Jsem věrným fanouškem assassinské série. Hrál jsem všechno, co vyšlo.Z Odyssey jsem zpočátku nebyl moc odvařený. Když jsem viděl bombastické screenshoty s obrovskými mramorovými sochami vyrůstajícími z hor. s medúzou, a bojový systém, ve kterém hlavní hrdina nemůže používat štít, byl jsem z toho lehce rozpačitý. Bál jsem se Řecka přetvořeného v assassinský Disneyland.
Pak se začaly objevovat recenze hýřící superlativy a já jsem zpozorněl. Nakonec jsem si hru koupil ještě před vydáním.
A musím říct, že tenhle Assassin je nejlepší z celé série. A jednou z nejlepších her vůbec, jaké jsem kdy hrál.
To tam je hraní na vyzobávání mapy. Hra je nacpaná questy, které jsou skvěle doprovázené cutscénami. A jsou zábavné a originální. A dají se hrát různými způsoby, což vede k různým výsledkům.
Ne že by na mapě zmizely otazníky a generické pevnosti plné nepřátel. Je na vás, jestli to chcete hrát nebo ne.
Novinkou ve hře je válka. Jednotlivé regiony mohou průběžně měnit strany, kterým patří - Athénám anebo Spartě. já hraju víceméně za Athény. Pouze když mě questy vedou jiným směrem, někdy se postavím na stranu Sparty.
Regiony mění majitele na ázkladě výsledku bitvy. Která proběhne buď sama, anebo s účastí hlavního hrdiny. A je to dost epická zábava.
V recenzích se hrozně chválil RPG systém. Nevím tak docela, co tím recenzenti myslí. Úrovně a strom skills je obdobný tomu, co bylo už v minulém dílu - egyptském Origins.
Snad jediná změna je tady v tom, že okolí dorovnává level podle hrdiny. To znamená, že
Řecko je neskutečně gigantické. největší mapa, jaká kdy ve hře byla. Engine vykresluje vzdálené hory a ostrovy s obdivuhodnou lehkostí. Zadýchává se jen ve scénách, kde se potká víc postav na jedno místě.
Což není v bitvách, kde bojuje 50 na 50 válečníků - ty šlapou jako hodinky.
Projevilo se mi to vlastně dvakrát - u Delfské věštírny a na Krétě v městě Pephka.
Po Egyptu v Origins je Řecko opět neskutečně graficky husté. Je prostě narvané zajimavými scenériemi. Už jen courat se po městě a prohlížet si sochařství nebo přístav je pastva pro oči.
Výborně funguje boj proti Cult of Kosmos, který tady nahrazuje Templáře. Postupně se odkrývají stopy umožňující identifikovat tajné členy kultu. Když jsou všechny stopy pohromadě, kultista se identifikuje. A pak už zbývá je jen eliminovat.
Kult je navíc dovedně propojený s questy, takže někteří kultisté vystupují v samostatných příbězích. Jako třeba otrokář ze stříbrného dolu v Attice. Mám pro něj zabít ženu, která je jeho nepřítelem, a osvobodit tak jednoho z jeho otroků? Anebo otrokáře rovnou zlikvidovat, přičemž otrok zůstane otrokem?
Questy jsou skvělé, zábavné a mají jiskru. Nikdy dřív neměl žádný Assassin tak zábavné questy.
Další mechanika, která suprově funguje, jsou Mercenaries. Když hrdina krade nebo vraždí na veřejnosti, budu je si špatnou pověst. A někdo si pak na něj najme žoldnéře. Ten po něm půjde - a objeví se v tu nejméně vhodnou chvíli. Jako když se člověk snaží vyčistit nepřátelskou pevnost. Pokud možno potichu.
Mercenaries mají vlatsní žebříček, ve kterém je i náš hlaví hrdina. Jo, hraju za Alexia. Druhá možnost je jeho sestra Kassandra. Ne, nejsem misogyn. Mám žen moc rád. Kolem sebe. Ale nedokážu se s nimi tak dobře identifikovat, jako s testosteronem nabušeným svalovcem.
Nemluvě o tom, že - pokud vím - v řeckých bájích moc ženských bojovnic nebylo. Tedy kromě Amazonek. Které si uřezávaly levý prs, aby jim nepřekážel při lukostřelbě.
Když už jsem u těch superlativů: další pecka jsou postavy. Nejen ty notoricky známé - Perikles, Sofokles, Alkibiades, Feidias, abych vyjmenoval jen těch pár nejznámějších. I další postavy z provinčních měst na ostrovech jsou prostě skvělé. Mají charakter a jsou uvěřitelné.
Abych nezapomněl: další super věc na Odyssey jsou lodě. Mořeplavba je tu stejně zábavná jakou v Black Flag. I tady jsou tajemné neprobádané ostrovy, vraky plné pokladů a piráti. A námořní bitvy, vymakané, boj na dálku i na blízko a možnost naverbovat přemožené nepřátele do posádky.
Navíc se to prolíná se systémem zločinu - takže když budete zlobit na pevnině, půjdou po vás i athénská nebo spartské lodi na moři. A Mercenaries si vás na moři také najdou.
Největší pecka na Odyssey je, že si člověk může vybírat, čemu se zrovna bude věnovat. Chce bojovat? Super, jsou tu pevnosti a bitvy. Chce příběhy? Jsou tu questy. Chce objevovat? Mapa je neskutečně veliká, plná starých chrámů, svatyň a jeskyní. Chce si užít moře? Naskočí na loď. A tohle všechno naprosto hladce funguje dohromady, bezchybné, zábavné a odladěné. Smekám před Ubisoftem. Jsem na 28.levelu a zatím jsem na tom nenašel chybu.
Pak se začaly objevovat recenze hýřící superlativy a já jsem zpozorněl. Nakonec jsem si hru koupil ještě před vydáním.
A musím říct, že tenhle Assassin je nejlepší z celé série. A jednou z nejlepších her vůbec, jaké jsem kdy hrál.
To tam je hraní na vyzobávání mapy. Hra je nacpaná questy, které jsou skvěle doprovázené cutscénami. A jsou zábavné a originální. A dají se hrát různými způsoby, což vede k různým výsledkům.
Ne že by na mapě zmizely otazníky a generické pevnosti plné nepřátel. Je na vás, jestli to chcete hrát nebo ne.
Novinkou ve hře je válka. Jednotlivé regiony mohou průběžně měnit strany, kterým patří - Athénám anebo Spartě. já hraju víceméně za Athény. Pouze když mě questy vedou jiným směrem, někdy se postavím na stranu Sparty.
Regiony mění majitele na ázkladě výsledku bitvy. Která proběhne buď sama, anebo s účastí hlavního hrdiny. A je to dost epická zábava.
V recenzích se hrozně chválil RPG systém. Nevím tak docela, co tím recenzenti myslí. Úrovně a strom skills je obdobný tomu, co bylo už v minulém dílu - egyptském Origins.
Snad jediná změna je tady v tom, že okolí dorovnává level podle hrdiny. To znamená, že
Řecko je neskutečně gigantické. největší mapa, jaká kdy ve hře byla. Engine vykresluje vzdálené hory a ostrovy s obdivuhodnou lehkostí. Zadýchává se jen ve scénách, kde se potká víc postav na jedno místě.
Což není v bitvách, kde bojuje 50 na 50 válečníků - ty šlapou jako hodinky.
Projevilo se mi to vlastně dvakrát - u Delfské věštírny a na Krétě v městě Pephka.
Po Egyptu v Origins je Řecko opět neskutečně graficky husté. Je prostě narvané zajimavými scenériemi. Už jen courat se po městě a prohlížet si sochařství nebo přístav je pastva pro oči.
Výborně funguje boj proti Cult of Kosmos, který tady nahrazuje Templáře. Postupně se odkrývají stopy umožňující identifikovat tajné členy kultu. Když jsou všechny stopy pohromadě, kultista se identifikuje. A pak už zbývá je jen eliminovat.
Kult je navíc dovedně propojený s questy, takže někteří kultisté vystupují v samostatných příbězích. Jako třeba otrokář ze stříbrného dolu v Attice. Mám pro něj zabít ženu, která je jeho nepřítelem, a osvobodit tak jednoho z jeho otroků? Anebo otrokáře rovnou zlikvidovat, přičemž otrok zůstane otrokem?
Questy jsou skvělé, zábavné a mají jiskru. Nikdy dřív neměl žádný Assassin tak zábavné questy.
Další mechanika, která suprově funguje, jsou Mercenaries. Když hrdina krade nebo vraždí na veřejnosti, budu je si špatnou pověst. A někdo si pak na něj najme žoldnéře. Ten po něm půjde - a objeví se v tu nejméně vhodnou chvíli. Jako když se člověk snaží vyčistit nepřátelskou pevnost. Pokud možno potichu.
Mercenaries mají vlatsní žebříček, ve kterém je i náš hlaví hrdina. Jo, hraju za Alexia. Druhá možnost je jeho sestra Kassandra. Ne, nejsem misogyn. Mám žen moc rád. Kolem sebe. Ale nedokážu se s nimi tak dobře identifikovat, jako s testosteronem nabušeným svalovcem.
Nemluvě o tom, že - pokud vím - v řeckých bájích moc ženských bojovnic nebylo. Tedy kromě Amazonek. Které si uřezávaly levý prs, aby jim nepřekážel při lukostřelbě.
Když už jsem u těch superlativů: další pecka jsou postavy. Nejen ty notoricky známé - Perikles, Sofokles, Alkibiades, Feidias, abych vyjmenoval jen těch pár nejznámějších. I další postavy z provinčních měst na ostrovech jsou prostě skvělé. Mají charakter a jsou uvěřitelné.
Abych nezapomněl: další super věc na Odyssey jsou lodě. Mořeplavba je tu stejně zábavná jakou v Black Flag. I tady jsou tajemné neprobádané ostrovy, vraky plné pokladů a piráti. A námořní bitvy, vymakané, boj na dálku i na blízko a možnost naverbovat přemožené nepřátele do posádky.
Navíc se to prolíná se systémem zločinu - takže když budete zlobit na pevnině, půjdou po vás i athénská nebo spartské lodi na moři. A Mercenaries si vás na moři také najdou.
Největší pecka na Odyssey je, že si člověk může vybírat, čemu se zrovna bude věnovat. Chce bojovat? Super, jsou tu pevnosti a bitvy. Chce příběhy? Jsou tu questy. Chce objevovat? Mapa je neskutečně veliká, plná starých chrámů, svatyň a jeskyní. Chce si užít moře? Naskočí na loď. A tohle všechno naprosto hladce funguje dohromady, bezchybné, zábavné a odladěné. Smekám před Ubisoftem. Jsem na 28.levelu a zatím jsem na tom nenašel chybu.