Zobrazují se příspěvky se štítkemMount & Blade II: Bannerlord. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemMount & Blade II: Bannerlord. Zobrazit všechny příspěvky

sobota 15. července 2023

Mount & Blade 2: Bannerlord - Všechny bitvy vedou do Říma

Mount&Blade 2: Bannerlord má bohatou modovací scénu. Už dlouho mě lákal mod Eagle Rising, zaněřený na římské impérium. 


Mod je impresivní a má fantastickou atmosféru. Vést legionáře do bitvy je úžasný zážitek. 



Vypadá úplně fantasticky, v kombinaci s ENB presety a modem na počasí je to čistá paráda. Navíc to není jen o grafice a brnění, funguje tu zajímavá mechanika najímání centurionů, kteří zvyšují limit vojáků.

Eagle Rising nyní obshauje plnohodnotné Římany, Dáky, Skythy, Kelty a Kartagince. Do budoucna se počítá s dalšími frakcemi. Měli by se objevit Řekové, Germán a Parthové.

Hrál jsem v režimu sandboxu, vyhnul jsem se tak nepříliš podařené hlavní kampani. 

Kromě Římanů jsem vyzkoušel několik dalších modů. Asi nejvíce mi pomohl mod Agriculture Estate, umožňující nakupovat půdu ve vesnicích a vydělávat na ní. Když jsem to rozjel ve velkém stylu, po čase jsem nevěděl, co s penězi.

Jako obvykle jsem se dostal do stádia, kdy jsem byl významným vazalem s velkou armádou, několika městy a pár hrady. A v tu chvíli mě to přestalo bavit. Budovat vlastní království mě kupodivu netankuje.


Bannerlord má neskutečně skvělé bitvy a obléhání a slušnou umělou inteligenci postav na mapě. Když člověk v bitvě porazí hlavu nepřátelské říše, je to velká paráda. 

 

Strategie království mi přijde někdy nesmyslná. Císařovna Rhaegea měla plné ruce práce ve dvou válkách, a klidně se pustila do třetí.  Úplně nesmyslně.

Ekonomika ve hře je funkční, ceny se mění podle toho, jak mezi městy cestují karavany - včetně hráče. Což je fascinující, řada hráčů se zaměřuje na kariéru obchodníka a vozí zboží z místa na místo. 


Neumím si moc představit ekonomiku a práci s pasivním příjmem, pokud bych neměl mod Agriculture Estate. Rozchodit funkční ekonomiku dobytých měst a hradů se mi nikdy nepodařilo, karavany a dílny jsou omezené a vydělávají docela málo.

Questy mi bohužel přijdou neosobní, nudné a repetitivní. Většinou jsem na ně rezignoval. Velká škoda, že ve hře nejsou pořádné quest chainy a že je hlavní quest tak nepodařený.

Ze všeho nejvíc mě štvalo dobývání hideoutů. Je pravda, že už hra ubsahuje několik různých šablon, ale pořád je to hrozně repetitivní. 

Trošku mě ničiliy dlouhé bitvy. Měl jsem velikos armád omezenou na 200:200, takže když se střetly tisícové armády, musel jsem se prosekat několika (mnoha) vlnami posil. Nevyhnutelně jsem dostával rány a po čase jsem byl vyřazen z boje - i když jsem předtím pobil třeba 40 nepřátel. V režimu autoresolve mi pak hra často padala, protože se všechny animace na pozadí dál provádějí.

Posily mi nepřijdou úplně šťastné, spawnují se na stejném místě mapy a někdy hráči doslova před nosem. Dalo by se to vyřešit i lépe, kdyby se spawnovaly dále od hráče. Vypadalo by to realističtěji. 

Bohužel, hra se neustále vyvíjí a nové verze často narušují kompatibilitu modů. Což se mi přesně stalo: Římany jsem rozehrál na verzi 1.1.3, do toho se objevila aplaudovaná verze 1.2.0, která přináší spoustu nové funkčnosti. Obávám se, že už to znovu zkoušet nebudu.

čtvrtek 21. května 2020

Mount & Blade: Bannerlord - Tři pokusy o království

Bannerlorda jsem začínal natřikrát. Při prvním vážnějším hraní jsem zjistil, že se mi nechce být vazalem Vlandie, a že chci vlastní království.
Při druhém pokusu jsem se slušně rozjel. Vybudoval jsem docela ucházející království na severu Batanie. Měl jsem pár hradů, tři podřízené rody, Skončil jsem na tom, že jsem si nainstaloval mody a při vydání další verze se mi hra rozbila.

Napotřetí jsem to rozehrál, založil království - a zjistil, že v dnešním stavu Early accessu je end game nehratelná.

Pokud mám mít hned po vytvoření království šanci na úspěch, potřebuju mít možnost sledovat nějakou strategii. Expandovat pomalu. Vybírat si, proti komu povedu válku. Vyhýbat se silnějším soupeřům.
Místo toho na mě hra spamuje další a další války se soupeři, které jsem si nevybral. Musím bojovat na různých koncích mapy s mnohonásobně silnějšími nepříteli. A není cesty, jak tomu zabránit.
V předchozí verzi nebyl problém získávat vazaly. Největší starost byla je ukecat. Zaplatit pár desítek tisíc zlatých nebyl takový problém. Teď to problém je. Ceny se zvedly. I když příslušného lorda ukecám, nemám peníze na to, abych ho zaplatil.
Stejný problém je s cenou za uzavření míru. Když se vojensky daří, ještě to se skřípěním zubů jde. Když ale válka neprobíhá zrovna dobře, prakticky to nejde zaplatit,
Největší problém je rozbitý quest se spiknutím. Hra mi řekne, že musím odhalit spiknutí proti mému království. Ale nevím jak, splnit to nejde, co jsem tak četl po Internetech. Za pár dní následuje nevyhnutelně válka. kterou mi někdo vyhlásí. Napřed jedna, což se dá ustát. Taktak ji skončím a mám na krku další. Ale už ne s jedním, ale rovnou se dvěma královstvími. Což je bohužel konečná.
V příští verzi má jít založit království mimo questovou linii Bannerlordu. Ale nevím, jestli se mi úplně chce jít touhle cestou. Asi si spíš počkám, až hru dodělají a bude fungovat tak, jak tvůrci zamýšleli.
Naštěstí bitvy a siege šlapou jako hodinky.

neděle 26. dubna 2020

Mount&Blade II: Bannerlord: Epické bitvy

Od Velikonoc se bavím Mount&Blade II Bannerlord. Je zatím v Early Access a je to ultra boží pecka.
Hrál jsem Warband a neuměl jsem ho. Bannerlord mi zpočátku vůbec nešel. Neuměl jsem bojovat mečem ani na zemi, natož na koni.
Bannerlordu jsem dal hodně času na to, abych se boj trochu naučil. A vyplatilo se.
Po čtrnácti dnech jsem hrdým velitelem klanu. Mám dva hrady a jedno město. Dobyl jsem nepočítaně hradů a měst.
Hraju na nízkou obtížnost, abych si to mohl užívat.
Je fascinující, jak skvěle šlapou bitvy. Fungujou tu defenzivní bitvy. Je možné postavit defenzivní linii pěchoty bránící lučtštníky na kopci. Fungujou tu útoky jízdou na lučištníky v záloze.
Zatím umím bojovat jenom s mečem a s lukem. S kopím mi to nejde. A velké dvouruční zbraně jsem nezkoušel.
Graficky to šlape prostě skvěle, jak je vidět tady na screenshotech.
Siege měst a hradů šlapou taky skvěle. Jen škoda, že nejde rozestavět víc trebuchetů a obléhacích strojů, protože je nepřítel ještě před bitvou rozstřílí.
Je paráda, že obléhání lze prožít v těch stejných městech, kde se pak člověk může procházet a nakupovat na trhu.
Zpočátku hry jsem se trochu věnoval questům. Když jsem nabral vojenskou a ekonomickou sílu, nechal jsem to být. Quetsy jsou fajn na začátku pro získání peněz a zkušeností. Když už člověk může velet armádě, nebude se honit za pytláky.
Zatím jsem nezkusil mít vlastní královtsví. Jsem věrným vazalem Vlandijského království. Tuhle jednu věc bych si ještě snad zkusil. Ale možná někdy časem a s jinou postavou. Uvidíme.
Bannerlord si hodně moc užívám. Jsem zvědav, jak se hra rozvine a jak bude vypadat, až skončí Early access.