Zobrazují se příspěvky se štítkemCrysis. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemCrysis. Zobrazit všechny příspěvky

neděle 10. února 2008

Crysis: Finále na letadlové lodi

Na palubě letadlové lodi jsem musel odrazit několik útoků létajících chobotnic. Naštěstí tam bylo dost střeliva.
Pak jsem musel v podpalubí ručně zastrkat tyče do jaderného reaktoru. Co si člověk neudělá rukama, to nemá :-). Ocenil jsem nanooblek, který mě těch pár kritických sekund udržel naživu.
V polozatopeném podpalubí to byla celkem dobrá klaustrofobie. Poprvé za celou hru jsem musel použít přídavné lampy na pušce.
Admirála Morrisona už jsem zachránit nedokázal.
Na palubě mě čekal starý známý pavouk. Byl to nejtěžší boj za celou hru: vyhýbat se jeho zmrazujícímu paprsku, klepetům, kterými zvedá věci do výšky a zase je hází na palubu, a ještě ledovým střelám z létajících chobotnic. Naštěstí jsem ho dokázal zdolat, ale bylo to náročné.
Pak se z vody vedle lodi vynořilo nepopsatelné monstrum. Asi nejvíc mi připomělo Krakena z filmu Souboj Titánů, ale bylo to větší než letadlová loď. Musel jsem napřed zničit děla, pak pomocí speciálního děla odstřelit obě "paže" a nakonec potvoru rozstřílet. Chvála bazukám, kterých jsem si užil: stoupl jsem si na bednu s municí a ládoval a střílel a ládoval a střílel :-).
Nakonec se ta mimozemská příšernost navalila na naši letadlovou loď. Naskočil jsem na vznášedlo, se kterým přiletěl starý kámoš Psycho a doktorka Rozenthalová.
Po výbuchu se mimozemská loď i s naší letadlovou lodí potopila v přízračném víru do hlubin.
Vznášedlo odlétá vstříc vycházejícímu slunci. Vtom jsme zachytili hlášení od Propheta, který je někde na ostrově. Statečně to otáčíme a letíme za ním... ale až v datadisku. Hra tady končí. The End.
Takže tolik Crysis. Hra nepochybně výjimečná, unikátní po technické stránce. Tak skvělou vegetaci jsem ještě ve hře neviděl.
Z pohledu hratelnosti mě víc bavila první část hry, kdy se bojuje proti Korejcům a bylo možné to hrát "načisto" - využívat stealth mód a hledat nejefektivnější cesty k cíli. Nepřátelé taky byli inteligentní a bylo s nimi víc zábavy.
Epizoda v beztížném stavu mi přišla trošku samoúčelná, spíše technologické demo než zábava. Vložky v tanku a ve vznášedle potěšily a neurazily, i když nenadchly. Závěrečná část hry byla čistá holomajzna víc než co jiného, ale bavil jsem se u toho taky dobře.
Každopádně se mi Crysis dost líbila. Podruhé už bych to asi hrál jenom do půlky. Doufám, že se objeví nějaké dobré mody.
Je zvláštní, že takhle dobrá hra prý nemá kdovíjaký komerční úspěch. Z mého pohledu si to určitě zasloužila, protože je skvěle udělaná. Jsem rád, že jsem to dokázal dohrát.

Crysis: Zima na ostrově

Venku mě čekala regulérní zima. Mimozemšťané čerpají energii kde se dá, a berou si i tepelnou energii z okolí. Zmrzlý tropický ráj.
Potkal jsem svého velitele Propheta. Někde ukořistil mimozemskou zbraň. Velmi účinná, i když má trošku pomalý rozjezd. Doprovod Propheta s rozbitou nanokombinézou od jednoho hořícího auta k dalšímu byl docela náročný, ale po herní stránce skvostný nápad: Prophet potřeboval teplo, a proto jsem se musel pohybovat rychle. Otravné chobotnice jsem mohl sestřelovat jenom při přestávkách, když se prophet ohříval u plamenů.
Když jsme se dostali z ledového pekla, potkali jsme americké vojáky. Pod palbou všudypřítomných chobotnic jsme se přesunuli dolů k řece, abychom hájili havarované vznášedlo.
Tenhle obří pavouk je asi nesmrtelný. Naše palba z protiletadlových kulometů a bazuk s ním ani nehnula. Museli jsme uprchnout ve vznášedle.
Zahrál jsem si i na pilota, když to pravý pilot koupil. Ta bílá koule tady na screenshotu je jakási zóna chladu, která ohraničuje území mimozemšťanů. Let byl docela frustrující zážitek. Čím víc bylo vznášedlo poškozeno, tím hůř létalo a tím víc poškození schytávalo od chobotnic. Tak trochu začarovaný kruh.
Nakonec jsem se se vznášedlem doplazil až na mateřskou letadlovou loď.
Doktorka Rozenthalová mi nějak vylepšila nanooblek. Zatím jsem to neměl čas zkoumat.
Je to vážně kočka.
Admirál Morrison si nedal vymluvit, že použít atomovku na mimozemskou zónu na ostrově není dobrý nápad. Krásný zelený mozek.
Bohužel měla pravdu doktorka Rozenthalová : energii z výbuchu mimozemšťané prostě absorbovali a využili. Vzápětí zaútočili na loď.

Crysis: Mimozemšťané

Povrchový důl, ve kterém se nacházel vchod do hory, byl bráněn těžkou technikou korejské armády. Naštěstí je zdecimoval útok mimozemské létající chobotnice, ale i tak zbylo dost práce pro mojí bazuku a samopal.
Korejský generál měl taky nanooblek. Jeho dvě gorily mě chvilku držely v zajetí, ze kterého mě zachránil silný otřes hory. S generálem jsem si to pak rozdaln na férovku. Byl docela hustý, i když jsem mu střílel do hlavy, ustál hrozně moc.

Doktorka Helena Rozenthalová, zachráněné rukojmí. Moc hezká kočka. Líbí se mi, že vypadá přirozeně, ale atraktivně. Právě skáče na lano spuštěné od vznášedla. Samozřejmě, mě už neovezli.
Musel jsem vlézt do mimozemské kosmické lodi, která je zabudovaná do hory. Brzy jsem se ocitl ve stavu beztíže. Byl to celkem psychedelický zážitek, vůbec jsem netušil, která bije a co se děje kolem mě.
Tohle jsou zřejmě mimozemšťané. Vypadají jako průsvitní pulci. V prostředí s tíží by asi nepřežili, ale od toho mají své chobotnice. Po technické stránce je vnitřek lodi skvostný, oči jen přecházejí.
Nějak se mi povedlo dostat se ven. Dost jsem si oddechl, když zase začala fungovat normální gravitace.

čtvrtek 7. února 2008

Crysis: Tanková bitva

Zlikvidoval jsem rušičku na křížníku, takže jsem mohl pomocí dalekohledu navést bombardéry. Pár zásahů bombou, a křižník šel ke dnu.
Vznášedla dopravila na bojiště pár tanků. Do jednoho jsem nastoupil. Větším problémem se kupodivu ukázali hoši s bazukami než tanky, které jsem dokázal na dálku likvidovat. Pocit z řízení tanku byl fajn, ale opět se potvrdila stará pravda, že z tanku je hovno vidět.
Za starých časů bývaly tankové simulátory samostatné hry, dnes už vystačí jen na misi ve hře jako je Crysis.
Takhle vypadá helikoptéra po přímém zásahu průrazným. Potěší to, bazukou to chce nejmíň dva zásahy, tankem jde na jednu ránu.
Když mi rozsekali druhý tank, nezbylo než vystoupit a vrátit se ke starému dobrému stealthu. Byl to zajímavý pocit, nepřátelský tank se vůbec nechoval hloupě - věděl, že tam někde jsem a nepříjemně kropil okolí kulometem. Odplížit se od něj na bezpečnou vzdálenost byl docela oříšek.
Po likvidaci protiletadlového dělostřelectva jsem už mohl v klid navigovat stíhačky na nepřátelské tankové depo. Ohňostroj stál za to.
Přiblížil jsem se k hoře, která zřejmě skrývá mimozemské tajemství. Zažil jsem docela slušné zemětřesení, během kterého se z hory řítily skály a odkrývaly podivné konstrukce blízko vrcholku.


pondělí 4. února 2008

Crysis: Protiletadlové dělostřelectvo

Měl jsem za úkol vyřadit protiletadlové baterie rozmístěné kolem laguny u přístavu. Jakmile jsem se vzdálil od spojeneckých vojáků, lagy zmizely a hra šlapala opět naprosto plynule, i když kolem bylo více než 10 nepřátelských vojáků.
Nádherně jsem se přitom vyřádil, výborný zážitek na celý večer hraní. Moc dobrá byla bitva ve vesnici blízko přístavu. Pohyboval jsem se ve stealthu a musel se vyhýbat vojákům i helikoptéře, kterou si zavolali na pomoc. Dočkal jsem se velkého zadostiučinění, když jsem ve vesnici našel bazuku a sundal jsem helikoptéru z oblohy. Roztočený rotor ještě i po pádu na zem chvíli kosil vegetaci - další skvělý příklad bezvadné fyziky v téhle hře.
Takhle vypadá parádní výbuch protiletadlového děla, který jsem pro jistotu přiživil sudem s benzínem. A při tom se hra hýbe absolutně plynule -bomba.
Tohle je hořící helikoptéra v přístavu. Když jsem se dostal na místo, už hořela. Boj v přístavu byl opět skvěle navržený, z níkladního jeřábu mě jistil kámoš Psychic. Korejců byly desítky, moc pěkný boj!

Crysis: Přituhuje

Pozvolna přituhuje. Probil jsem se k vykopávkám a našel jsem tam téměř probuzený mimozemský artefakt, který se aktivoval a zabil vědce. Vypadá to, že Korejci mají další vykopávky rozeseté po ostrově.

Po řece jsem se dostal až k místu evakuace, kde jsem si musel poradit s Korejci v nanooblecích, jako mám já. Dost nepříjemné, jsou mnohem méně průstřelní. Kde dříve stačilo pár kulek, je nyní potřeba plný zásobník.
Vznášedlo (mimochodem velmi působivé) mě odvezlo k ostatním americkým jednotkám, které právě zhájily invazi na ostrov. Ohnivé peklo provázené raketami, hořícími stíhačkami a těžkým dělostřelectvem, vypadá velmi působivě.
Bohužel však přituhuje i po technické stránce. Crysis začíná zatuhávat, na pár sekund se engine zasekne a počítá. Není to zřejmě problém disku, ale výpočetní kapacity. Není divu, více než 30 chlapů na bitevním poli a všechny ty ohnivé efekty kolem. Je vidět, že engine to všechno dost poctivě počítá. Bohužel je to dost rušívé. Věřím, že podobně náročných pasáží ve hře moc není, jakkoliv je to vizuální pastva pro oči, tak herně to není nic moc.

pátek 1. února 2008

Crysis: Začátek

Začal jsem hrát Crysis. Po technické stránce je to naprostá bomba, a co víc, taky se to hodně dobře hraje. Moc fajn věc.
Příroda v Crysis je opravdu nepopsatelná. Navíc se to všechno chová realisticky, vegetaci lze rozstřílet. Jednou jsem přestřelil kmen palmy a ta spadla na náklaďák. Pak jsem do toho náklaďáku nasedl a vezl ten palmový kmen hezký kus cesty. Fyzika tu bezvadně funguje, a navíc je prostředí plné objektů, které mohou reagovat.
Korejci jsou špatní, áno, Korejce zabíjíme ...
Voda je dokonalá. Plavba v ukořistěném člunu je jedna z mála příležitostí, jak se podívat na vlastní postavu.
Loď vyhozená na horský hřeben je prvním signálem, že na ostrově něco není v pořádku.
Tenhle emzák popadl jednoho z hochů a utekl s ním pryč. Už se těším, až ho dostanu na mušku.
Tank těsně po zásahu bazukou. Musel dostat tři, než věž povolila. Zatím jsem si netroufl zkusit sejmout tank posílenýma rukama, ale chci to někdy vyzkoušet.
Tahle scéna je v opevněné vesnici, do které jsem se musel dostat a osvobodit rukojmí - americkou archeoložku, která je z CIA.
Vyzkoušel jsem, co udělá bazuka s nákladním autem. Tím napravo. To vlevo to odskákalo na pneumatikách. Fakt se to chová reálně.
Můj velitel Prophet chvilku před tím, než ho popadl emzák a odnesl do džungle. Zbyl jsem jen já a Psychic, který se teď toulá kdoví kde.
Helikoptéra to koupila. Ne, nesejmul jsem jí pistolemi - to jsem právě vystřelil poslední raketu z bazuky. Ohořelý vrak nádherně zbuchl dolů a málem mi zničil náklaďák.