pondělí 12. dubna 2010

Risen: Cesta do vulkánu

Inkvizitor Mendoza chce v sopce najít Titána, který tu byl uvězněn. Jeho moc chce  využít k tomu, aby se postavil ostatním Titánům způsobujícím bouře a hrozícím zničit hlavní pevninu.
Hra pomalu, ale jistě přituhuje. Čas od času se objevují volby. Mám zachránit krásnou hospodskou Patty, anebo se přidat k pirátům kapitána Romanova? K oběma skupinkám mám určitý vztah, kěkdy mi s něčím pomáhali, anebo já jim. Musím si vybrat ... 
Inkvizitor Mendoza otevřel magickou bránu do nitra hory. Ven se vyvalila horda Saurianů - tuhých ještěřích válečníků. Rozpoutala se docela regulérní bitka - Mendozovi inkvizitoři proti Saurianům, asi tak 10 na 10. Dost slušné.
Od této chvíle se Sauriané objevují i v krajině, vylézají z chrámů a blokují cesty.
Myslel jsem, že už se blížím k finále hry. To jsem se ale zmýlil. Vnitřek hory je velice členitý, našel jsem tu několik sídel Saurianů. Veškeré překážky musím řešit sám. Otevření další brány, spuštění padacího mostu - všechno je na mně, Mendoza a jeho válečníci tu jsou jen od bojování. Každý takový úkol je vlastně minidungeon docela solidní složitosti.
Poslední magickou bránu střeží duch Titan lorda Ursegora. To on tady před mnoha věky uvěznil Titána ohně.
Když už jsem měl pohromadě všechny čtyři lebky nutné k otevření poslední brány, zrádný Inkvizitor Mendoza mi jednu z nich vzal, sám se protáhl branou a na mě poštval své vojáky. Čekal jsem od něj nějaké svinstvo, ale přesto mě to překvapilo. Bylo to docela nepříjemné, muset bojovat s těmi, kteří se se mnou probíjeli krok za krokem sopkou až sem.
Cesta dál je podmíněna získáním pěti částí Ursegorova brnění. Ty jsou rozmístěny v pěti saurianských chrámech po celém ostrově. Tahle část hry už je hodně solidně těžká, každý saurianský chrám je sám o sobě složité prostorové puzzle plné nepřátel a různých pastí. Musel jsem využít všechny triky, které jsem dosud posbíral: levitace přes nebezpečné úseky, manipulace pákami pomocí telekineze i proměna v malého raka poustevníka Nautila, abych se mohl protáhnout malými škvírami. I s nutným cestováním po ostrově zábava na celý víkend.

neděle 11. dubna 2010

Risen: Proměny

Na Risenovi mě fascinuje proměnlivost prostředí. Kvetoucí les za slunného poledne, bouře v bažině, mořský břeh za soumraku, stříbřitá měsíční noc v divočině ... Nepřestává mě udivovat, jako moc dokáže Risen vydupat z obstarožního grafickoého enginu pomocí skvělých particle efektů, jako je různé poletující listí a motýli, prach, mlžný opar. Risen mění tempo, nálady, barvy a zvuky tak přirozeně a geniálně, že to všechno pasuje dohromady.
Skvěle tu funguje počasí - několikrát jsem se ráno probudil, vykoukl z chaty, viděl že prší a šel si lehnout ještě do oběda :-). Téměř jako v reálu.
Trénuji hlavně sílu a boj s mečem. K tomu pár zlodějských schopností, které se při hře za Donovy bandity hodí - otevírání zámků a plížení je nutnost. Některé questy ve městě bez toho nejdou splnit. Luk zatím zanedbávám, používám ho jen na nejslabší zvířata - dikobrazy a prasata. Potěší, že boj v divočině nestresuje, ale zase to není úplná bezduchá klikačka. Přijde mi, že šerm  je velice dobře vybalancovaný. Když se to hraje špatně, i nejslabší protivník potrápí. Když se to hraje dobře, jde zdolat i silnější potvora. Obrovsky pomáhají i kouzla - v mém případě pouze svitky. Pomocný kostlivec je k nezaplacení.

Krásně tu šlapou řemesla, tak jak je v Gothic hrách zvykem. Hrdina se učí kovařině,  dobývání kovů, alchymii, výrobě svitků. Všechny práce krásně animované, výroba meče šlape ve čtyřech krocích - žíhání, kování, kalení a broušení na brusu. Paráda! Zručný kovář může vyrábět i bižuterii - prsteny a anulety, podle toho, jaké se podaří  vykopat kameny.
Po splnění úkolů ve městě mě Don Esteban  poslal vyjednávat do kláštera tyčícího se na svahu sopky. Tady jsem potkal inkvizitora a jeho lidi. Moc se tu se mnou nebaví, ale přesto je tu pár pěkných questů. Inkvizitor po mě chce najít magické disky, které otevírají kouzelnou bránu vedoucí do nitra sopky. Disky jsou rozptýlené po ostrově, takže se člověk proběhne. Ostrov sám ale není moc veliký, což je trošku škoda.

úterý 30. března 2010

Risen: Dobrodružství se rozjíždí

V Risenu - stejně jako v Gothiku 3 - začíná příběh ztroskotáním v bouři. Bezejmenný hrdina je vyplaven na pláži tropického ostrova. Hned první NPC, které jsem na ostrově Faranga potkal, mi objasnilo situaci na ostrově. Ostrov je ohrožen neznámou magickou silou, která způsobila, že ze země vyhřezly trosky neznámých budov a chrámů. To vzbudilo pozornost Inkvizitora, který dorazil na ostrov se svými válečníky Orderu a brzy jej ovládl. Dosavadní vládce Don Esteban byl nucen  vyklidit Harbor City a se svými lidmi se uchýlit do tábora v bažinách.
Inkvizitor a jeho Warriors of the Order, lovci a bandité Dona Estebana a kouzelnický řád Holy Flame rovněž podlézající Inkvizitorovi - to jsou tři frakce, za které je možné hrát.
Rozhodl jsem se začít u banditů. Jsou to klasičtí válečnící bojující meči, sekerami, štíty a střelnými zbraněmi. Magii prakticky neovládají, pouze svitky. Funguje tu podobná šablona jako v Gothiku: abych se dostal k Donovi, musím se postupně propracovat questy u jeho podřízených. Znamenalo to postavit tábor do latě - zajistit jim jídlo, zahnat lidi do práce a poradit si s pacholky, kteří šidí Dona a hrají na vlastní kapsu. Zábava na celý večer.
Don mě poslal do Harbor City. Tady už se začíná lámat chleba. Jednotlivé questy mají dvě možná vyústění - jedno ve prospěch banditů a druhé ve prospěch Inkvizitora (rozhodování mezi Warriors of  the Order a Holy Flame zřejmě následuje až později ve hře).

Město je krásně propracované, je tu přístav i s nevěstincem, chudinské slumy Gutters, čtvrť boháčů a pevnost. Donovi muži tu přežívají mezi chudinou, vedou své kšeftíky a vybírají od obchodníků výpalné za ochranu. Spousta z nich jsou pěkná čísla. Na druhou stranu mi jsou milejší než nacistická Inkvizice, která vyhnala sedláky z farem a udělala z nich chudáky zavřené v zamčeném městě. Jářku: pořádek musí být, ale co je moc, toho je příliš. Proto jsem se rozhodl jít cestou Dona. Sice je mi líto, že si moc neužiju magie, ale liberální bandité mi jsou mnohem sympatičtější než fanatičtí inkvizitoři a submisivní mágové.

pondělí 29. března 2010

Risen: Radost z otevřeného světa

Risen jsem vyzkoušel až nyní, několik měsíců po jeho vydání. Nečekal jsem od něj nějak mnoho. Gothic 2 jsem dohrál, pak jsem si opatřel tehdy již zastaralý Gothic 1 a i ten jsem dojel. Oba považuji za vynikající hry, které mě svého času nadchly.
Gothic 3 jsem rozehrál dokonce třikrát, ale kvůli zabugovanosti jsem se vždy zasekl. Ta hra se bohužel nepovedla, nádherně propracovaný svět stáhly ke dnu prudivé bugy.
Jak si tak čtu o Risenovi, vypadá to, že se bugů dokázal vyvarovat. Z toho mám  ohromnou radost. 
První dojem ze hry je deja vu. Risen jako by Gothikům z oka vypadl. Prostředí je asi nejvíc podobné Gothiku 2. Grafický styl Piranha Bytes žádné jiné herní studio neumí. Po odehrání prvních pár hodin a série questů u rebelů v bažině mám pocit, že jsem zpátky doma, někde, kde to dobře znám.

pátek 5. března 2010

WoW: Deathknight

Aby toho nebylo málo, hraju si s taurením Deathknightem. Chci s ním absolvovat úvodní questy, abych měl hordí postavu na dostatečně vysokém levelu a mohl ho využívat k nákupu hordích petů.
Questy za deathknighta jsou opravdu husté, masakrování nevinných vesničanů a proměny horníků v ghúly patří k běžné výbavě této temné profese. Ideově mi to hrubě nesedí, ale nemůžu zamlčet, že je to hodně zábavné. Zajímavě je tu pojatý phasing, postava se postupně probíjí územím Scarlet Crusade na východě Eastern Plaguelands.

WoW: Keonax strikes back

Oprášil jsem starého dobrého warriora Keonaxe. Chci ho dotáhnout na 80. level a vyskillovat s ním alchemy, abych mohl transmutovat kameny. Je to hodně zábavné, znovu se učit hrát za warriora.
Questy v Borean Tundra jsou zábavné a warrior specializovaný na Arms je docela smrtící mašina. Až jsem z toho sám překvapený.

úterý 2. března 2010

Dilema: co dřív?

Mám toho rozjeto nějak moc. Obchodním newspeakem bych řekl, že mám přecpanou pipeline :-P.
Inventura:
  • WoW - main Keonux. Raidy jsou priorita 1. Kromě toho skilluji fishing a chci ulovit rare zvířata - priorita 2.
  • WoW - alt Keonax. tady je jednoznačný cíl vytáhnout ho na level 80 a udělat mu Alchemy na transmutace. Priorita 4, ale je to zábava.
  • Assassin's Creed II. Dohrát. Priorita 2.
  • Napoleon. Total War. Dohrát a udělat z toho alespoň jedno slušné video. Priorita 3.
  • Mass Effect II: rozehrát a pak se uvidí. Priorita 5.