Zobrazují se příspěvky se štítkemWoW Legion. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemWoW Legion. Zobrazit všechny příspěvky

středa 14. prosince 2016

WoW Legion: Karazhan

Karazhan, prastará Medivhova věž ležící v průsmyku Deadwind Pass, se v Legionu dočkala přepracování. Kdysi jsme tu raidovali v Burning Crusade. S warriorem Keonaxem jsem tu získal legendární sekeru Gorehowl. Ještě jí mám schovanou v bance.
Předělaný Karazhan je slušná výzva. V tuto chvíli je to nejtěžší 5-man dungeon ve hře. Je vlastně jen na Mythic level, a i tak je mnohem náročnější než "běžné" dungeony na Mythic.
Je příjemné, že nový Karazhan klame tělem. Na začátku se tváří povědomě. Hráč si myslí, že to tu zná, když jsou první dva tři bossové podobní a na svých místech. Pak ale začne přituhovat. Čím větší progress, tím víc se Karazhan mění. Knihovna je zakletá, je tu obrácená gravitace a bossové chodí vzhůru nohama. Na zábradlí knihovny jsou hráči zmenšení a musí bojovat s gigantickými myšmi a pavouky. Vrcholek věže je regulérně kdesi v cizí dimenzi a vznáší se nad ním démonické kosmické lodi. Jako by se to tu Medivhovi trošku vymklo z rukou.
Učili jsme se to docela dlouho. A taky jsme možná neměli dostatečný equip. První týden jsme tuším dali jenom první dva bosse - Operu a Maiden of Virtue. Další týden jsme myslím vytuhli na hostině u Moroese, kde se musí zamrazit a postupně zabíjet čtyři addi. Pri wipování jsme umírali na nekonečně otravném běhání od vstupních dveří přes celou Operu.
Další týden jsme vytuhli už na Maiden, kterou jsme o týden dříve dokázali zabít.
Teprve když jsme potunili gear, dokázali jsme se o týden později za dva večery probít až k předposlednímu bossovi Mana Devourerovi do zmenšené knihovny. Je pozitivní, že Curatora a Shade of Medivh jsme v podstatě dali na druhý pokus.
No a finálního bosse - démonickoho beholdera jménem Viz'aduum the Watcher- jsme se učili jeden týden a další týden už jsme ho dali. Teď už Karazhan dokážeme vyčistit za večer - s výjimkou Nightbane, tajného bosse, který jde vyvolat jen při rychlém a bezchybném průchodu. Což zatím není náš případ.

sobota 29. října 2016

WoW Legion: Panoramata Highmoutain

Pohled na Thundertotem, na obzoru Dalaran.
 Nejvyšší vrcholek Highmountain.
 Znamenitý ledovcový útes kus pod vrcholem. Hluboko dole je Suramar,
 Ještě jeden pohled. V dálce je vidět i Dalaran a kus Azsuny. Tohle mě naprosto bere.

WoW Lgion: Illidan

Během levelování postavy v Legionu se rozvíjí příběhová linie Illidana. Některé části jeho příběhu se odhalují pomocí zjednodušených 2D videí.
V jednom skvělém questu jsem se vtělil do Illidanovy role a prožil jsem si jeho příběh během první války s Burning Legion.

Illidan chránil Black Rook Hold, sídlo lorda Ravencresta, před útokem démonů.

Magickou energii pro boj bohužel musel získávat ze smrti svých spolubojovníků.
Animovaná sekvence ukazuje, Illidanovu osudovou proměnu.

Illidan obětoval své oči a transformoval se z elfího mága do démonické podoby slepého tvora s rohy a křídly.
Naprosto výborná mise mě provedla známým encounterem na konci datadisku Burning Legion.

Teď jsem si ho zahrál obráceně, v kůži Illidana. Přičemž hra plně zachovala celý encounter včetně raidu hrdinů, kteří se snaží Illidana zabít.
Tomu říkám nápad!
Jsem vážně zvědav, jak se bude Illidanův příběh dál rozvíjet.

WoW: Bossové Emerald Nightmare

Il'gynoth je jeden z Old Gods. Silně připomíná starého nepřítele C'Thuna z Ahn Qiraje. V první fázi boje se zabíjejí chapadla a addi, teprve ve druhé fázi se otevře přístup do Il'gynothova nitra.
Il'gynoth mi přijde jako vůbec nejtěžší encounter. Ve třetí fázi po návratu z nitra bosse je až nechutně těžký. Zažil jsem několik random raidů, které si na něm vylámaly zuby a lidi to prostě vzdali.
Pavoučice s nezapamatovatelným jménem Elerethe Renferal se během boje mění v obrovského ptáka.
Značně chaotický boj probíhá na démonické verzi Thunder Bluffu. Nejtěžší je první fáze boje na prvním skalnatém suku.
Předposledním bossem Emerald Nightmare je polobůh Cenarius, posedlý zlem satyra Xaviuse.
 
Boj s asistencí Malfuriona je vyloženě povedený. Uvědomil jsem si, jak bezvadně bossové v Legion během boje hláškují.  Je potřeba vědět, co a jak dělat - jako vždycky ve WoW raidech.
Arcisatyr Xavius byl kdysi dávno elfem, stejně jako Malfurion a Illidan. Jako jeden z prvních podlehl moci Buring Legion.
Xavius je finální boss Emerald Nightmare. Jako boss se povedl, ale vůbec se mi nelíbí prostředí souboje. Šedá prázdnota vypadá jako loading screen z Assassins Creed.
Boj je hodně o zabíjení addů a správné manipulace se snovým stavem, který Xavius sešle na část raidu.
Po zabití Xaviuse se probere očištěný Cenarius. Emerald Dream se předvede ve vší kypící kráse bujné přírody. Jsem zvědav, jestli se někdy dočkáme Emerald Dreamu jako normální zóny.

neděle 2. října 2016

WoW: Začínáme raidovat Emerald Nightmare

Emerald Nightmare je první raid v Legionu. Ve srovnání s raidováním High Maulu mi přijde jednodušší, ale možná to prostě hrajeme lépe. Hned první večer jsme za hodinu a půl dokázali sejout dva bosse.
Emerald Nightmare je poškozenou verzí Emerald Dream, duchovní dimenze druidů. Vchod do raidu se nachází v kořenech World tree Shaladrassilu.
Úvodní bosska je dračice Nythendra. Má efektní look, jako by byla utkána z kouře. Encounter prověřuje základní koordinaci raidu: Nythendra hází na hráče zelený sliz, který po pár vteřinách vytvoří na zemi pod hráčem smrtící louži. Když člověk dostane zásah, musí sliz odnést ke zdi a tam ho nechat bouchnout. Celý raid se i s drakem točí dokola.
Ve druhé fázi si Nythendra natáhne slizové louže k sobě - čímž sice vyčistí podlahu, ale je potřeba se jim vyhýbat. Během téhle fáze se podlaha pokryje larvami, ze kterých se líhnou bouchací brouci. Takže si člověk musí dát pozor také na brouky.
Nythendru jsme nacvičili celkem lehce a za chvíli už jsme se těšili z lootu.
Druhý boss je medvědí bůh Ursoc. Sídlí v pokažené verzi Grizzly Hills, zóny známé z Northrendu.
Boj s Ursocem je snadný na pohyb. Trošku připomíná Butchera z High Maulu: také odkopává skupiny, které se musí střídat.
Na pohyb to není těžé. Podmínkou je ale zabít bosse včas, než se dostane do stavu Enrage a pobije celý raid. Takže to je trošku náročnější na damage.
Třetí encounter je dračice Ysendra. Encounter se jmenuje Dragons of Nightmare.
Ysendra má s sebou dalšího draka, který je náhodný - může mít různé ability. Celý encounter je neskutečný chaos. Kadý z tanků má na sobě jednoho draka a po nastackování efektů si je vyměňovat. Takže draci chodí sem a tam. Do toho se spawnují různé ability a addi, kteří se musí prioritně zabíjet.
Zóna má několik portálů do okolních minizón. Portály jsou otevřené i během boje, takže se mi dvakrát stalo, že jsem omylem vyskočil ven a musel jsem se portnout nazpátek.
Dragons of Nightmare jsme jeden večer dvakrát zkusili. Druhý večer na druhý pokus šli k zemi.
Je to radost!


sobota 24. září 2016

WoW: Kouzelné lesy Val'sharah

Zóna Val'sharah je jevištěm pro boj Nočních elfů s Burning Legion a satyry lorda Xaviuse.
Na pomezí Val'sharah a Suramaru je questline kolem stavění Moonwell. Nádherně odkazuje na staré časy Warcraft III.
Vizuálně vymazlené elfí lesy jsou prostě dokonalé. Severní část Val'sharah rámuje umírající World tree Shala'drassil.
 Satyr Xavius, spojenec Burning Legion, vede úspěšný útok na elfí lesy. Infikoval lesního boha Cenaria a použil ho jako návnady na zajetí Archdruida Malfuriona Stormrage.
Na pomoc jsme povolali samotnou Yseru, jednu z Aspektů, vládkyni Emerald Dream.

Měl jsem podobný slavnostní pocit, jako když jsem v northrendu potkal Alexstraszu
Xaviovi jeho plány zatím vycházejí.
 Malfurion se nechal rozzuřit Cenarionovým ovládnutím a padl do Xaviova zajetí.
Bohužel, Xavius Yseru nenávratně posedl a zkazil.
S Tyrande Whisperwind, Malfurionovou manželkou nejvyšší královnou nás Nočních elfů, jsem se vydal do boje s Xaviem, za záchranu Elune a Malfuriona.
Vzpoměl jsem si, jak jsem někdy na 10. úrovni přišel poprvé do Darnassu a setkal se tam s Tyrande. Od té duby jsem se chodil Tyrande pokleknout pokaždé, když jsem zavítal do města.A teď jsem s Tyrande jel na jednom tygrovi!
Posedlá Ysera zaútočila na chrám Elune.
Abychom bohyni zachránili, nezbylo nám než ubohou Yseru zabít. Tak zemřela jedna z Aspektů, kdysi jeden z nejmocnějších draků Azerothu.
Malfuriona jsme nezachránili. Xavius ho odvklekl do Darkheart Thicket, dungeonu ukrytého pod kořeny Shala'drassilu.

WoW Legion: Dračí sága v Azsuně

Do Azsuny jsem zamířil po dokončení questů ve Stormheimu.

Skočil jsem přímo do boje Wardens s démony Burning Legion.
Démonická estetika a prostředí mě zas tak moc neuchvacuje. Mile mě proto překvapilo, když jsem v dalším quest chainu zamířil mezi modré magické draky.
Překrásné prostředí, kouzelná zápletka s umírajícím starým drakem a bezvadné questy - paráda!
S dračí misí mi pomáhal sám Khadgar. Zajímalo by mě, jestli Horďáci questí s pomocí Sylvanas.
Závěrečná bitva starého dračího krále s démony.

WoW Legion: Příběh. Příběh. Příběh!!!

Legion je bez debat nejlepší expanze v historii WoW. Nejen že posouvá grafickou úroveň někam, kde jsem si myslel, že WoW nikdy nebude. Nejen že přináší devět (DEVĚT!) dungeonů, stovky world questů a legendární zbraně, které se dají levelovat. Tři pro každé povolání.
K tomu všemu navíc servíruje bombastický příběh, který je výborně odvyprávěný a podpořený dabingem i hranými sekvencemi.
Zahlcený množstvím skvělého herního contentu, nestíhám o hraní psát na blog.
Každá lokace v Broken Isles si nese svůj vlastní příběh. Moje pouť začala ve Stormheimu, kde ztroskotala naše vzdušná loď.

Od trosek lodi jsem se postupně propracoval do země, kde vládnou vikingští Valarjar.
 Mytologie je hodně šmrncnutá severskou. Tenhle obr se zrzavým vousem je Odyn. S tvrdým y.
Vyzkoušel jsem si tu kde co - záchranu draků, invazi do tábora Valarjar i závěrečný útok na sídlo bohů, Halls of Valor.
Dungeon Halls of Valor je příkladně zaintegrovaný do okolní zóny. Vládce Odin vystupuje v několika questech u brány a je i finálním bossem v dungeonu.
Unikátní lokací je Helheim - podzemní sídlo, kde dlí duchové padlých severských bojovníků.

Tady jsem coby duch prožil výtečnou linii skvělých questů, aby se postupně propracoval podsvětím a mohl se vrátit na zemský povrch.
Helheimu vládne obří Valarjar Helya.

Obr Geir na věčné bitevní pláni bojuje s duchy hrdinů.
Helya je i finálním bossem v dungeonu Maw of Souls. Spíše než dungeon je to vlastně loď na rozbouřeném moři.