pondělí 5. ledna 2026

Bellwright: Survival stavění vesnice

 Bellwright je zajímavý mix survivalu a strategie. Staví se tu vesnice podobně jako v RTS strategiích, zdroje se těži podobně jako v survivalech. 

Zajímavě fungují vesničané, každý vesničan může být nastavený jako follower, strážce nebo dělník. Dělníci pracují v jednotlivých budovách, sbírají zdroje, zkoumají nebo vyrábějí, staví budovy. Takže si můžu klády nasekat sám, anebo to zadat vesničanovi. 
Vesničané také levelují a učí se skilly z knížek. Za mě fajn. 

Vesničany lze recruitovat za body získávané questy nebo zabíjením banditů. Questy jsou namluvené, ale hodně jednoduché - pobít vlky, najít a přinést bylinky, vyrobit a donést nějaký předmět. Není to špatně, ale neuchvátí to.

Na Indie hru je to super počin, o to nic. Vypadá to parádně, krásně funguje počasí - déšť zmáčí oblečení, v zimě zapadá sněhem. Základní mechaniky má Bellwright solidní. 

Hra je bohužel v early accessu a není technicky úplně dopilovaná. Spadla mi na Out Of Video Memory víckrát, než by se mi líbilo. Další věc, co mi vadí, je grind. Něco vyrobit stojí trochu moc času. Každý předmět se musí napřed vyzkoumat, což stojí další předměty. Takže člověk musí vyrábět jako blázen. Věřím, že se grind časem poddá, když je víc followerů. Jen nevím, jestli se mi chce do toho investovat čas a úsilí.

Žádné komentáře: