Zobrazují se příspěvky se štítkemGuild Wars 2. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemGuild Wars 2. Zobrazit všechny příspěvky

neděle 30. září 2012

GW2. Harathi Highlands

Harathi Hinterlands se nacházejí na sever od Gendarran Fields. Název zóny Harathi Hinterlands mi silně připomíná WoW s jeho zónami Arathi Highlands a Hinterlands.
V GW2 jsou Harathi kmenem kentaurů, který tuto zónu obývá a neustále válčí se Seraphs.
 Seraph's Landing je pevnost na severozápadě Harathi Hinterlands. Vypíná se nad močály a řekou.
Útok na základnu Harathi byl zatím tím nejlepším world eventem, co jsem tu viděl. je to docela regulérní válka: kentauři Harathi útočí na postavení Seraphs. Ti je buď odrazí, anebo ztratí území. Následuje další event v chainu - útok na další pevnost v řadě, až nakonec boje s minibossy a finálním bossem - náčelníkem Harathi. Je to záležitost na mnoho desítek minut hraní - vynikající řetězec world eventů, které mají jasnou návaznost a šlapou jako hodinky!

GW2: Gendarran Fields

Gendarran Fields se nacházejí na sever od Lion's Arch.
 Tvoří je jezerní krajina s pevnostmi. Tahle hospoda je poskládaná z lodních trupů.
 Na jihu se nachí úrodná krajina s větrnými mlýny. Ta lodní konstrukce na obzoru tvoří hranici Lion's Arch.
Na severu se nachází obrovská pevnost Vigil Keep. Jako člen vojenského řádu Vigil si sem občas chodím pro questy.
Město Ascalon Settlement patří vojenské organizaci The Seraph.

GW2: Fields of Ruin

Fields of Ruin se nacházejí na samém jihovýchodě mapy. Vévodí mu veliká lidská pevnost Ebonhawke s obrovskou Sokolí bránou.
Nachází se tu obrovská trollí pevnost.

GW2: Divinity's Reach

Divinity's Reach je hlavní město Humanů. Je neskutečně veliké a epické. Z pohledu rozměrů je srovnatelné snad jen s městem Old Tarantie z Age of Conan (pokud si dobře vzpomínám, tam byla přístupná jen část města, zbytek byly jen kulisy, případně instance).
Centrální palác je tak veliký, že je těžké jej dostat do záběru. Potěší ale, že se tam dá dostat.

 Město má půdorys obrovského kola, s palácem uprostřed. Jednotlivé loukotě jsou tvořeny velkými hradbami oddělujícími jednotlivé čtvrti. Každá čtvrť má osobitý charakter. V téhle chudinské čtvrti právě probíhal karneval. To velké za mnou je vyhrávající orchestrion.

Před královským palácem je obrovské zasklené planetárium.

 Jedna ze čtvrtí je poničená obrovským kráterem.
V rámci hlavního příběhu jsem se zúčastnil pouliční bitvy se separatisty. Odehrávala se v instanci a krásně zapadla do celkové atmosféry města,

GW2: Diessa Plateau

Diessa Plateau se nachází na sever od Black Citadel. Je to domovská zóna Charrů.
Veliký lom byl obzvlášť vydařený.
V průsmyku vedoucímu k Wayfarer Foothills jsem se připletl k zuřivé bitvě.
V pevnosti probíhá pivní slavnost i s ohňostrojem.

GW2: Hoelbrak

Hoelbrak je hlavní město Nornů. Přišel jsem tam ze severu přes Wayfarer Foothills. průsmyk střeží čtveřice obrovských soch medvěda, pardála, vlka a orla.
Město Hoelbrak se nachází v zasněžených horách. Každé z totemových zvířat tam má svoji svatyni.
Sochy před svatyněmi jsou vytesány z ledu. Já jsem ta malá tečka na hřbetě toho medvěda vpravo.

čtvrtek 30. srpna 2012

GW2: Black Citadel

Black Citadel je obrovská ocelová koule visící nad propastí, obklopená charrskými stavbami, hutěmi a továrnami. Fascinuje mě propojení strohých a ostrých ocelových tvarů s až secesními prvky.
Město je hodně členité, s průchody a výtahy. Samotná koule má uvnitř tři patra a pod ní se rozkládá ještě aréna.
Charrové mají společenskou strukturu podobnou Římanům. Vládne jim imperátor, najdeme tu legie, tribuna i plebeje. Patřím k Iron legii, stavitelům válečných strojů.
Cestu ke kouli vroubí sochy zasloužilých Charrů. kteří se zasloužili o impérium.
Tohle je screenshot z hutí, s káděmi rozžhaveného železa a tavícího se železného šrotu. To je zdroj moci Charrů.
Takhle vypadá aréna pod centrální koulí.

GW2: malebná místa Plains of Ashford

Tohle je věž blízko trollího tábora na východě Plains of Ashford. Tahle zóna se mi hrozně vizuálně líbí skloubením podzimních barev s technickými stavbami Charrů.
Tohle je obrovská ohrada rámující Plains of Ashford. Odděluje startovací pasáže u města Black Citadel od zbytku zóny.

GW2. The Grove

Zatoulaljsem se do města The Grove, hlavního města stromových lidí Sylvari.
The Grove je neskutečné město vystavění v obrovské rostlině, vedle kterého Darnassus bledne němou závistí. Má snad čtyři podlaží nad sebou a je doslova přecpané NPC a nejrůznějšími  rostlinami a zvířaty.
Jako výtah tu fungují obrovská semena připomínající padáčky pampelišek.

GW2: Obr ve městě

Přichomýtl jsem se k útok rozzuřeného obra na město. Obr bezohledně masakroval hráče i NPC. Tohle se mi na Guild wars líbí: když masakr, tak pořádný - ani NPC nezůstanou stranou!


 Hráčů bylo několik desítek, přesto jsme na obra neměli. Chudáci meelee umírali jako mouchy, ani jsme je nestíhali zvedat. Životnost mého peta byla pár sekund. ještě že GW2 umožňují v boji pety prohazovat!
Nakonec jsme obra doslova upižlali, trvalo to snad 15 minut.

Guild Wars 2: Ninjagon


Tady jsou obrázky z prvního herního setkání s Ninjagonem. Hraje lidského nekromancera. Překvapilo mě, jak je proti mně maličký.

neděle 26. srpna 2012

Guild Wars 2: Pocity

Musím připusit, že mě GW2 vtáhla jako už dlouho nic jiného. je to návyková záležitost. je neskutečné, jaký má hra charakter. Krajina, postavy, příběh a eventy šlapou dohromady jako dobře namazaný stroj.
Hraju rangera (obdoba huntera z WOW) za rasu Charrů, agresivních technických dravců, kteří vypadají jako zubaté kočky křížené s býky. Samci mají dva rohy a dva páry uší a neskutečně veliké zuby (musel jsem si vybrat jedinou hlavu, která má zuby jakž takž přijatelné).
Charrové jsou technicky vyspělí. Podle herní legendy vystavěli válečné stroje a s nimi zabili své staré bohy. To mi přijde dost slušná story do základu!
Celá startovní zóna Charrů a jejich město Black Citadel je vypiplané a nádherné. Začínal jsem hru dvakrát, protože poprvé jsem si vybral příslušnost ke špionské Ash Legion a můj příběh se pak odehrával ve špionských kulisách. To mě moc nebavilo. Napodruhé jsem si vybral příslušnost k Iron Legion, stavitele válečných strojů. A můj osobní příběh je rázem úplně jiný, dělám jiné questy a je to úplně jiné hraní. To potěší.

Guild Wars 2: Technické problémy

Bohužel má hra při startu technické problémy. Jednak je často problém se do hry vůbec dostat - login server nezvládá velký nápor hráčů. Věřím, že to je pouze otázka času, než se to srovná. Včera odpoledne hra nejela, ale celý večer jsem hrál bez problémů.
 Druhý problém je otázka grafiky. V některých graficky náročnějších lokacích (například Black Citadel, hlavní město Charrů), nepříjemně padá FPS až na 2-3 framy za sekundu a s tím se už nedá hrát. Když pak z takového místa vylezu pryč, musím hru restartovat, aby se vrátila plynulost. Zjevně je tam něco špatně.

Guild Wars 2


Na popud bráchy Michala jsem zkusil Guild Wars 2. Musím říct, že to je hodně zajímavý zážitek. Guild Wars v jistém smyslu bourá paradigma klasických MMORPG. Prakticky tu nejsou klasické questy, pouze veřejné eventy.
To už tady bylo: Warhammer Online měl Public questy, ale bylo jich poměrně málo a byly spíše doplňkem klasického questování. Guild Wars však klasické questy nemá (zatím jsem je neviděl) a spoléhá výhradně na eventy.
Překvapivě to funguje. Při pohybu krajinou stále narážím na nějaké eventy, kterých se můžu anebo nemusím zúčastnit. Když se sejde víc hráčů, připomínají některé eventy docela regulérní bitvy.
Kromě public eventů je tu osobní příběhová linie, která se však odehrává v instancovaných lokacích.