Oprášil jsem starého dobrého Keonaxe - warriora. Primární motivací byl garrison - zjistil jsem, že se vyplatí umět si udělat vlastní elixíry a engineering věci.
Hrát warriora je přece jenom o hodně jiné kafe než hrát huntera. Zjistil jsem, že mě to hodně baví. A taky můžu tankovat dungeony. Na raid si netroufám, ale tankovat dungeony není až takový problém - alespoň Normal obtížnost bez problémů zvládám.
úterý 30. prosince 2014
WoW: High Maul - Kargath, The Butcher a Twin Ogrons
Začali jsme s Eonarians chodit Highmaul, první raid z Warlords of Draenor. Highmaul je obrovská pevnost trollů na západě Nagrandu.
Eonarians se chystají k prvnímu boji, v popředí vlevo Ninjagon.
Čistíme thrash, vlevo Fish.
Sunreal je ve své zlaté zbroji nepřehlédnutelný.
První boss Kargath Bladefist má nepěkný zvyk - čas od času chytne na řetěz pět nejbližších hrdinů, roztočí je nad hlavou a hodí je na ochoz. Na ochozu se musejí zabíjet mobové, kteří během boje házejí různé nepěkné efekty dolů do arény.
Kargatha jsme zabili asi na třetí pokus. Tenhle screenshot je z 7.12.2014. Fialové obry jsme nezabíjeli, ti se objevili po videu následujícím po úspěšném killu.
Řezník neboli The Butcher je druhým bossem High Maulu. Je docela náročný, raid musí být rozdělen do dvou skupin, které se musejí střídat v nabírání Cleave ability, kterou Butcher dává vždycky do největší skupiny hráčů. Také nepěkně odkopává. Boj je hodně náročný na heal.
Butchera jsme se učili docela dlouho, po killu Kargatha jsme to neúspěšně zkoušeli minimálně třikrát. Padl 28.12. Má na sobě pěknou vánoční čepičku.
Ještě jedna slavnostní fotka z killu Butchera.
Po zabití Butchera jsme byli docela při chuti, tak jsme si zašli na Twin Ogrons.
Tihle dva obři mají několik nepříjemných abilit.
Nejvíc otravný je oheň, který se ve vlnách pohybuje po místnosti a člověk se docela naběhá, aby se mu vyhnul.
Twin Ogrons padli asi na třetí pokus. To byla velká radost!
Eonarians se chystají k prvnímu boji, v popředí vlevo Ninjagon.
Čistíme thrash, vlevo Fish.
Sunreal je ve své zlaté zbroji nepřehlédnutelný.
První boss Kargath Bladefist má nepěkný zvyk - čas od času chytne na řetěz pět nejbližších hrdinů, roztočí je nad hlavou a hodí je na ochoz. Na ochozu se musejí zabíjet mobové, kteří během boje házejí různé nepěkné efekty dolů do arény.
Kargatha jsme zabili asi na třetí pokus. Tenhle screenshot je z 7.12.2014. Fialové obry jsme nezabíjeli, ti se objevili po videu následujícím po úspěšném killu.
Řezník neboli The Butcher je druhým bossem High Maulu. Je docela náročný, raid musí být rozdělen do dvou skupin, které se musejí střídat v nabírání Cleave ability, kterou Butcher dává vždycky do největší skupiny hráčů. Také nepěkně odkopává. Boj je hodně náročný na heal.
Butchera jsme se učili docela dlouho, po killu Kargatha jsme to neúspěšně zkoušeli minimálně třikrát. Padl 28.12. Má na sobě pěknou vánoční čepičku.
Ještě jedna slavnostní fotka z killu Butchera.
Po zabití Butchera jsme byli docela při chuti, tak jsme si zašli na Twin Ogrons.
Tihle dva obři mají několik nepříjemných abilit.
Nejvíc otravný je oheň, který se ve vlnách pohybuje po místnosti a člověk se docela naběhá, aby se mu vyhnul.
Twin Ogrons padli asi na třetí pokus. To byla velká radost!
pátek 12. prosince 2014
WoW: Stáje a mounti
V mém garrisonu jsem si postavil stáje - Stables. Musel jsem napřed upgradovat na Garrison level 3, abych získal dostatek místa a nemusel bourat Barracks.
Stables mě hodně baví. Příjemně mě překvapilo, že se tu procházejí tři z mých oblíbených mountů (na lvl 3 už je jich pět). Vypadá to opravdu skvěle!
Stáje poskytují Daily questy související s krocením zvířat. Jednak chytání zvířete do lasa - chycené zvíře se rozběhne ryč a člověk je musí na mountu následovat, aby neuteklo pryč. Než se zkrotí, trvá to chvilku - a mezitím může zvíře zaběhnout kamkoliv, i mezi nepřátelské moby anebo hráče Hordy.
Další typ daily questu je o boji při jízdě na mountu. Musím se vypravit někam do horoucích pekel, najít tam určeného elitního moba, nasednout na mounta ve výcviku a moba porazit. Je to skvělý zážitek, bojovat na zádech mounta! Bohužel přitom nefunguje hunter pet, ale i tak je to fajn.
Stables mě hodně baví. Příjemně mě překvapilo, že se tu procházejí tři z mých oblíbených mountů (na lvl 3 už je jich pět). Vypadá to opravdu skvěle!
Stáje poskytují Daily questy související s krocením zvířat. Jednak chytání zvířete do lasa - chycené zvíře se rozběhne ryč a člověk je musí na mountu následovat, aby neuteklo pryč. Než se zkrotí, trvá to chvilku - a mezitím může zvíře zaběhnout kamkoliv, i mezi nepřátelské moby anebo hráče Hordy.
Další typ daily questu je o boji při jízdě na mountu. Musím se vypravit někam do horoucích pekel, najít tam určeného elitního moba, nasednout na mounta ve výcviku a moba porazit. Je to skvělý zážitek, bojovat na zádech mounta! Bohužel přitom nefunguje hunter pet, ale i tak je to fajn.
středa 10. prosince 2014
Bitva o Nagrand a Garroshův konec
Nagrand jsem míval moc rád už v Burning Crusade. Ve Warlords of Draenor tu sice nejsou vznašející se kusy skal, avšak Nagrand není o nic méně působivý.
Questová kampaň má své vyvrcholení při útoku na základnu klanu Warsong. Tady velí starý známý Garrosh Hellscream, kdysi náčelník Hordy a vedle Thuder Kinga hlavní padouch Mists of Pandaria.
Síly Alliance pod mým velením (no dobře, byla tu se mnou také draenei Yrel) prorazily bránu do pevnosti. Za mnou! Za Allianci!
Propracovali jsme se přes jednotlivé stupně obrany. Brány jsme vyhodili do vzduchu a vlčí doupata jsme zavalili kamením.
Iron Horde proti nám vysílala další a další vlny obránců, ale síly Alliance nemilosrdně postupovaly dál a výš.
Boj se bohužel nedá zkazit - je sice na pohled epický, ale snad až příliš snadný a svázaný scripty.
Garrosh sedící na trůně neměl ani trošku pokory.
Boj s Garroshem byl podstatně náročnější než bitva - i když se samozřejmě nedá srovnávat s bojem v raidu Siege of Orgrimmar.
Garroshe jsem sundal na pár procent, ale pak se do toho vložil Thrall. Vyzval Garroshe na souboj - a mě nezbývalo než přihlížet.
Boj Garroshe s Thrallem tentokrát dopadl jinak než v Orgrimmaru. Thrall sáhl hluboko do svých magických sil a rozmáčkl Garroshe jako zralou švestku. Dodnes stojí Garroshův monument na pláních Nagrandu.
Tak skončil Garrosh Hellscream, kdysi warchief Hordy a tvůrce Iron Hordy.
Questová kampaň má své vyvrcholení při útoku na základnu klanu Warsong. Tady velí starý známý Garrosh Hellscream, kdysi náčelník Hordy a vedle Thuder Kinga hlavní padouch Mists of Pandaria.
Síly Alliance pod mým velením (no dobře, byla tu se mnou také draenei Yrel) prorazily bránu do pevnosti. Za mnou! Za Allianci!
Propracovali jsme se přes jednotlivé stupně obrany. Brány jsme vyhodili do vzduchu a vlčí doupata jsme zavalili kamením.
Iron Horde proti nám vysílala další a další vlny obránců, ale síly Alliance nemilosrdně postupovaly dál a výš.
Boj se bohužel nedá zkazit - je sice na pohled epický, ale snad až příliš snadný a svázaný scripty.
Garrosh sedící na trůně neměl ani trošku pokory.
Boj s Garroshem byl podstatně náročnější než bitva - i když se samozřejmě nedá srovnávat s bojem v raidu Siege of Orgrimmar.
Garroshe jsem sundal na pár procent, ale pak se do toho vložil Thrall. Vyzval Garroshe na souboj - a mě nezbývalo než přihlížet.
Boj Garroshe s Thrallem tentokrát dopadl jinak než v Orgrimmaru. Thrall sáhl hluboko do svých magických sil a rozmáčkl Garroshe jako zralou švestku. Dodnes stojí Garroshův monument na pláních Nagrandu.
Tak skončil Garrosh Hellscream, kdysi warchief Hordy a tvůrce Iron Hordy.
WOW: Spires of Arak
Spires of Arak jsou nejjižnější zónou Draenoru. Jsou domovem Arakoa, rasy inteligentních ptáků.Ti vybudovali pozoruhodnou civilizaci a vznešená sídla na vysokých skalnatých jehlách. Zuř ízde očanská válka mezi štíhlými létajícími Arakkoa a jejich shrbenou nelétavou formou.
Havraní bůh Anzu mě vynesl na jednu z věží.
Vyvrcholení questline ve Spires. Ničivé paprsky na věžích se spálily navzájem.
Questy ve Spires jsem dělal jako předposlení, než jsem se vrhl na závěrečný Nagrand.
Zapůsobila na mě questová linie kolem Admirala Taylora. Tento hrdina Alliance se mnou absolvoval podmořské tažení ve Vash'Jir a první krůčky v Pandarii. Nyní umírá v Draenoru, a s ním byla zničena celá jeho základna. Po smrti jsem mu nechal postavit pomník. Taylorův duch je nyní mým followerem. Čest jeho památce!
Kočičí lidé saberoni jsou obávanými bojovníky.Havraní bůh Anzu mě vynesl na jednu z věží.
Vyvrcholení questline ve Spires. Ničivé paprsky na věžích se spálily navzájem.
WOW: Nový konec UBRS
Upper Blackrock Spire neboli UBRS je legendární dungeon z počátků WOW. Chodíval jsem ho před deseti lety, když jsem sbíral equip na Onyxii a Molten Core.
Později jsem UBRS chodil sólo a ochočil jsem si tu plamenného psa The Beast. Boj s Beastem patří k nejlepším zážitkům ve WOW: pokoušel jsem se o něj několikrát sólo a nakonec jsem si musel povolat na pomoc Ninjagona, aby mě při ochočování healoval. Dodneška mám Beasta mezi svými pety.
UBRS se ve Warlords of Draenor dočkalo impozantního faceliftu. Jsou tu noví bossové, nové questy. Zmizeli dráčci, kteří udělali Leeroye Jenkinse nesmrtelným. Na jeho počest se do nového UBRS dostal stejnojmenný follower, kterého je možné si vysloužit a odvést do garrissonu.
Ulítávám na závěrečné pasáži nového UBRS. Souboj s finálním bossem se odehrává na kovové platformě, která se vznáší zavěšená u stropu obří jeskyně v Blackrock Mountain. Přes tuhle jeskyni jsme roky chodívali do UBRS, LBRS a Blackwind Lair. Po velikém řetěze nad žhnoucí lávou se chodívalo na centrální schodiště, kudy vedla cesta do Blackrock Depths (BRD) a Molten Core.
Moc mě potěšilo, že z nové platformy se dá skočit dolů!
UBRS se ve Warlords of Draenor dočkalo impozantního faceliftu. Jsou tu noví bossové, nové questy. Zmizeli dráčci, kteří udělali Leeroye Jenkinse nesmrtelným. Na jeho počest se do nového UBRS dostal stejnojmenný follower, kterého je možné si vysloužit a odvést do garrissonu.
Ulítávám na závěrečné pasáži nového UBRS. Souboj s finálním bossem se odehrává na kovové platformě, která se vznáší zavěšená u stropu obří jeskyně v Blackrock Mountain. Přes tuhle jeskyni jsme roky chodívali do UBRS, LBRS a Blackwind Lair. Po velikém řetěze nad žhnoucí lávou se chodívalo na centrální schodiště, kudy vedla cesta do Blackrock Depths (BRD) a Molten Core.
Moc mě potěšilo, že z nové platformy se dá skočit dolů!
WoW: Shadowmoon Burial Grounds
Shadowmoon Burial Grounds je dungeon, který chodím moc rád. Má nápad a atmosféru, boje s bossy jsou zábavné a thrash není příliš otravný.
Nejpůsobivějším místem dungeonu je galerie, kde se otvírá výhled do jeskyně s podzemním jezerem.
Velký červ Bonemaw žije v jezeře. Boj se odehrává na kamenné platformě. Bonemaw má několik nepříjemných útoků, kromě jiného je schopen hráče vcucnout a pak vyplivnout do jezer.a
Hlavním bossem Shadowmoon Burial Grounds je starý známý Ner'Zhul.
Boj na Heroic obtížnost je obtížnější a tím zábavnější: člověk musí dávat pozor, kam šlape a včas se chránit před Ner'Zhulový mi magickými útoky.
Nejpůsobivějším místem dungeonu je galerie, kde se otvírá výhled do jeskyně s podzemním jezerem.
Velký červ Bonemaw žije v jezeře. Boj se odehrává na kamenné platformě. Bonemaw má několik nepříjemných útoků, kromě jiného je schopen hráče vcucnout a pak vyplivnout do jezer.a
Hlavním bossem Shadowmoon Burial Grounds je starý známý Ner'Zhul.
Boj na Heroic obtížnost je obtížnější a tím zábavnější: člověk musí dávat pozor, kam šlape a včas se chránit před Ner'Zhulový mi magickými útoky.
středa 3. prosince 2014
WOW: Frostfire ridge
Frostfire Ridge je domovská zóna Hordy. My z Alliance tu nemáme žádné pořádné questy, o kterých bych věděl.
Vypraviil jsem se sem ulovit mounta a znovu při jeho tréninkových misích.
Úplnou náhodou jsem v divočině potkal Durotana, Thrallova otce. Nechtěl se se mnou bavit, nenabídl mi žádný dialog ani quest.
Pevnost Bladespire Fortress je velmi působivá. Vysloveně si říká o to, hostit někdy v budoucnosti nějaký pěkný raid.
Krajina je docela epická: rozsáhlé ledovcové pláně jsou vroubeny sopečnými sopouchy a kostrami padlých obrů.
Tu a tam jsem narazil na epického bosse. Nic extra z nich nepadalo, pouze garrison resources.
Vypraviil jsem se sem ulovit mounta a znovu při jeho tréninkových misích.
Úplnou náhodou jsem v divočině potkal Durotana, Thrallova otce. Nechtěl se se mnou bavit, nenabídl mi žádný dialog ani quest.
Pevnost Bladespire Fortress je velmi působivá. Vysloveně si říká o to, hostit někdy v budoucnosti nějaký pěkný raid.
Krajina je docela epická: rozsáhlé ledovcové pláně jsou vroubeny sopečnými sopouchy a kostrami padlých obrů.
Tu a tam jsem narazil na epického bosse. Nic extra z nich nepadalo, pouze garrison resources.
neděle 30. listopadu 2014
WoW: Boje o Talador
Talador je centrální zónou Draenoru. Tady se nachází stará města Draenei - Auchindoun a Shattrah City.
V Taladoru jsem založil novou základnu - trpasličí pevnost. Musím říct, že oproti Gorgrondu je role outpostu mnohem menší - na vlastní questování skoro nemělo vliv.
Setkal jsem se tu poprvé s Arakoa - ptačími lidmi ze Spires of Arak, kteří tu mají svoji základnu.
Auchindoun, staré známé mauzoleum Draenei, tady čelí útoku démonů z Burning Legion.
Jak je ve Warlords of draenor dobrým zvykem, příběh zóny Taladoru končí masivní epickou bitvou. Iron Horde zahájila útok na Shattrah City. Obrovské křižníky pod vedením samotného Blackhanda chrlily oheň a zkázu na těžce zkoušené město.
K protiútoku na křižníky spojila Alliance síly s Hordou. Útočil jsem po boku Thralla, Durotana a Orgrima Doomhammera, za Allianci tam byli Archmage Khadgar, Yrel, a Vindicator Maraad.
Bitva na křižnících byla krásná a epická: připadal jsem si skoro jako v raidu.
Závěrečný boj s Blackhandem nepřežil Maraad a Orgrim Doomhammer. Tohle je další věc, které mě na Warlords fascinuje: epičtí hrdinové tu umírají. Maraad byl docela sekáč, stejně jako Prophet Velen, který padl v Shadowmoon Valley.
Příběh je nemilosrdný, sebevětší star si není jista životem.Člověk si jen říká, kdo bude další.
V Taladoru jsem založil novou základnu - trpasličí pevnost. Musím říct, že oproti Gorgrondu je role outpostu mnohem menší - na vlastní questování skoro nemělo vliv.
Setkal jsem se tu poprvé s Arakoa - ptačími lidmi ze Spires of Arak, kteří tu mají svoji základnu.
Auchindoun, staré známé mauzoleum Draenei, tady čelí útoku démonů z Burning Legion.
Jak je ve Warlords of draenor dobrým zvykem, příběh zóny Taladoru končí masivní epickou bitvou. Iron Horde zahájila útok na Shattrah City. Obrovské křižníky pod vedením samotného Blackhanda chrlily oheň a zkázu na těžce zkoušené město.
K protiútoku na křižníky spojila Alliance síly s Hordou. Útočil jsem po boku Thralla, Durotana a Orgrima Doomhammera, za Allianci tam byli Archmage Khadgar, Yrel, a Vindicator Maraad.
Bitva na křižnících byla krásná a epická: připadal jsem si skoro jako v raidu.
Závěrečný boj s Blackhandem nepřežil Maraad a Orgrim Doomhammer. Tohle je další věc, které mě na Warlords fascinuje: epičtí hrdinové tu umírají. Maraad byl docela sekáč, stejně jako Prophet Velen, který padl v Shadowmoon Valley.
Příběh je nemilosrdný, sebevětší star si není jista životem.Člověk si jen říká, kdo bude další.
WoW: Giganti z Gorgrondu
Gorgrond je asi nejvíce variabilní zónou z Warlords. Jižní část je tvořená hustou neprostupnou džunglí, tu a tam rozčleněnou horskými hřebeny a kotlinami zarostlými houbami. Střední část tvoří obrovskou písčitou pánev s pískovcovými skalami a kaňony, po které se procházejí obři. Na severozápadě jsou rozsáhlé sirné prameny.
A severní část regionu patří Iron Horde - tady se nachází obrovská základna Blackrock Foundry, Grimrail Depot a obří přístav Iron Docks.
Docela dlouho mi trvalo, než jsem se v Gorgrondu zorientoval. Čas od času jsem nemohl dál, protože na hlavní cestě bojovali dva giganti a jejich služebníci.
V boji přitom používali AOE a Root ability, které znemožňovaly kolem nich jen tak proběhnout.
Člověk opravdu cítil respekt před obry, kteří mě mohou během chvíle zadupat do země.
V Gorgrondu se nachází řada zajímavých elitních mobů, které je možné lovit. Ulovil jsem je všechny a vysloužil si tak splnění achievementu.Vybudoval jsem si tu dřevařskou základnu, abych posílil Lumber mill v hlavní základně. Podle toho se pak odvíjel příběh - šel jsem na jih do džungle po stopách trpasličí expedice a rostlinýc stvoření botani.
Botani v džungli loví ostatní tvory a krmí jimi obřího genesaura Iyu, jehož uctívají jako boha.
Na konci questchainu se mi podařilo Genesaura Iyu ovládnotu a využít k útoku na základnu Iron Horde.
Boj u brány byl opravdu epický. Sice jsme bránu nerozbili, alespoň jsme však zničili hordí vojsko včetně jejich velitele.
A severní část regionu patří Iron Horde - tady se nachází obrovská základna Blackrock Foundry, Grimrail Depot a obří přístav Iron Docks.
Docela dlouho mi trvalo, než jsem se v Gorgrondu zorientoval. Čas od času jsem nemohl dál, protože na hlavní cestě bojovali dva giganti a jejich služebníci.
V boji přitom používali AOE a Root ability, které znemožňovaly kolem nich jen tak proběhnout.
Člověk opravdu cítil respekt před obry, kteří mě mohou během chvíle zadupat do země.
V Gorgrondu se nachází řada zajímavých elitních mobů, které je možné lovit. Ulovil jsem je všechny a vysloužil si tak splnění achievementu.Vybudoval jsem si tu dřevařskou základnu, abych posílil Lumber mill v hlavní základně. Podle toho se pak odvíjel příběh - šel jsem na jih do džungle po stopách trpasličí expedice a rostlinýc stvoření botani.
Botani v džungli loví ostatní tvory a krmí jimi obřího genesaura Iyu, jehož uctívají jako boha.
Na konci questchainu se mi podařilo Genesaura Iyu ovládnotu a využít k útoku na základnu Iron Horde.
Boj u brány byl opravdu epický. Sice jsme bránu nerozbili, alespoň jsme však zničili hordí vojsko včetně jejich velitele.
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)