. Rovněž dílčí questy tak úplně nenavazují - dveře, které mají být zavřené, jsou průchozí jako by byly vzduch. To jsou jasné vady n akráse. A tak i když jsem zabil hlavního bosse - démonického lorda Atum-Keketa, který se vydával za hodné Oracle a získával tak své naivní příznivce, hlavní quest jsem přesto nesplnil.
V pyramidě jsem však dotáhl level 40. Když jsem vylezl z chodeb pyramidy na denní světlo, mohl jsem poprvé nasednout na vlastního mamuta. Byl to nádherný pocit!
Mamut je naprosto úžasný. Zblízka je ještě mnohem hezčí, než jsem si myslel. Jezdí sice hodně pomalu (mám pocit, že stejně rychle jako já jdu), ale i tak je to paráda, když pod jeho tlapami duní zem.

pátek 27. června 2008

Age of Conan: Devil's Pass

Hlavy nepřátel naražené na kůl - to je přesně Age of Conan. Vždycky na závěr zóny po zabití hlavních bossů se jejich hlavy objeví na kůlech pro výstrahu. Tohle je jeden z nemedijských generálů ve Wild Lands of Zelata.
Devil's Pass je průsmyk dělící trosky prastarého město z dob Acheronu. Atmosféra je tu hustá, že by se dala krájet. Po dlouhých schodech se vyšplhá na vrchol hory, projde se bránou - a tam je provazový most přes průsmyk, za nímž se tyčí vlastní ruiny města.
V průsmyku patroluje nemedijské vojsko. Jsou pěkně hustí, protože aggrují na velkou vzdálenost a neustále se přemisťují. Vojenský tábor neustále křižují hlídky a čas od času průsmykem prochází velitel - boss se čtyřčlennou hlídkou. Pro sólo bez šance.
Vlastní město ukrývá instanci Sanctum of Burning Souls. Opatrně jsem tam vlezl a zbavil se tam prokletého svitku. Také jsem posbíral pár hub. Dál jsem si ale netroufl, protože je tam plno elite nepřátel. Tady si sólo neporadím, bohužel.

úterý 24. června 2008

Je to tam!


Tak se nakonec zadařilo. Málem mě kleplo, když jsem dostal mailem kód a on nefungoval. Naštěstí se ukázalo, že to byl pouze překlep - ten člověk se upsal, místo písmene Q mi poslal O. Po opravě kódu už bylo všechno OK.
Tak mám mamuta! Ještě urvat 40. level a je to doma!

pondělí 23. června 2008

Age of Conan: Border Range a Outflow Tunnels

Border Range je hraniční území mezi Nemedií a Aquilonií, sousedící s Wild Lands of Zelata. Nachází se tu gigantické opevnění, kterým nedávno prorazili nemedijští vojáci. na každém kroku tu člověk potká památky na nedávné bitvy, mrtvá těla a předsunutá nepřátelská postavení.
Tohle je prazvláštní pahorek uprostřed území obývaného vlkodlaky. Neznámý čaroděj tu zřejmě prováděl nějaký rituál, který měl vlkodlaky vyvolat. Zbytky obrovských vlkodlačích těl zůstaly uvězněny v zemině pahorku.
Mnohem menší vlkodlaci se toulají po okolí a jsou vítanou kořistí. Na druhé straně pahorku jsem z čarodějova těla sebral magický svitek. Od té doby mě začaly pronásledovat přízraky Strážců svitku. Bohužel se většinou objevily v nejméně vhodnou dobu, například uprostřed boje s přesilou nepřátel.
Outflow Tunnels v Old Tarantii jsou plné hadů, krokodýlů, komodských varanů a banditů. Několikrát jsem tu i zařval, protože banditi mají nechutně dlouhý aggro range.
Docela mě pobavil jeden šlechtic z Tarantie, který mě poslal zachránit unesenou princeznu. Inu... princezna je to na tom podstavci.
Stygie mě nepřestává fascinovat. Khemi je naprosto nádherná lokace, přesně vystihuje mix Orientu , Egyptské říše a řecké Alexandrie.

pátek 20. června 2008

Age of Conan: Stygia - Destiny quest pokračuje

Pátrání po mém osudu mě zavedlo do Stygie. Uprostřed Khopshef Province, na východ od města Bubshur, se na vrcholku hory nachází vchod do Blessed Cave, svatyně uctívačů Seta, Velkého hada. Vypravil jsem se sem na úrovni 34, proto to pro mě nebyl žádný problém.
Nejprve jsem musel pobít Setovy uctívače a pomocí semínek černého lotosu otrávit oltář s lidskými oběťmi. Odtud se sbírají kanálky, kterými lidská krev stéká do gigantické hadí hlavy. Ta napájí Blood Defiler Guardiana, nečisté stvoření vytvořené z krve spojené kouzly. Musel jsem jej porazit, abych získal jižní část Phoenix Medallionu.
Stygie je nádherně exotická. Rudé písky a skály obklopující řeku Styx zvanou Nillus, karavany s velbloudy, oázy s palmami. Chystám se navštívit pyramidu. Někde tady dosud přebývá Veliký had Set. A rovněž Thoth-Amon, největší mág tohoto věku a smrtelný nepřítel Conana, má své sídlo někde tady ve Stygii. Při běhu pouští slyším jeho dech.

středa 18. června 2008

Age of Conan: Velká bitva o Conall Valley

Dodělal jsem Conall Valley. Všechny dostupné questy už mám splněné. Poslední dva večery jsem věnoval bitvám s Vaniřany a jejich spojenci - obry Ymir, kteří jsou následovníky krvavého vanirského boha. Na severovýchodním konci údolí se nacházjí jejich mocná pevnost.
S Vaniřany si dokážu poradi sám. Ale Ymir - to je jiná sorta. I ti nejslabší z nich jsou mnohem silnější než já. Ti mocnější mnohonásobně. A jejich bossové - tam je potřeba silná skupina bojovníků.

Měl jsem štěstí, že se formovaly random grupy a nebyl problém se do jedné dostat. Užil jsem si, co znamená boj ve skupině. Je to o dost jiný zážitek než ve WoW. Mnohem víc poziční boj, správné používání knockbacku a stunu. Zatím nedokážu správně hospodařit se staminou, ale to se časem vyřeší.
Questy jsou svázané do působivého příběhu. V Conall Valley je to příběh Torina Chieftaina - zbabělého a opilého vládce vesnice, jeho statečné sestry Riony, a vzdorujícím psanců pod vedením slavného válečníka Kerna Wolfeye, kteří nepřestávají bojovat proti pronikajícím Vaniřanům. Postavy jsou silné, protože mají příběh, který se postupně rozkrývá. Údolí žije, mám z něj pocit jako z důvěrně známé krajiny, kterou jsem postupně osvobozoval od zuřivých vanirských nájezdníků.

neděle 15. června 2008

Age fo Conan: Východ slunce v Connal Valley

Takhle vypadá Connal Valley po ránu při východu slunce. Obzvlášť se zaplými stíny je atmosféra bezchybná.

sobota 14. června 2008

Age of Conan: Návrat do Cimmerie

Vrátil jsem se do rodné Cimmerie. Tenhle vlk je na konci qustu s lovením kančího masa. To taky potěší, hned vidět, že mu maso chutná! Další drobnůstka, která boduje.
Connal Valley je z obou stran sevřeno prudkými srázy. Musel jsem vyšplhat po jednom z nich, abych ulovil největšího yettiho. Dost dlouho mi trvalo, než jsem našel tu správnou cestu. Opět drobnost, nevídaná v jiných hrách.


A to je on, boss - yetti. Docela cvalík. Člověk má hned ten správný pocit, že sundal něco pořádného.

středa 11. června 2008

Age of Conan: Na toulkách (bez komentáře)





Age of Conan: Conall Valley

Hory v Cimmerii jsou překrásné. Questy v Connall valley jsou zaměřené převážně na boj Cimmerianů proti Vaniřanům.

Mamut je opravdu veliký jako hora. Škoda že ho nemůžu mít. Zatím jsou mamuti k dispozici pouze pro hráče, kteří mají preorder key. Jezdecký nosorožec je o něco menší, ale ne o moc.


Na tržišti to žije. Hráči s vyššími levely vypadají velice impozantně. Když jsem zavítal do Old Tarantie, připadal jsem si tam ve svých kožených low level hadrech jako skutečný smradlavý barbar z hor, který se přišel podívat na civilizaci.

Zátiší s naraženým na kůl. Age of Conan není hra pro děti. Nešetří se tu krví, různě zohavené mrtvoly se najdou na každém kroku.

neděle 8. června 2008

Age of Conan: Šok z Old Tarantie

Strávil jsem nějaký čas v Conarch Village. Bohužel byla ptávě noc, tak jsem ani neudělal žádné screenshoty.
Pak jsem se přesunul do Old Tarantie a utrpěl jsem šok. Tak nádherné město jsem v žádné hře ještě nikdy neviděl. Vysoké věže snesou srovnání snad jen s některými (dvourozměrnými a statickými) hrady v Heroes of Might and Magic. Ve 3D hře, potažmo MMORPG je to naprosto nevídané. Strávil jsem tu celý večer, jenom jsem bloumal uličkami a sem tam si střihnul questík. Tohle město je neskutečné.
Ne, tohle NENÍ největší hrad v Old Tarantii. Tohle je ten menší. Ale jsem z toho na hadry. V okolních uličkách se nabízí unikátní městské questy. Už jsem kradl diamant z jedné věže, na kterou jsem se musel vyšplhat. Skvělý zážitek!
Konírna. Tady jsou k mání koně, od nejlacinějších za 2 goldy po superobrněné rytířské oře za 150 géček (nebo dokonce 300?) . Bohužel, nosorožci ani mamuti nejsou na prodej. Nosorožce jsem už zdálky zahlédl, byl veliký jako loď.
Potěší, že koně se tu pohybují, nestojí na místě.
Tohle už není Old Tarantie, ale Wild Lands of Zelata. Je to zóna v Aquilonii, kde je spousta questů pro můj level. Udělal jsem tu jenom jeden - vyčistil jsem podzemí obchodní stanice od vlkodlaků. Příjemná věc klasického střihu připomínající spíše single-player RPG.

sobota 7. června 2008

Age of Conan: Ninjagon

Takhle vypadá postava, kterou hraje můj brácha Ninjagon. Tuším level 44, ranger. Hrne to podstatně intenzivněji než já,a lučištník mu zjevně jde k duhu. Chudáci nepřátelé, až se pustí do PvP!

Age of Conan: Dobytí Tortage

Takhle vypadají Acheronian Ruins v nové grafice. A co je podstatné: 30 až 75 FPS, takže dokonale hratelné! Upgrade se skutečně vyplatil. Boje jsou nádherně plynulé, všechno šlape na full detaily. Jediné prodlevy v nejnáročnějších lokacích způsobuje sem tam přístup na disk, ale nic tragického.
Acheronian Ruins za bouřky. Tenhle žebřík mě potěšil, když jsem ho našel. Ušetřil mi spoustu běhání a zbytečných bojů.
V Acheronian Ruins jsem postupně odkrýval střípky svého příběhu. Zlý démon, kterým mě posedl stygijský mág Thoth Amon, se ode mě odpoutal, když jsem se na začátku hry málem utopil. Vtělil se pak do podoby netopýřího boha divokých Pictů obývajících ruiny a začal terorizovat ostrov. Finální bitva s netopýřím bohem na vrcholku Ruins byla krásnou tečkou za touhle lokací. Moc podařená věc!
Když jsem dodělal všechny dostupné questy v Tortage a okolí, nastal čas rozdat si to se samotným Stromem. Bitva o Tortage mě dostala. Byla tvrdá, nelítostná a hustá. Potěšilo, že se při ní aktivně zapojily všechny postavy, se kterými jsem se v Tortage potkával: kovář, kapitán stráží Laranga nebo rudovousý pirát jako spojenec na straně vzbouřenců, otrokář Sakumbe na straně Stroma.
Tahle bitva byla dost hustá, několikrát jsem v ní padl. Nebyl problém zabít dva, tři, pět nepřátel, ale jakmile se na mě sesypali, byl konec. Naštěstí mi došlo, že bude lepší ji obejít ve stealthu a soustředit se na ty cíle, které mám zabít.
Tady je samotný Strom, vládce Tortage. Vypadal poměrně hrozivě a byl obrovský. Jsem zvědav, zdali postavy rostou s rostoucím levelem. každopádně Strom vypadal tvrději, než pak bojoval.
Dokonáno jest. Tortage je osvobozené od Stromovy nadvlády. Lodě mohou svobodně odplouvat. Já vyrážím do rodné Cimmerie. Odvážím si s sebou Phoenix Medallion, který jsem ukradl Stromovi. Čeká mě celý hyborský svět.

středa 4. června 2008

Age of Conan: Vloupání do Tortage Keep

Strávil jsem celý den v Tortage Underhalls. Pěkný sdílený dungeon se spoustou questů. Mám pocit, že ve WoW takových sdílených dungeonů bylo minimum, přinejmenším se do nich vůbec nechodilo. Tady to je docela příjemné, i když se tu gankuje o sto šest. Zjistil jsem, že proti těžce obrněným Protectorům nemám mnoho šancí. O to zábavnější je to proti Rogue a casterům: dokážu je rozsekat na hadry.
Pohnul jsem s Destiny questem. Dostal jsem úkol zabít slave mastera Arika. Poté jsme byl vyslán vloupat se do Tortage Keepu a ukrást vládci Stromovi jeho Phoenix Medallion.Vloupačka byla hodně zábavná, vyšplhal jsem po zadní straně keepu (zaplať Crom za přistavený žebřík :o) ).
Strom, který ovládá město pomocí svých stráží Red Hand, je pomalu stravován magickou mocí Phoenix Medallionu pocházejícího z Atlantidy. Jeho hlava se pomalu mění v umrlčí lebku.
Teď, když jsem mu sebral amulet, je zřejmě na řadě on. Budu se s ním muset vypořádat, než opustím Tortage a vydám se do světa. Předtím si ale ještě chci splnit všechny dostupné questy.

úterý 3. června 2008

Age of Conan: White Sands Isle

Můj oblíbený močící pirát v přístavu v Tortage. Je kouzelně ožralý, potácí se přístavem a občas se vymočí do moře.
White Sands Isle je ostrov dostupný z Tortage. Je plný piktů a divoké zvěře. Jsou tu panteři, tygři, krokodýli, lidojedi i opice. Nachází se tu i mauzoleum plné Nemrtvých. Tohle je místní King-Kong, nádherný gorilí boss.
Jezírko Toho Černého na White Sands Isle. Tohle je legendární místo z Howardovy povídky Pool of the Black One. Lovil jsem tu s Marsselou. Černí ve svatyni byli docela nároční, ve dvou to byl dobrý masakr.
Tohle je Sancha, rovněž vystupující v povídce. Dočetl jsem se tam, že to je královská dcera, kterou unesli piráti. Tady ve hře je majitelkou prosperujícícho nevěstince v Tortage a občas zadává questy. A nepřestává vzdychat po Conanovi. :-)

pátek 30. května 2008

Age of Conan: Přechod na nový server

Přestoupil jsem na server Wildsoul, abych mohl hrát se svými přáteli ve stejné guildě. Nikdo z nich se nedostal do obrovské guildy Targuen na serveru Aquilonia.
Takže začínám znovu od prvního levelu. Tentokrát ale vím co a jak a půjde to rychleji.