
Letadlo přistává v L.A. Scéna převzatá z filmu. Letíme s Tomem Hagenem přemluvit filmového magnáta Woltze, aby dal Johnymu Constantinovi roli ve svém novém filmu. Nechtělo se mu, pacholkovi. Nepochopil, že padrino dává nabídky, které nelze odmítnout.

Ve hře je krásně pojatá scéna ve Woltzově domě. Ten je udělaný přesně jako ve filmu (který jsem mezitím shlédl). Mise je plížící, napřed se proplížit mezi strážemi do stáje ke koni Chartúmovi a potom s jeho uřízlou hlavou do Woltzovy ložnice. Tady jsem si poprvé vyzkoušel škrcení
garottou. Woltz
nebyl rád, když tu hlavu našel.

Slavná vražda Turka Sollozza je taky perfektně propracovaná.
Napřed jsem musel počkat na telefon oznamující místo schůzky - Louis Restaurant. Musel jsem skočit do auta, abych tam byl dříve než Turek. Vyčistil jsem cestu k zadnímu vchodu a umístil pistoli za splachovací nádržku na toaletě. Pak jsem v klidu poobědval pár metrů od Michaela se Sollozzem a kapitánem McCluskeym.

Když Michael srovnal účty s Turkem, naložil jsem ho do auta a odvezl do přístavu. Byla to dost náročná cesta, Tattagliovi měli po městě pár barikád a honili mě auty. Naštěstí se mi na několikátý pokus podařilo přežít a šťastně Michaela naložit na loď na Sicílii.

Přijde mi to, že dějová linie je ve hře jakoby paralelní ke konkurenčnímu boji mezi
famigliemi. Zatím jdu jenom po Tattagliích a beru malé ryby - hospody, pekaře, cukráře, jednoho hrobníka. Další na řadě budou skladiště, a nakonec huby - logistická centra každé
famiglie. Ty budu muset napřed najít.
Nevím, jestli je konkurenční boj nějak provázán s dějovými misemi. Zatím mi přijde, že v ději postupuji celkem rychle (už jsem skoro v polovině knihy), protože mě hra k tomu vede.
Mám radost, jak je to celé variabilní. Jsou tu i kill tasky, kdymám někoho zabít, a pokud to udělám správným způsobem, dostanu výrznou finanční odměnu. Jednoho chlapa jsem měl zapálit Molotovovým koktejlem. Jiný si dovolil na pekaře pod naší ochranou, tak za trest skončil v pekařově peci.