čtvrtek 21. února 2013

World of Tanks: online zápolení ocelových ořů

World of Tanks je překvapivě zábavná hra. Člověk by nevěřil, že onlinovka ovládaná pouze čtyřmi klávesami a myší může poskytovat tak komplexní a zajímavý zážitek.
První věc, která mě na WoT chytla, je krásná grafika. Prostředí je docela vymazlené, graficky moc pěkné.  každá bitevní mapa je specifická.
Množina dostupných tanků je dostatečně široká a zajímavá. Každá z šesti národností zastoupených ve hře nabízí plnohodnotný strom tanků a obrněných děl. Jen za Sovětský svaz jich je 54!
Každá třída vozidel má v bitvě specifickou funkci. Lehké tanky průzkumnou, střední tanky útočnou, těžké tanky obrannou, obrněná děla útok na přímou viditelnost a dělostřelectvo ničení po balistické křivce na velkou vzdálenost.
Hra je neskutečně variabilní. Každá bitva je specifická, každá má jiný průběh.A hrozně se liší hra za různé typy vozidel. Lehký tank se chová a používá úplně jinak než samohybné dělo. Každá zbraň je vysoce specifická a to je moc dobře.
Hodně oceňuji komplexní model tanků. Opravdu hodně záleží na tom, kam se povede umístit zásah. Funguje tu viditelnost a maskování, lze se s tankem schovat v křoví. Je možné se krýt za terénem, za budovami nebo za troskami tanků. Hra spravedlivě odměňuje dobré hráče, kteří tohle všechno umí, a nekompromisně trestá ty, kteří to neumí. Já zatím patřím spíše do té druhé skupiny.
Moc se mi líbí vychytané detaily na některých mapách, jako třeba tohle dýňové pole se strašákem.
 
Čím vyšší level, tím mi přijde hra náročnější. Hrozně jsem se těšil na těžký tank KV1 na V. úrovni. Na IV. úrovni mi to docela šlo, měl jsem z bitev požitek. Při přechodu na KV1 jsem však tvrdě narazil: je sice dobře obrněný, ale skoro se s ním nedá jezdit a věž hrozně pomalu reaguje a zaměřuje. je to jistě dáno i nevycvičenou osádkou, která si bude muset na nový tank zvyknout. Nevím ale, jestli na to budu mít dost trpělivosti, protože zatím většinou potupně prohrávám. Sice mě hned tak nezabijou, ale připadám si jako sedící kachna.
A tohle je doposud můj nejlepší výkon v bitvě, 5 zničených nepřátel. Želbohu, už nikdy se mi nepovedlo s k němu ani přiblížit.

sobota 9. února 2013

Lego LOTR: Dohráno, 7 z 10

Onehdá přinesly moje děti domů katalog z nějakého hračkářství. Kromě jiného haraburdí tam byly série Lega na motivy Pána prstenů. Přesně jako ve hře. Tři čtyři krabice, každá bratru za 2500,- Kč, no nekup to všecko. Co si člověk natrénuje ve hře, může zopakovat s plastikovými legopanáky, anebo naopak. Tomu říkám síla značky. Anebo je hra reklama na to Lego? Nebo naopak?
Odhlédnu od Lega a budu psát radši jen o o té hře.
Začíná bitva na polích Pellenoru. Celkem fajn pocit z útoku rohanské jízdy (legokoně se vážně povedli) vystřídalo rozčarování, když jsem zjistil, že se jezdec pohybuje po pevné trase a může jen velmi omezeně manévrovat do stran. Věčná škoda!
Bitva Eowyn s králem Nazgúlů je prima zábava.
Aragorn s Legolasem a likvidace Olifantů.Na můj vkus přece jen trošku moc jednoduché, i když to mohlo být horší. Bojové pasáže obecně jsou příliš zjednodušené.
 Setkání po bitvě. Olifant v pozadí pěkně třepal nožičkama.
 
 Bitva u Černé brány do Mordoru je moc pěkně udělaná. Je tu hodně akčních pasáží s likvidací velkých trollů. Z mého pohledu asi nejpovedenější bitva ve hře.
Glum tancuje s prstenem, který odkousl Frodovi z ruky. Tahle scéna je pojatá docela akčně a zajímavě. 

  
Přilétají legoorli, příběh vrcholí.
Lego LOTR má docela velký potenciál pro opakované hraní. Po dokončení příběhu jsem měl nalezeno jen asi 25% pokladů. Ve spoustě míst ve hře jsem nacházel skrýše a předměty, které byly s aktuáními postavami nedosažitelné. Například jsem v močálech mrtvých s Glumem, Frodem a Samem našel řadu věcí dostupných jen s Gimlim (rozbití kamenů), Legolasem (střelba do cílů a skákání do výšky) nebo Aragornem (s Andúrilem umí rozbít černočervenožluté morgulské Lego kostky).
Pak je tu ještě několik desítek postav, které lze odemykat, nakoupit a následně s nimi hrát. Jsou to postavy z filmu (třeba Denethor nebo Faramir), ale i bezejmenní vojáci a skřeti.
 
Finální děkovačka v Minas Tirith. Bohužel, z města ve hře není nic jiného než tahle horní plošina. To mě dost zklamalo, těšil jsem se na boje ve městě. Ty se tu nekonají.
Sečteno a podtrženo: zajímavá zkušenost, příjemně okořeněná humorem. Opakované hraní s cílem nabrat všechny kostičky mě neláká. Řekl bych ale, že pro chlapečky ve věku 7-12 let to může být ideální záležitost.
Za mě 7 z 10.

úterý 5. února 2013

Lego LOTR: Pár screenshotů

Chci se podělit o pár screenshotů. Některé docela dobře ilustrují styl humoru Lego LOTR.
Boromirova smrt. Uruk-hai ho zastřelili smetákem a pak banánem. :-)
Glum s rybišškami. Krocení Gluma jepojaté jako docela příjemné puzzle. Glum dokáže šplhat po speciálních stěnách, po kterých jiné postavy lézt nemohou.
Setkání Aragorna, Gimliho a Legolase s Éomerem a Rohanskými jezdci. Koně zatančili kolo kolo mlýnské :-).
Stromovous
Nazgúl v bažině.
Bitva o Helmův Žleb, král Théoden vyjíždí do bitvy.  Musím připustit, že mě Helmův Žleb docela zklamal - bylo to hodně jednoduché a atmosféra nebyla nijak zvláštní. V jiných hrách na motivy LOTR jsem si to užíval mnohem víc.
Gandalf, Éomer a Rohirrim dorazili do Helmova Žlebu
Glum, Frodo, Sam a Nazgúl v Osgiliath. Hodně zdařilá pasáž s Faramirem na paralelní cestě, který musí pro Froda a spol. lukem odemykat dveře a zahánět Nazgúla.
Útok Entů na Železný pas. Tahle pasáž je především rubačka, na můj vkus až příliš jednoduchá.

sobota 2. února 2013

Anno 2070: Eko sci-fi strategie

Mám rád sérii Anno. Nejvíc jsem si užil Anno 1404.

K Anno 2070 jse přistupoval docela opatrně. Trošku mě odrazovalo inzerované ekologické zaměření a motiv globálního oteplování.
Nakonec jsem si Anno 2070 koupil ve slevě na Steamu a rozhodně nelituji. Ekologické zaměření není nijak militantní, naopak je velice dobře provázané s vědou a technikou, což vyhovuje mému technokratickému zaměření.
Gameplay je stejně dobrá jako v předchozích dílech: ekonomický city builder s rozvětveným stromem technologických staveb, nutnost obchodovat napříč ostrovy a docela dobrá kampaň.
Anno 2070 má navíc tři různé frakce: korporátní, vědeckou a ekologickou. Prví sérii misí jsem hrál za korporaci, ve druhé jsem si mohl zvolit, zda pojedu vědce s korporací nebo vědce s ekology. Vybral jsem si ekology.
Moc se mi líbí podmořský svět. Na mořském dně se dají stavět základny, těžit suroviny a pěstovat řasy.

pátek 1. února 2013

Lego Lord of the Rings



Přiznám se, že mě až doteď nikdy nenapadlo, že bych si mohl zahrát lego hru. Když jsem si před lety koupil Xbox, dostal jsem k němu zdarma Lego Indiana Jones. Zkusil jsem si to zahrát, ale nelíbilo se mi to.
Onehdá jsem shlédl trailer na Lego Lord of the Rings a překvapivě se mi docela líbil. Bylo to vtipné, vypadalo to jako film převedený do lega a mělo to originální soundtrack. Pak jsem si o tom popovídal s Radkem Fridrichem (respekt!) a bylo rozhodnuto. Musel jsem to vyzkoušet.
Bez mučení přiznávám, že mě to docela chytlo. Středozem poskládaná z lego kostiček má pozoruhodné kouzlo. Kouzlu pomáhají animované sekvence, které plně ctí stopáž zvuk i úhel kamery filmového originálu. Hodně mě překvapilo, jak jsou postavičky věrné: Frodo je stále Frodo a Boromir je Boromir, i když je to jen legový panáček. Jen Smíška a Pipina si pletu.
Laskavě vtipný humor hře vysloveně sluší. O čem je Lego humor? Tak třeba: Gandalf zajatý na Orthanku si povídá s můrou, ale Saruman mu jí zažene pryč. Gandalf naskočí na orla a odlétá, Saruman na věži skáče vzteky do výšky a hodí po orlovi svoji hůl. :-))
 O čem je hratelnost? Telegraficky:
  • akční adventura založená na legu
  • příběh odovozený z filmu, obohacený o dost vtipné momenty
  • v podstatě otevřený svět, kterým se dá chodit tam a zase zpátky
  • spousta puzzlů řešitelná speciálními schopnostmi jednotlivých postav (Sam umí sázet kytky a zapalovat oheň, Smíšek chytat ryby, Gimli drtí skálu)
  • bojové sekvence pojaté jako puzzle k řešení
  • spousta side questů
  • odemykatelné hratelné postavy a kovářské recepty