Spolu s vojáky z pevnosti jsem zaútočil na piráty a domorodce ukrývající se v chrámu Earth Temple. Celkem snadno jsme přemohli stráže. Crowe mi připomínal kapitána Jack Sparrowa z Pirátů z Karibiku: charismatický tmavý chlápek lehce zhuleného vzhledu.
Vyvolal si na na pomoc velkého Titána a mě čekal první souboj s pořádným bossem.
Tady se Risen 2 inspiroval peckami jako je Mass Effect 3 nebo Gears of War. Titán byl docela nechutně těžký a z konvenčních zbraní si pranic nedělal. Musel jsem Crowovi vzít jeho kouzelnou harpunu a trefovat Titána do řvoucí otevřené tlamy. Byl to docela zábavný souboj, nepříliš náročný.
Kapitán Steelbeard si získané kopí moc neubohužel v souboji podlehl titánce Maře a její obří chobotnice Kraken zničila Steelbeardovu loď.
Tady na Youtube je video ukazující Steelbeardovu smrt.
Musel jsem se postarat o získání nové lodi. S Patty jsme se přesunuli do pevnosti. Naverbovali jsme dva muže do posádky - pirátského kuchaře Hawkinse a stopaře s mušketou jménem Venturo. S posádkou jsme pak ukradli Inkvizici jejich loď před nosem.
Tak jsem se stal pirátským kapitánem. Mám k dispozici loď a můžu se libovolně plavit mezi jednotlivými ostrovy. Vždy jednoho z členů posádky si můžu brát s sebou při vylodění.
Zobrazují se příspěvky se štítkemRisen 2. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemRisen 2. Zobrazit všechny příspěvky
pondělí 4. června 2012
Risen 2: Sword Coast
Na Sword Coast uprchl pirát Crowe, který má u sebe mocnou zbraň proti Titánům.
Po vylodění jsem spolu s kapitánem Steelbeardem a pirátkou Patty dobyl malou pirátskou hlásku. Pak jsem si mohl vybrat, zda vyrazím k domorodcům Shaganumbi anebo do pevnosti obsazené Inkvizicí. Ostrov se dá částečně rozehrát u obou znepřátelených frakcí, ale právě tady se hra větví. Za domorodce se otevírají dovednosti kolem voodoo a alchymie, za Inkvizici lze rozvíjet boj střelnými zbraněmi.
Domorodci jsou pěkně udělaní. Mluví kouzelnou směsí angličtiny a svého nářečí. Nosí pestré oděvy a masky, připomínají trošku africké Masaje. Domorodé ženy mají svůdné bederní roušky, které toho mnoho nezakrývají.
Ostrov je skutečně malebný a rozlehlý. Nový patch opravil otravné grafické chyby, takže jsem si ho mohl užít bez blikání textur.
Na Sword Coast se plně uplatňují skvělé designerské schopnosti lidí z Piranha Bytes. Díky důmyslně členitému terénu tak ostrov působí větší, než ve skutečnosti je. Co se týká vizuálního dojmu, funguje znamenitě - husté džungle, vodopády i jiskřivé pláže lákají k dobrodružství.
Mám hodně rád příběh a prostředí, jaké předkládá Risen. Oproti třeba Skyrimu mi přijde, že mnohem lépe fungují postavy a jejich motivace: mají své cíle a touhy, mají se rádi anebo se nenávidí, dělají podrazy anebo jsou čestní a pomáhají. NPC jsou plastické a je možné si k nim vtvořit nějaký vztah.
Hra je přiměřeně obtížná. Některé pasáže jsem musel zatím přeskočit, protože na ně ještě nemám. Později se sem vrátím, až budu mít více zkušeností a natrénuji více schopností.
Získaná zkušenost se distribuuje do jednotlivých základních vlastností. Podle výše základní znalosti pak lze u trenérů trénovat jednotlivé schopnosti. To je celkem nákladné, vlastně za nic jiného tu peníze neutrácím. V zásadě jsem pořád bez peněz, navzdory bohatému lootu.
Opravdu dlouho jsem váhal, jestli mám jít cestou magie anebo střelných zbraní. Nakonec jsem zvolil muškety, víc mi sedí k mému hernímu stylu. Sice jsem přišel o náklonnost domorodých čarodějek, ale co se dá dělat, nemůžu mít všechno.
Po vylodění jsem spolu s kapitánem Steelbeardem a pirátkou Patty dobyl malou pirátskou hlásku. Pak jsem si mohl vybrat, zda vyrazím k domorodcům Shaganumbi anebo do pevnosti obsazené Inkvizicí. Ostrov se dá částečně rozehrát u obou znepřátelených frakcí, ale právě tady se hra větví. Za domorodce se otevírají dovednosti kolem voodoo a alchymie, za Inkvizici lze rozvíjet boj střelnými zbraněmi.
Domorodci jsou pěkně udělaní. Mluví kouzelnou směsí angličtiny a svého nářečí. Nosí pestré oděvy a masky, připomínají trošku africké Masaje. Domorodé ženy mají svůdné bederní roušky, které toho mnoho nezakrývají.
Ostrov je skutečně malebný a rozlehlý. Nový patch opravil otravné grafické chyby, takže jsem si ho mohl užít bez blikání textur.
Na Sword Coast se plně uplatňují skvělé designerské schopnosti lidí z Piranha Bytes. Díky důmyslně členitému terénu tak ostrov působí větší, než ve skutečnosti je. Co se týká vizuálního dojmu, funguje znamenitě - husté džungle, vodopády i jiskřivé pláže lákají k dobrodružství.
Mám hodně rád příběh a prostředí, jaké předkládá Risen. Oproti třeba Skyrimu mi přijde, že mnohem lépe fungují postavy a jejich motivace: mají své cíle a touhy, mají se rádi anebo se nenávidí, dělají podrazy anebo jsou čestní a pomáhají. NPC jsou plastické a je možné si k nim vtvořit nějaký vztah.
Hra je přiměřeně obtížná. Některé pasáže jsem musel zatím přeskočit, protože na ně ještě nemám. Později se sem vrátím, až budu mít více zkušeností a natrénuji více schopností.
Získaná zkušenost se distribuuje do jednotlivých základních vlastností. Podle výše základní znalosti pak lze u trenérů trénovat jednotlivé schopnosti. To je celkem nákladné, vlastně za nic jiného tu peníze neutrácím. V zásadě jsem pořád bez peněz, navzdory bohatému lootu.
Opravdu dlouho jsem váhal, jestli mám jít cestou magie anebo střelných zbraní. Nakonec jsem zvolil muškety, víc mi sedí k mému hernímu stylu. Sice jsem přišel o náklonnost domorodých čarodějek, ale co se dá dělat, nemůžu mít všechno.
neděle 29. dubna 2012
Risen 2 Dark Waters: první dojmy
Na Risen 2 jsem se hodně těšil. Hrál jsem první tři díly Gothika a i první Risen se mi moc líbil.
Druhý díl se posouvá do koloniálního období. Ačkoliv děj bezprostředně navazuje na první díl a i hrdina je tentýž, technologie už je někde jine. Už tu nejsou luky a samostříly, ale palné zbraně - bambitky a muškety.
Na prvním ostrově jsem se sotva rozkoukal. Přístavní pevnost je obklopená ohnivým peklem, které rozpoutali navrátivší se Titáni. V moři číhá gigantický Kraken, který stahuje ke dnu celé plachetnice.
Brzy jsme se s krásnou pirátkou Patty přeplavili na ostrov Tacarigua. Tady Risen naplno těží ze své nádherné grafiky. Tropické lokace jsou živoucí, prozářené pálícím sluncem. Hra stínů v bujné zeleni vypadá moc dobře.
Polovině ostrova vládne Inkvizice a guvernér, druhé polovině piráti. Hodně mě bavilo prozkoumávat s Patty ostrov. Bohuže, když jsme našli Pattyina otce kapitána Steelbearda, Patty mě opustila a nastěhovala se na jeho loď.
Atmosféra Risena je skvělá. Plantáž na cukrovou třtinu, kde ubozí divoši dřou pod dohledem inkvizičních ozbrojenců, dokresluje koloniální kolorit. Pirátská vesnice je živoucí, řemeslníci přes den pracují, večer popíjejí rum a v noci jdou spát.
Bohužel, Risen 2 sráží technické nedostatky. Hned po deseti minutách hry mě zaskočila Patty levitující nad hradbou ... tak tohle si Piranha Bytes mohli odpustit. No nic, naštěstí jsem na ní dosáhl, když jsem vyskočil na sud.
Další problém je v grafice. Zpočátku mi přišlo, že si hra bere neadekvátně moc výkonu grafické karty. I když šlapala celkem plynule, i jednoduché scény zatěžovalý grafický čip na maximum a ubohé chladiče na kartě hvízdaly na 90% maximálních otáček. Tolik si nebere ani Skyrim.
Když jsem pak upgradoval nejnovější beta ovladače do NVidie, trochu se to zklidnilo. I tak stále přetrvává problém s blikajícími stíny, což bohužel degraduje pocit z topických scenérií s bujnou vegetací.
Třetí bug, se kterým jsem se setkal,také souvisí s vegetací. V momentě, kdy se přiblížím k místu, kde má být bujná větev anebo keřík, se vegetace objeví napřed jako malá a postupně jakoby vypučí a naroste. Vypadá to opravdu hloupě.
Abych byl spravedlivý: tyhle bugy jsou sice trošku otravné, ale nejsou game-breaking. Hrát se s tím dá a i tak je Risen 2 skvělá záležitost, která mě neskutečně baví. O hratelnosti více příště.
Na prvním ostrově jsem se sotva rozkoukal. Přístavní pevnost je obklopená ohnivým peklem, které rozpoutali navrátivší se Titáni. V moři číhá gigantický Kraken, který stahuje ke dnu celé plachetnice.
Brzy jsme se s krásnou pirátkou Patty přeplavili na ostrov Tacarigua. Tady Risen naplno těží ze své nádherné grafiky. Tropické lokace jsou živoucí, prozářené pálícím sluncem. Hra stínů v bujné zeleni vypadá moc dobře.
Polovině ostrova vládne Inkvizice a guvernér, druhé polovině piráti. Hodně mě bavilo prozkoumávat s Patty ostrov. Bohuže, když jsme našli Pattyina otce kapitána Steelbearda, Patty mě opustila a nastěhovala se na jeho loď.
Atmosféra Risena je skvělá. Plantáž na cukrovou třtinu, kde ubozí divoši dřou pod dohledem inkvizičních ozbrojenců, dokresluje koloniální kolorit. Pirátská vesnice je živoucí, řemeslníci přes den pracují, večer popíjejí rum a v noci jdou spát.
Bohužel, Risen 2 sráží technické nedostatky. Hned po deseti minutách hry mě zaskočila Patty levitující nad hradbou ... tak tohle si Piranha Bytes mohli odpustit. No nic, naštěstí jsem na ní dosáhl, když jsem vyskočil na sud.
Další problém je v grafice. Zpočátku mi přišlo, že si hra bere neadekvátně moc výkonu grafické karty. I když šlapala celkem plynule, i jednoduché scény zatěžovalý grafický čip na maximum a ubohé chladiče na kartě hvízdaly na 90% maximálních otáček. Tolik si nebere ani Skyrim.
Když jsem pak upgradoval nejnovější beta ovladače do NVidie, trochu se to zklidnilo. I tak stále přetrvává problém s blikajícími stíny, což bohužel degraduje pocit z topických scenérií s bujnou vegetací.
Třetí bug, se kterým jsem se setkal,také souvisí s vegetací. V momentě, kdy se přiblížím k místu, kde má být bujná větev anebo keřík, se vegetace objeví napřed jako malá a postupně jakoby vypučí a naroste. Vypadá to opravdu hloupě.
Abych byl spravedlivý: tyhle bugy jsou sice trošku otravné, ale nejsou game-breaking. Hrát se s tím dá a i tak je Risen 2 skvělá záležitost, která mě neskutečně baví. O hratelnosti více příště.
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)
















