Master of Command je zajímavá strategie ve stylu Empire: Total War. Má pěkné 3D bitvy ve zjednodušené grafice. Oproti Total War si víc hraje na terén, postavení jednotky v poli nebo v lese má značný vliv na krytí a na výsledky palby. Nevím, jak moc tohle funguje v Empire nebo v jiných Total War hrách, ale
Má pozoruhodný systém kampaně. V budovách a bitvách se získávají peníze, posily, jídlo a střelivo. Navíc se dají jednotky vybavovat předměty - puškami, uniformami, bajonety, koně pro kavalerii, apod.Unikátní featura je možnost modifikovat uniformy. Protože jsou vojáci jen 2D, dá se jednoduše změnit vojákům barvu, ale i tvar kabátu nebo klobouku. Změny se pak projeví i na bitevním poli. Stejně tak se dá měnit generálovi účes. Prostě radost.
Bitvy jsou fajn. Zážitek je srovnatelný s Empire, jsou slušně pomalé. infanterie a artilerie funguje, jak má. Manévrovat s kavalerií a zvádnout carge je báječný zážitek. Jediná věc, kterou jsem nerozchodil tak, jak bych si představoval, byl skrimish - lehcí pěšáci prostě včas neutekli neutekli a jako trubky stáli na místě, když na ně nepřítel zaútočil bajonety.
Příjemné je že jednotky ustupují a mohou se vrátit do boje. Celé to pak působí uvěřitelně a příjemně. Jedna věc ke zlepšení je velikost map. Jsou příliš malé, vojsko lze celkem snadno roztáhnout přes celou mapu.





Žádné komentáře:
Okomentovat