Tak jsem dojel Anno 117. Byla to parádí jízda, moc jsem si to užil.
Když jsem začal stavět koloseum, už jsem se soustředil jen na optimalizaci zásobování. Samotná stavba vyžaduje velké množství zdrojů. Největší problém byly mozaikové dlaždice a zlato. To se rýžuje v řekách zatraceně pomalu, abych zvýšil produkci, musel jsem expandovat na další ostrov, kde ho bylo dost.Cíleně jsem s evyhýbal boji. Hra mi ukazovala, že jsem vojensky slabý. Až ke konci, když jsem měl hotovo, jsem si postavil dost armád. NPC zbrojí jako blázniví, evidentně cheatují, protože města měli mnohem menší než já. Problém nebyl v penězích, ale v populaci. Hlavně v Albionu je problém mít velkou populaci, ostrovy jsou docela malé. Je možné získat další prostor vysoušením bažin, ale na nějakou velikou expanzi to ani tak není, protože dost překáží odvodňovací kanály.Tahle budova za mnou s těmi klecemi je zpracování ptáků na ptačí jazýčky. Z těch se pak vaří delikátní paštika pro patricije.Tenhle screenshot je na Štedrý den, kdy všude chumelilo. V Albionu to bylo až nehratelné, skrz vánici nebylo nic vidět.
Ke konci už jsem si hrál s estetikou. Dláždil jsem ulice mramorem, stavěl sochy a brány.
A to je Koloseum v plné slávě. Po vzoru Anno 1800 se pak mohou v Koloseu dělat eventy, které ještě dál zvýší boost. Zkusil jsem prostřední gladiátorské zápasy, ultimátní Naumachii jsem nevyzkoušel.Nepochybuji, že po vzoru Anno 1800 vznikne spousta DLC. A je to tak správně: Anno 117 na to má. Je to super hra. Mě to ale takhle nejspíš stačilo.Akvadukty ve hře parádně fungují. Má smysl je používa jak pro obytné oblasti, tak pro zvýšení efektivity dolů a farem.Moje počítadlo na Steamu ukazuje 56 hodin. Jasně, něco z toho je čas, kdy jsem měl hru zapauzovanou. Ale bavil jsem se královsky celou dobu Ve skutečnost mě Anno 117 bavilo víc než Anno 1800.Sečteno a podtrženo: jestliže jsem Anno 1800 dal 9 z 10, tak tohle je ještě o chlup lepší. Fakt se to povedlo. Tohle Ubisoftu moc přeju. Za mě 9,5 z 10.














































