Společníci jsou výkladní skříní her od Bioware. I ve Veilguardu se povedli. Rozhodně nemůžu říct, že by byli nudní nebo generičtí. Každý ze společníků je výrazný a zapamatovatelný.
Vezmu to popořadě.
Qunari lovkyně draků Taash mě strašně štvala. Je protivná a nebinární. Její osobní quest ohledně lovení draků zastínila trapná woke agenda, navíc hrozně blbě napsaná.
Věčná škoda, že není možné Taash ve hře říct, ať s tím už přestane otravovat. Při jejích questech s matkou jsem chvílemi trpěl.
Chvíli jsem si pohrával s myšlenkou, že bych z Taash udělal svého romantického partnera, ale její neurvalé dvoření mě z toho hodně rychle vyléčilo.
Japonská elfka Bellara je hned druhá nejprotivnější. Příběh s bratrem, který se upsal zlu, není tak strašný. Bellara se většinu hry chová jako blbka, stupidní kecy si neodpustí ani na pohřbu vlastního bratra. Je americky přep##čená, její řeči, dabing a přízvuk mě štvaly.Trpasličí lučištnice Lace Harding byla fajn. Taky má hrozně americký přízvuk: pro trpaslici by mi spíš seděl irský nebo skotský. Škoda.
Je jediná ze společníků, která se objevila v Inquisition.
Bavilo mě, jak si vymazlila pokojíček v Lighthouse.