- Diego a návaznost na předchozí díly
- lukostřelba
- stíny v dungeonech
- architektura vesnice
- concept art na nahrávacích obrazovkách (uvidíme, jestli ve hře to bude vypadat taky tak dobře)
- kostýmy
- ork
Co se mi nelíbí:
- přijde mi, že grafika při pohybu myši bez zjevného důvodu trošku zadrhává
- odfláknutá Level of Detail v přírodě (nové trsy trávy se objevují tři metry od hrdiny)
- špatné ukotvení nohou postav na podlaze (stačila by troška stínu!)
- skákání hrdiny (vypadá, jako by skrčil kolena a plaval vzduchem)
- mizerná/neexistující synchronizace animací obličeje a zvuku řeči
- nedotažená mimika (některým postavám při řeči vylézají zuby skrz tvář)
- motýli poletující v dešti
- stíny stromů v dešti vypadají stejně ostře jako při slunečním svitu
Nejsem si jistý:
- boj mi zatím přijde hodně arkádovitý, pomalé napřahování nepřátel před silným úderem je dost nelogické
- systém zkušeností - zatím jsem odehrál málo, abych mohl soudit
